Гидроэлектростанция - на воде строятся только гидрофермы и часто это пространство остаётся пустым.
Ядерный реактор - Дорогое здание. Потребляет 7500прода а выделяет 100000статы в час.
Архиологическая база - на 200архов сроится на пустыне в домашке. А то ведь в нейтралке можно Лагеря делать пусть и в домашке можно будет строить архов в песках.
Ага, и сделать их уникальными, чтоб потом ету глупость за деньги только снести можно было
Ну просто искренне не понимаю, подо что можно заточить соту с такими зданиями?!
Предлагаю ввести единое меню для управления всеми военными заводами или хотябы для одного уровня, чтобы тем у кого порядка 50 военных заводов на соте не путаться , где строятся юниты, а где нет(чтобы не открывать каждый завод в отдельности).
И еще можно ввести арты в военные заводы увиличиваю щие их производительность.
_________________ Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.
Предлагаю ввести единое меню для управления всеми военными заводами или хотябы для одного уровня, чтобы тем у кого порядка 50 военных заводов на соте не путаться , где строятся юниты, а где нет(чтобы не открывать каждый завод в отдельности).
И еще можно ввести арты в военные заводы увиличиваю щие их производительность.
Это как? Ежели представить то можно ток под премиум. После каждой перезагрузки
и загрузки дохрена инета жрать будет!!!
Предлагаю ввести единое меню для управления всеми военными заводами или хотябы для одного уровня, чтобы тем у кого порядка 50 военных заводов на соте не путаться , где строятся юниты, а где нет(чтобы не открывать каждый завод в отдельности).
И еще можно ввести арты в военные заводы увиличиваю щие их производительность.
Сила убеждения
В нашем коллективе произошли кадровые перестановки - весь штат гипнотизеров и шаманов , в задачи которых входило убедить игроков силой внушения покупать премиума отправлены на новый фронт работ. Месторасположение фронта является военной тайной, но проницательные люди легко смогут догадаться. Шаманы нам нужны, как всегда в особо безнадежных делах. На альфе вслед за кнопулькой обзора артефактов появилась пипочка обзора загрузки военных фабрик. Скоро эта фича упадет в Стрелец, а значит будет доступна и в старых мирах после апдейта, с которым хоть и тянут-потянут, но вытянут к 3000 году, как недавно было предсказано извстным прорицателем с Ориона.
Обьявление с главной страницы, так шо звиняйте
Если грю, вычитал, значит не с потолка же взял!
Зарегистрирован: Пт фев 10, 2006 2:01 Сообщения: 75
Откуда: Москва
Предлагаю сменить музыку !!!
Можно межкольцевые ворота сделать абгрейдом центральных!!!
Уникальные здания которые пока не работают удалять бесплатно или сообщить когда они и как заработают !!!
Башню артов сделать побольше пусть даже за очень дорогой апгрейд !!!
На счет заводов - хорошая мысль , ведь археологов из одного здания посылают и исследования не в каждом отдельном институте проходят !!!
По поводу нейтральной соты - если нельзя повысить производимость зданий , то хотябы сделайте побольше ячеек для артефактов !!!
Предлагаю ввести единое меню для управления всеми военными заводами или хотябы для одного уровня, чтобы тем у кого порядка 50 военных заводов на соте не путаться , где строятся юниты, а где нет(чтобы не открывать каждый завод в отдельности).
И еще можно ввести арты в военные заводы увиличиваю щие их производительность.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 18 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения