Текущее время: Вт мар 24, 2026 22:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 328 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 522 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 9:02 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Думаю, что игрокам проще задавать интересующие вопросы, чем пользоватся непроверенной информацией и слухами.

Просьба не флудить, задавать четкие конкртетные вопросы. Набрав 2-3 я буду их обобщать и отвечать.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 9:25 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 12:38
Сообщения: 1224
Откуда: Рига
1.Как действуют уязвимости, малая, средняя и сильная?
1.1.Допустим у одного юнита1 есть средняя уязвимость к виду атаки юнита2, а у юнита2 есть три слабые уязвимости к трём видам атак юнита1, как рассчитывается урон, будет ли суммироватся три вида этих атак?
2.Можно узнать коэфиценты урона по уязвимостям, если таковые имеются?

_________________
WWW.STARPERS.RU - зайдите, набейте хост, партия вас не забудет..

Кассиопея
[b]Стрелец - FAST FOOD KILLERS[/b]
Все, что несправедливо, оскорбляет нас, если не приносит нам прямой выгоды.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 10:06 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:17
Сообщения: 1513
Откуда: made in USSR
1. Представленные таблицы юнитов с уязвимостями действительно верны или они сделаны просто для отвода глаз с целью ещё больше запутать игроков? :) Просто я недавно слышал, что на альфе многие данные этой таблицы не подтверждались, то есть один юнит, судя по таблице, должен был рвать другого, а на деле такого не происходило.

2. Если один юнит имеет, предположим, 3 вида атаки, по другому юниту он будет атаковать одновременно всеми своими атаками или только одной, наиболее убойной для того юнита, которого он атакует.

_________________
Я сижу и смотрю в чужое небо из чужого окна и не вижу ни одной знакомой звезды
Я ходил по всем дорогам и туда и сюда, обернулся и не смог разглядеть следы... (с)

[SOCO]->[WOF]->[STARPERS]->[!CTC]

Терра Нова - НУП :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 10:31 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:26
Сообщения: 654
Откуда: у меня такая Шляпа?
у меня такой вопрос:
Если у юнита (например) 4-видда атаки, то у него в бою урон будет делится на 4 части? я просто гдето прочитал и стало интересно...

_________________
Альянс *Подпись редактирована Администрацией*

Хер в Шляпе


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 10:58 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 0:32
Сообщения: 433
Как вы объясните это?
Цитата:
Раунд x1 ( - )
Армия "2-2-5" игрока n1
Комбо (0:0) Потеряно 23 из 1097
Бегемот (0:0) Потеряно 0 из 72

Армия "pryatki1" игрока n2
Комбо (0:0) Потеряно 15 из 482
Бегемот (0:0) Потеряно 0 из 41

Армия "*** Внутренняя армия" игрока n2
Комбо (0:0) Потеряно 0 из 34
Бегемот (0:0) Потеряно 0 из 11

Раунд x2 ( - )
Армия "2-2-5" игрока n1
Комбо (0:0) Потеряно 20 из 1073
Бегемот (0:0) Потеряно 0 из 71

Армия "pryatki1" игрока n2
Комбо (0:0) Потеряно 15 из 467
Бегемот (0:0) Потеряно 0 из 41

Армия "*** Внутренняя армия" игрока n2
Комбо (0:0) Потеряно 0 из 34
Бегемот (0:0) Потеряно 0 из 11

Раунд x3 ( - )
Армия "2-2-5" игрока n1
Комбо (0:0) Потеряно 22 из 1053
Бегемот (0:0) Потеряно 0 из 71

Армия "pryatki1" игрока n2
Комбо (0:0) Потеряно 17 из 452
Бегемот (0:0) Потеряно 0 из 41

Армия "*** Внутренняя армия" игрока n2
Комбо (0:0) Потеряно 0 из 34
Бегемот (0:0) Потеряно 0 из 11
Почему у нападающего потери больше? Военных артов у защитника быть не может.

_________________
[size=84][b]OLD SCHOOL[/b][/size]
[size=84]бывший из бывших[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 11:33 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 10:07
Сообщения: 338
Откуда: село Базар
убраны ли уровневые бонусы юнитов? ( например бонус на нападение и защиту юнитов 4 лвл против юнитов 3 лвл)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 12:10 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
В археологии при запуске группы, можно выбрать искать от огромных к примеру..
Будет ли шанс выкопать огромник больше у группы чем если пустить искать от крохотных, или в этой группе шансы остануться прежними и все арты которые не огромные, но были найдены группой, автоматически уничтожаться? чтоб не заваливать склад к примеру ?

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 12:51 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
Думаю, что игрокам проще задавать интересующие вопросы, чем пользоватся непроверенной информацией и слухами.

Просьба не флудить, задавать четкие конкртетные вопросы. Набрав 2-3 я буду их обобщать и отвечать.

опубликуй коэффиценты юнит против юнита :D

ну и долой прокладку :wink:

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 12:54 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
Цитата:
_Deadly_ YellowCatпо ребята, не по теме немного, но узнать было бы интерестно.. :roll:
Эт где не по теме?
ТЕМА ТОПИКА: Вопросы по бою, Unit vs Unit и новововедениям
Это нововведение! значит по теме !!!!!!!!!!!!!!!

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 13:28 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
В который раз уже прошу (и не я один) - измените форму лога боя!!

http://alphaforum.destinysphere.ru/view ... 4170#34170

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 13:45 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс янв 04, 2004 14:49
Сообщения: 69
К примеру у юнита1 2 средних уязвимости: бл. бой и тяжелое оружие. Юнит1 вступает в бой с юнитом2 у которого есть 1 атака: бл. бой. Юнит1 вступает в бой с юнитом3 у которого 1 атака: тяжелое оружие. Если ЭУ юнит2 = ЭУ юнит3 то и урон юниту1 от них будет одинаков? или коэффициент домножения зависит не только он степени уязвимости, но и от её "названия"?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 13:48 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Остались ли форумулы рассчета эффективных жизни и урона прежними (с учетом уязвимостей), или их полностью изменили ?

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 16:27 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
Решил прилепить. Так удобнее будет.
лучше сними. прилепленные топики теряются на самом верху. сливаются в один.

топик (и новые сообщения) гораздо более заметны в непрекрепленном виде.

Проверенно мной и не раз ;)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 17:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
1) Какие же на самом деле диапазоны уязвимостей? Я помню писалось про 30-70%, 70-130% 130-200%, соотв. зелёная-жёлтая-красная. На деле же это не соответствует действительности.

2) Не лучше ли показать уязвимости в процентах? Определяя по таблице уязвимостей очень часто сталкиваемся с ошибочными результатами. Т.е. А должен рвать Б, а не рвёт, В и Г должны быть наравне, но Г рвёт В, и.т.д.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 21:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт фев 08, 2005 17:50
Сообщения: 142
Напишите формулы действия религий, бонусов и военных артов.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 328 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 522 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 130 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB