Текущее время: Сб сен 19, 2026 3:53

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 158 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 11 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 01, 2009 23:17 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2009 16:01
Сообщения: 555
Ктулху зохавал сенаторов :D :idea:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 04, 2009 4:24 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
Да пиши тут, нет Сената на Волке потому как мир такой. Уверен что поймут, если конструктивная мысль.

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 28, 2010 22:45 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 06, 2008 12:55
Сообщения: 1450
Ау Модераторы где новые фичи и идеи? не губите мир а то мы умрем :angellol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 28, 2010 23:44 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт апр 03, 2008 15:05
Сообщения: 1379
ЫХ я - полумертвяк, еле дышу :fh044:

_________________
Вступить в альянс [TC]
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 25, 2010 16:13 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2009 12:38
Сообщения: 249
В порядке свежей идеи, правда под пивом (потому что футбол). А что если армии идущие в интервале 5 (например) минут будут в КК обозначаться как одна армия (первая по названию). А разделяться на несколько целей они будут, ну скажем, за 30 минут до подлета. Для удобства пользования, это можно организовать так: летит на тебя СИНЯЯ (по цвету строчки в КК) армия, а за пол часа до удара она превращается в 10 КРАСНЫХ!!! Самому любопытно, к чему это приведёт))))

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]
Дапофиг, в принципе!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 25, 2010 17:29 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
Разгружено: К: 643 НК: 11 811 975 П: 2 504 578 Е: 55 701 987 СЭ: 47 181 959.
Потеряно по дороге К: 13 НК: 241 061 П: 51 114 Е: 7 595 725 СЭ: 15 727 320.

Очнеь много рассыпается! По стате вообще 1/3 , по еде тоже многовато. Если не прав, то поправьте, но помоему это чересчур. :idea:

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 25, 2010 18:03 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 24, 2006 7:37
Сообщения: 858
тот кто грабит всегда выживет,и и налог на грабли это херня,а вот что нам делать с ренинкорнацией?
Может просто сразу начить продажу форса за бабки?

_________________
Anacreon — Сириус
______________________________________________________
Движение — всё, цель — ничто(с)

Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Идеи по Волку.
СообщениеДобавлено: Вс авг 08, 2010 23:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 10, 2010 1:43
Сообщения: 19
а как на счет введния кнопки: "разослать все грабли!!!" :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Идеи по Волку.
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2010 13:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:26
Сообщения: 9567
Откуда: Севастополь
Цитата:
а как на счет введния кнопки: "разослать все грабли!!!" :roll:
Хорошая кнопка :) а то 300 граблей разсылать это полный гемор :)

_________________
Каська-Орион[KTO]-[SN]-[SUN]-[SUPRA]-[PPP]-[!CTC]-ТЁМНЫЙ КАРДИНАЛ- ВЛАДЫКА ТЬМЫ
Изображение
Главный Ра'с аль Гул Лиги Теней[LT]
Скайп rakshaz_ppp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Идеи по Волку.
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2010 13:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
а как на счет введния кнопки: "разослать все грабли!!!" :roll:
Хорошая кнопка :) а то 300 граблей разсылать это полный гемор :)

Дада не пойдеть на это - он считает что смысл игры именно чтоб заколебаться.

А можно было сделать гораздо грамотнее. У каждой армии дополнительные метки
- отсыл по старому адресу (если проставлена армия отправляется сама в полет - причем можно сделать и задержку автооправки в 2 часа). Все это можно сделать на базе ограничения по весу армии к которой применим автоотсыл (чтобы только именно грабли таким образом управлялись)
- заправка просоем из внутренней армии (причем указываешь какого уровня юнитами дополнять армию если прослой этих юнитов не полный - можно хоть все уровни указать или какие-то не указывать).

И все это можно было закинуть в "суперпрем" - тоесть еще и допденежку стричь

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Идеи по Волку.
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2010 14:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:26
Сообщения: 9567
Откуда: Севастополь
Цитата:
Цитата:
Цитата:
а как на счет введния кнопки: "разослать все грабли!!!" :roll:
Хорошая кнопка :) а то 300 граблей разсылать это полный гемор :)

Дада не пойдеть на это - он считает что смысл игры именно чтоб заколебаться.

А можно было сделать гораздо грамотнее. У каждой армии дополнительные метки
- отсыл по старому адресу (если проставлена армия отправляется сама в полет - причем можно сделать и задержку автооправки в 2 часа). Все это можно сделать на базе ограничения по весу армии к которой применим автоотсыл (чтобы только именно грабли таким образом управлялись)
- заправка просоем из внутренней армии (причем указываешь какого уровня юнитами дополнять армию если прослой этих юнитов не полный - можно хоть все уровни указать или какие-то не указывать).

И все это можно было закинуть в "суперпрем" - тоесть еще и допденежку стричь
вот то что касается денюжек они тока за :)

_________________
Каська-Орион[KTO]-[SN]-[SUN]-[SUPRA]-[PPP]-[!CTC]-ТЁМНЫЙ КАРДИНАЛ- ВЛАДЫКА ТЬМЫ
Изображение
Главный Ра'с аль Гул Лиги Теней[LT]
Скайп rakshaz_ppp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Идеи по Волку.
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2010 17:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 10, 2010 1:43
Сообщения: 19
я бы заплатил
вместо того чтобы тратить полтора часа (засекал быстрее не получается) утром и вечером столько-же (играю здесь и на Вороне)
более активно искал бы цели для боевых вылетов. :fh099:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Идеи по Волку.
СообщениеДобавлено: Чт авг 19, 2010 18:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 10, 2010 1:43
Сообщения: 19
Цитата:
Цитата:
Цитата:
а как на счет введния кнопки: "разослать все грабли!!!" :roll:
Хорошая кнопка :) а то 300 граблей разсылать это полный гемор :)

Дада не пойдеть на это - он считает что смысл игры именно чтоб заколебаться.

А можно было сделать гораздо грамотнее. У каждой армии дополнительные метки
- отсыл по старому адресу (если проставлена армия отправляется сама в полет - причем можно сделать и задержку автооправки в 2 часа). Все это можно сделать на базе ограничения по весу армии к которой применим автоотсыл (чтобы только именно грабли таким образом управлялись)
- заправка просоем из внутренней армии (причем указываешь какого уровня юнитами дополнять армию если прослой этих юнитов не полный - можно хоть все уровни указать или какие-то не указывать).

И все это можно было закинуть в "суперпрем" - тоесть еще и допденежку стричь

а по поводу метки можно ещё проще сделать. Если эта армия условно 3 раза долетала до цели и выигрывала то появляется метка и она считается граблей :fh018:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Идеи по Волку.
СообщениеДобавлено: Вс авг 29, 2010 9:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 10, 2010 1:43
Сообщения: 19
господа админы помоему это пребор:
ушли:
1 drvvs
2 sunero
3 lolitaoo77 [[sex]]
4 darkgrand
5 mvk10
+50 игроков не показано

пришли:
1 1009972009
2 26kan4ik
3 Forester40

это у меня сейчас есть время на грабли я не фермер это мой единственный доход но если вы с такой скоростью будите стирать кормушки.... :fh116:
я на втором место по граблям и мне нахватает ресов я уж не говорю о рядовых игроках... :ziegel:
и так все жалуются что на волке ресов нет...а я лично по 10-20 граблей в неделю сворачиваю
такое ощущение что вы самых живых найти хотите (человек 10 -20) а остальные пусть сдохнут без подпитки :fh033:
мне вообще стыдно показывать что мои грабли в среднем вывозят (чесно говоря кормушки на Пульсаре где игра на месяц и то больше давали)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Идеи по Волку.
СообщениеДобавлено: Вс авг 29, 2010 12:25 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00
Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
мегалол
попробуй с живыми играть, так интересней


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 158 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 11 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 280 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB