Текущее время: Пт июн 12, 2026 22:50

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Спецюнит...
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2011 20:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн дек 28, 2009 14:29
Сообщения: 2763
Цитата:
рисовать там нужно в обязаловку мимикри и все
и лазейки не будет
все равно ... проблему соседней соты это не решит

при наличии спец юнита никто не помешает кинуть дачу...

а убить спеца легко
и убьет его тот кто ближе всех к даче


даешь равное время полета для всех дачников и всем претендентам на столь симпатишную доп. жил. площадь

:roll:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Спецюнит...
СообщениеДобавлено: Чт фев 17, 2011 13:06 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2008 16:21
Сообщения: 1952
Откуда: Водолей [PSOLEON] - neAngel_Ok
а это не проблема, это "фича" тоже ))

методы и стратегии у каждого разные..
начиная с того, что сказал вамаг, заканчивая опусканием цепов и т.п. ..

ведь нигде не сказано, что спецюнит - гарантия сохранения колонки..

т.е. если к тебе летит 21 армия, каждая из которых больше твоего форса - ты 100% потеряешь колонию..
но.. никто не мешает :
а) позвать на помощ
б) не брать себе времянку(все таки это роскошь .. ))

_________________
----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Спецюнит...
СообщениеДобавлено: Чт фев 17, 2011 13:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн дек 28, 2009 14:29
Сообщения: 2763
Цитата:
а это не проблема, это "фича" тоже ))

методы и стратегии у каждого разные..
начиная с того, что сказал вамаг, заканчивая опусканием цепов и т.п. ..

ведь нигде не сказано, что спецюнит - гарантия сохранения колонки..

т.е. если к тебе летит 21 армия, каждая из которых больше твоего форса - ты 100% потеряешь колонию..
но.. никто не мешает :
а) позвать на помощ
б) не брать себе времянку(все таки это роскошь .. ))


это понятно что времянки для топов и топ алов
но это совсем ненормально, что при существующих настройках за колонию не надо воевать
а надо просто переехать в соседний компл

я за равноправие
еще вариант можно например разрешить бесплатный переезд по мельсу раз в три месяца...
:roll:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Спецюнит...
СообщениеДобавлено: Чт фев 17, 2011 18:39 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 19, 2007 10:55
Сообщения: 917
Откуда: Эридан
.... причем времянкой... :lol:

_________________
Игра такая - сначала стреляйте в дверь - а потом спрашивайте "Кто там?" (с) Barrent402

игра сложная, но мы никогда не увлекались созданием документации для игроков, знание материала в этой игре всегда отличало новичка от ветерана. (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Спецюнит...
СообщениеДобавлено: Пт фев 18, 2011 2:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 20, 2009 17:45
Сообщения: 1264
Похожий вопрос поднимался в совете волка ,а именно добавить атаку и урон с времянки , и сделать время подлёта с времянки к ЛЮБОЙ СОТЕ В МИРЕ не более 5 часов как и атаку на нее, что это дает ,игра станет более динамичной ,появиться возможность атаковать домахи другими рассами а не только на мельсе зарубаться,снимаеться проблема неравномерного заселения колец , что ставит игроков в ещё более неравные условия,в тоже время стратегическое расположение времянки не теряеться.Все это добавит ценность врремянки и даст новый виток борьбы за них.Противники этой идеи делали упор на( А домаха на то и домаха что бы немного передохнуть. Или что? Постоянно быть у компа? Это же абсурд)(атакуйте со своих соалов, играйте в команде. А то уже и некуда не уйти в тенёк совершенно) на что есть аргумент пересылайте,укрывайте ,да море примеров как отлучиться в реал хоть на неделю.
п.с. не которые фразы были взяты из диалогов с совета волка ,просьба строго не судить за плагиат.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Спецюнит...
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2011 17:15 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
спецюниты - это инструмент геймплея, заставляющий воевать, а не пролетать верхом
ничего больше

в каждом мире будет свое представление, что такое сильный юнит - последняя надежда и оплот, в основном, от старости мира
так, что тема для обсуждения не сильно перспективная

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Спецюнит...
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2011 15:17 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Все понятно. :oops:

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 139 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB