Текущее время: Чт авг 20, 2026 10:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 18:41 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
Вот еси все-таки асфальтировать мона буит - тогда есть в этом толк! А так - есть что-то в этом, но больше "шило на мыло" похоже, ИМХО

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 18:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
А что на асфальте строить можно? :)

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 19:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 11, 2006 21:16
Сообщения: 113
Откуда: Из бездны времен
Стоянки для авто и вертолетов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 19:11 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
асфальт (земля) - самое ценное место под строительство! Хочешь строй добычу, хочешь - станки, архов, да и те же самые источники. Но, ГМы говорят, мол, если сделать доступным терраморфинг в землю - все "заасфальтируются" и будет какой-то там дисбаланс. Бред, ИМХО. Пусть сделают возможность асфальтирования на 30-40 уровне науки, все игроки только спасибо скажут! А так... Даже хоть как-то не реализовали, не говоря уж об асфальтировании, грустно...

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 19:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Чем терраформинг трава-земля не устраивает?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 19:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 11, 2006 21:16
Сообщения: 113
Откуда: Из бездны времен
Грустно и то, что новые здания заканчиваются очень быстро. И хотя, говорят, до 99 уровня даже на Орионе никто еще не дошел, все=таки появление нового здания, допустим - через 5-10 уровней науки - это цель, к которой хочется стремиться и достичь. Кстати, тогда и мертвяков будет меньше. Люди устают от однообразия.
Можно даже не придумывать очень сильно новое, достаточно чуть-чуть изменить старое - допустим, гигантская кузница, или палаточный городок. Проценты к ресу - это здорово, но они не имеют никакой сенсорной очевидности в виде картинки на жкране. А играют не только за цифры, но и за картинки.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 19:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Вот и славно. Те, кто приходят строить здания - отмирают на втором месяце. Те, кто пришёл играть именно в военную стратегию получают новый импульс к дальнейшеиу развитию. Я например, за 4 месяца игры на стрельце, даже домашнюю соту полностью не застроил, не говоря уже о колониях. Так-как лень. А летать, грабить и нулить мне не лень. Чем и занимаюсь.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 19:43 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 11, 2006 21:16
Сообщения: 113
Откуда: Из бездны времен
Каждый человек приходит в игру со своими внутренними мотивами. Тебе, наверно, важно отреагировать агрессию, поэтому тебе "А летать, грабить и нулить мне не лень".
А есть люди с другой (как ни будет тебе странно) точкой зрения. Если бы вся игра строилась только на одной ценности - то есть грабить и нулить, она бы потеряла две трети игроков, а то и больше. Кому-то надо просто строить и копить, кому-то важно торговать, кому-то важно общаться.
Популярность этой игры в том, что она удовлетворяет ценности многих людей, а не только одного направления.
Кстати, для налетчиков, тоже может быть особое какое-то тех.устройство после изучения определенного уровня науки.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 19:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 17:08
Сообщения: 3096
Откуда: Не скажу....
....обратите внимание....новіх зданий нубам захотелось......парни, ві соті и колонии застройте сначала старіми зданиями...... :D

_________________
[color=darkred][size=150][i]Маньяк-одиночка широкого профиля[/color][/i][/size]
Серийный маньяк подкарауливал девушек в безлюдных парках, знакомился, назначал встречи в известных чатах. И уже там насиловал в особо извращенной форме.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 19:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Каждый человек приходит в игру со своими внутренними мотивами. Тебе, наверно, важно отреагировать агрессию, поэтому тебе "А летать, грабить и нулить мне не лень".
А есть люди с другой (как ни будет тебе странно) точкой зрения. Если бы вся игра строилась только на одной ценности - то есть грабить и нулить, она бы потеряла две трети игроков, а то и больше. Кому-то надо просто строить и копить, кому-то важно торговать, кому-то важно общаться.
Полностью согласен. Но одно "но". Игроки которые приходят сюда не грабить, не торговать и не археоложить (а всё это в конечном итоге способы по накоплению войск для использования их в игровых боевых действиях) - расходный материал игры. Просто потому, что прибыли они не приносят - человек, основная цель игры которого качать науку, застраивать соту красивыми домиками и т.п. - премиум не купит. Соответственно работы в этом направлении ведуться по остаточному принципу.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 20:57 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
Цитата:
Цитата:
Каждый человек приходит в игру со своими внутренними мотивами. Тебе, наверно, важно отреагировать агрессию, поэтому тебе "А летать, грабить и нулить мне не лень".
А есть люди с другой (как ни будет тебе странно) точкой зрения. Если бы вся игра строилась только на одной ценности - то есть грабить и нулить, она бы потеряла две трети игроков, а то и больше. Кому-то надо просто строить и копить, кому-то важно торговать, кому-то важно общаться.
Полностью согласен. Но одно "но". Игроки которые приходят сюда не грабить, не торговать и не археоложить (а всё это в конечном итоге способы по накоплению войск для использования их в игровых боевых действиях) - расходный материал игры. Просто потому, что прибыли они не приносят - человек, основная цель игры которого качать науку, застраивать соту красивыми домиками и т.п. - премиум не купит. Соответственно работы в этом направлении ведуться по остаточному принципу.
Поддерживаю аффтара предыдущего высказывания. Стратегия военная. Без войны это СимСити по сети. А как насчет военных заводов, штампующих 5-й левел? :wink:

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 27, 2006 9:57 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 16:30
Сообщения: 34
Откуда: Липецк
Прежде чем предлагать новые здания, неплохо бы было чтобы заработали уже существующие :lol: :lol: :lol:
ТРИ года обещают нам шпионаж!!!
Целых 3 года!

_________________
[color=#CC0033]Скромная частица [b]AS™[/b][/color]
[img]http://andyporf.at.tut.by/fantom.jpg[/img]
[url=http://lineage.lipetsk.ru/]Домашняя страничка[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 27, 2006 10:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 03, 2005 15:44
Сообщения: 137
Откуда: А сами то вы как думаете?
Шпионаж по сути проктически бесполезен... и может привести к определёному разрушению уже сложившихся тактик боя... Посылать связки станет бессмысленно шпионы доложут в какой армии сколько войск... Что может сделать бои менее интересными...

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/skorpion_1.gif[/img][img]http://foto.mail.ru/list/skitalec777/4/i-5.jpg[/img]

А вокруг погибали города...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 27, 2006 12:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Другие тактики значит будут


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 22:29 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 11, 2006 21:16
Сообщения: 113
Откуда: Из бездны времен
Новое здание на воде - типа подводный батискаф. И там строятся археологи, но аквалангисты. Ищут архи в гротах водного мира. Так же можно строить здания морская база и юниты подводники.

_________________
Верю в себя
Верю в друзей
Верю в бесконечность жизни


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB