Текущее время: Пт фев 27, 2026 13:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 33 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 20:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Цитата:
Вы не о том!
В предложении автора есть прекрасная изюминка: слабая разведка, пролетая низом, ничего не засвечивает! И теряет смысл!
Хочешь узнать состояние соты противника? Высылай весомую разведку!
Олин, я это тоже отметил. При вводе шпионажа - очень разумная идея... Но ввод сейчас - очень усложнит жизнь людям... Впрочем, опять же есть 2 варианта ввода... Ну и конечно вариант не ввода)))

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 8:38 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Цитата:
Вы не о том!
В предложении автора есть прекрасная изюминка: слабая разведка, пролетая низом, ничего не засвечивает! И теряет смысл!
Хочешь узнать состояние соты противника? Высылай весомую разведку!
Олин, я это тоже отметил. При вводе шпионажа - очень разумная идея... Но ввод сейчас - очень усложнит жизнь людям... Впрочем, опять же есть 2 варианта ввода... Ну и конечно вариант не ввода)))
ради этого изюма и писалось, остальное так - бутафория...

но и не больно усложнит - ограничет число возможных разведок... а некоторым так и облегчет - в сражении как никак две стороны участвуют

да и ввод шпионажа простимулирует.

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 15:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Невозможность проведения атакером разведки вредит прежде всего защитникам и нубам.
Вместо того, чтобы честно, с пятикратным перевесом или однораундом (или даже вообще отказаться от отправки армии) забрать ресы/не забрать ресы и лететь домой, защитника будут сажать на многораунд и сносить в ноль неверно расчитанные граблики. При этом активный атакер сможет попытаться снять и снимет свою грабилку, а малоактивный защитник всё равно будет бит от души.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 15:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Невозможность проведения атакером разведки вредит прежде всего защитникам и нубам.
Вместо того, чтобы честно, с пятикратным перевесом или однораундом (или даже вообще отказаться от отправки армии) забрать ресы/не забрать ресы и лететь домой, защитника будут сажать на многораунд и сносить в ноль неверно расчитанные граблики. При этом активный атакер сможет попытаться снять и снимет свою грабилку, а малоактивный защитник всё равно будет бит от души.
и каким это образом в многораунде атакующий понесет меньшие потери, чем малоактивный, но удовлетворительно укомплектованный защитник?

а про нубов я ничего не предлагал...

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 15:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Потому, что защитник не готов к бою. Потому, что нападающей летит армией укомплектованной на бой - с рассчитаными сумками, одной ударкой и единичным комплектом прослоя. Потому, что нападающий не угробит свой форс, из-за того, что дикое колличество чемоданов, дежурящее на соте, утянет его в бойню (в результате которой сдыхает весь форс, кроме неубиваемых чемоданов).
Можно подумать это секрет - как мертвые нулятся. Даже и в многораунде.
Насчёт нубов - если я сейчас разведую нуба и отправляю туда 20к элементалистов с 2х-5х перевесоми и нуб отделыватся потерей лишних ресов/прослоя, то без разведки я буду отправлять туда 10к элементалистов и выжигать ему всю соту.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 17:40 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Потому, что защитник не готов к бою. Потому, что нападающей летит армией укомплектованной на бой - с рассчитаными сумками, одной ударкой и единичным комплектом прослоя. Потому, что нападающий не угробит свой форс, из-за того, что дикое колличество чемоданов, дежурящее на соте, утянет его в бойню (в результате которой сдыхает весь форс, кроме неубиваемых чемоданов).
Можно подумать это секрет - как мертвые нулятся. Даже и в многораунде.
Насчёт нубов - если я сейчас разведую нуба и отправляю туда 20к элементалистов с 2х-5х перевесоми и нуб отделыватся потерей лишних ресов/прослоя, то без разведки я буду отправлять туда 10к элементалистов и выжигать ему всю соту.
:?: Защитник не готов к бою? мы говорим о многораундовом бое, возникшем в результате неправильной оценки размера разведывательной армии? откуда соотношение сил от 5:1 до 1:5 и ,следовательно, одиночный прослой будет снесен ко второму раунду и в силу вступит превосходство в артах! и откуда такая уверенность в диком количестве чемоданов на защищающейся соте... уж чемоданы то должны летать, а не стоять в защите. И если раундов много, появляется возможность заметить ваше наподение и построить динаму

и самое главное - я не разу не упирал на ньюбство...

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 21:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Причём тут толстый развед?! Никто не будет разведку боем проводить - это затратно и неоправдано. Я говорю точ, что летать будут без разведки, и сопутствующих сему боях подобных этому (и никакие арты тут защитника не спасут):
Цитата:
На соте "*** (3.***.2)" игрока *** (20.10 17:09) началось сражение.

Атакующая сторона:
*** (Раса: Псолао Альянс: Религия: -) Военный рейтинг: + 36.33971
(Att: 0% Def: 10% Dam: 0% Hit: 0%)

Обороняющаяся сторона:
**** (Раса: Псолао Альянс: Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: + 1.18455
(Att: 31.4% Def: 0% Dam: 22% Hit: -15%)

Раунд 1 (20.10 17:09 - 20.10 17:39)
Армия "***" игрока ***
Потеряно 94 из 45000 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 100 - Патриарх (0)
Потеряно 1 из 151 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 11 - Танкер (0)
Потеряно 2 из 150 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 45 - Левиафан (0)
Потеряно 1 из 501 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 251 - Носильщик (0)
Потеряно 1 из 1 - Прослой (0)

Армия "***" игрока ****
Потеряно 0 из 190 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 490 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 748 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 2500 - Паук (0)
Потеряно 1 из 1 - Прослой (0)

Армия "***" игрока ****
Потеряно 3 из 181 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 1 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 568 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 1 из 86 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 2373 - Паук (0)
Потеряно 1 из 1 - Прослой (0)

Армия "***" игрока ****
Потеряно 0 из 1578 - Иллюзионист (0)
Потеряно 0 из 68 - Танкер (0)
Потеряно 2 из 147 - Левиафан (0)
Потеряно 4 из 324 - Слуга (0)

Армия "*** Внутренняя армия" игрока ****
Потеряно 17 из 17 - Солдат (0)
Потеряно 17 из 17 - Гренадёр (0)
Потеряно 17 из 17 - Ветеран (0)
Потеряно 17 из 17 - Стражник (0)
Потеряно 7 из 7 - Танк (0)
Потеряно 7 из 7 - Миномёт (0)
Потеряно 7 из 7 - Снайпер (0)
Потеряно 17 из 17 - Гладиатор (0)
Потеряно 7 из 7 - Ракетная установка (0)
Потеряно 7 из 7 - Штурмовик (0)
Потеряно 2 из 2 - Рыцарь (0)
Потеряно 2 из 2 - Дефендер (0)
Потеряно 1 из 7 - Дредноут (0)
Потеряно 2 из 2 - Эсминец (0)
Потеряно 3 из 17 - Крейсер (0)
Потеряно 17 из 17 - Дрон (0)
Потеряно 17 из 17 - Охранник (0)
Потеряно 17 из 17 - Берсерк (0)
Потеряно 1 из 18 - Инфильтратор (0)
Потеряно 27 из 27 - Червь (0)
Потеряно 7 из 7 - Послушник (0)
Потеряно 17 из 17 - Комбо (0)
Потеряно 17 из 17 - Биотанк (0)
Потеряно 17 из 17 - Саранча (0)
Потеряно 17 из 17 - Огр (0)
Потеряно 17 из 17 - Ядозавр (0)
Потеряно 17 из 17 - Неофант (0)
Потеряно 17 из 17 - Киборг (0)
Потеряно 11 из 17 - Монстр (0)
Потеряно 7 из 17 - Опустошитель (0)
Потеряно 13 из 17 - Химера (0)
Потеряно 2 из 18 - Бридер (0)
Потеряно 6 из 6 - Элементалист (0)
Потеряно 255 из 714 - Иллюзионист (0)
Потеряно 7 из 7 - Менталист (0)
Потеряно 7 из 7 - Фантазмист (0)
Потеряно 6 из 6 - Еретик (0)
Потеряно 6 из 6 - Мистик (0)
Потеряно 6 из 6 - Монах (0)
Потеряно 6 из 6 - Тамплиер (0)
Потеряно 0 из 8 - Чародей (0)
Потеряно 7 из 7 - Оракул (0)
Потеряно 6 из 6 - Анимист (0)
Потеряно 2 из 4 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 8 - Танкер (0)
Потеряно 7 из 1009 - Бегемот (0)
Потеряно 17 из 17 - Огнеметчик (0)
Потеряно 7 из 7 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 2 из 2 - Инквизитор (0)
Потеряно 17 из 17 - Рой (0)
Потеряно 14 из 18 - Паук (0)
Потеряно 17 из 17 - Вампир (0)
Потеряно 0 из 23 - Песчаный червь (0)

---------------------------------------->

Раунд 19 (21.10 02:09 - 21.10 02:39)
Армия "***" игрока ***
Потеряно 717 из 34622 - Элементалист (0)
Потеряно 7 из 50 - Транспорт (0)
Потеряно 13 из 347 - Слуга (0)
Потеряно 5 из 189 - Носильщик (0)

Армия "***" игрока ****
Потеряно 9 из 132 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 190 - Бегемот (0)
Потеряно 24 из 594 - Левиафан (0)
Потеряно 94 из 1627 - Паук (0)

Армия "***" игрока ****
Потеряно 0 из 341 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1770 - Паук (0)

Армия "***" игрока ****
Потеряно 0 из 6 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 3 - Левиафан (0)

Армия "*** Внутренняя армия" игрока ****
Потеряно 16 из 16 - Иллюзионист (0)
Потеряно 67 из 719 - Бегемот (0)

Раунд 20 (21.10 02:39 - 21.10 03:09)
Армия "***" игрока ***
Потеряно 423 из 33905 - Элементалист (0)
Потеряно 5 из 43 - Транспорт (0)
Потеряно 12 из 334 - Слуга (0)
Потеряно 2 из 184 - Носильщик (0)

Армия "***" игрока ****
Потеряно 2 из 123 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 190 - Бегемот (0)
Потеряно 26 из 570 - Левиафан (0)
Потеряно 113 из 1533 - Паук (0)

Армия "***" игрока ****
Потеряно 66 из 341 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1770 - Паук (0)

Армия "***" игрока ****
Потеряно 6 из 6 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 3 - Левиафан (0)

Армия "*** Внутренняя армия" игрока ****
Потеряно 14 из 14 - Иллюзионист (0)
Потеряно 0 из 652 - Бегемот (0)

На соте "*** (3.147.2)" игрока **** завершен бой (21.10 03:09).

Атакующий игрок *** победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.

Захватчик *** грабит соту ***.

Захватчик разграбил кадериум - 257,314.
Захватчик разграбил нано-кристаллы - 679,352.
Захватчик разграбил продиум - 54,092.
Захватчик разграбил еда - 190,893.
Захватчик разграбил энергия - 136,880.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 21:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Крио, видел я этот лог уже :roll: :lol:

Насчет потерь - ты НЕ будешь так летать, т.к. и тебе эти потери - не выгодно.. Ты будешь летать по умному... Вот можно было бы развед поставить на автомате - типа каждые стоката часов ближайшую неделю (не более) разведывать эту соту, тогда удобно... Или еще как нить... Да или даже просто шпионаж вместо армии из 1 аника...

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 01, 2006 0:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
имхо имеет смысл пролет низом, только если армия была уничтожена... это логично, либо инфу неполную выдавать, а процев так 20-30, от реального колличества

хочешь инфы - проставляй грузалей, что б развед не снулили... если и грузалей снулят, тоже выводы можно сделать :roll:

_________________
Андромеда-КассАндра, [WOS]-[TEMPLIER] ... RIP
Телец ... RIP
Кассиопея VK ... RIP


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 01, 2006 8:50 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Обороняющаяся сторона:
**** (Раса: Псолао Альянс: Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: + 1.18455
(Att: 31.4% Def: 0% Dam: 22% Hit: -15%)
это что, по-твоему, защитник?! .... ну снесли кому-то несколько хилых грабилок...

слабо убеждает

а пролет низом существенно сократит количество одновременно окучиваемых - раз так в 10 примерно. народ хоть что-то подкопить сумеет

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 01, 2006 17:19 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 20, 2004 16:42
Сообщения: 1312
Цитата:
Цитата:
Обороняющаяся сторона:
**** (Раса: Псолао Альянс: Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: + 1.18455
(Att: 31.4% Def: 0% Dam: 22% Hit: -15%)
это что, по-твоему, защитник?! .... ну снесли кому-то несколько хилых грабилок...

слабо убеждает

а пролет низом существенно сократит количество одновременно окучиваемых - раз так в 10 примерно. народ хоть что-то подкопить сумеет
Говорите красиво и умно. Вот только на мои письма в данном форуме предпочитаете не отвечать, либо игнорируете либо ответить нечем? По моему данный спор перерастает во флуд.

У меня складывается мнение что уважаемый Ива либо не силен в тактике либо вообще не любит воевать. Однако должен напомнить чо война в данной игре является не последним инструментом. следовательно ее знать нужно. Как и методы атаки и защиты.

А забирать что-то не предлагая ничего в замен имхо не верно.

_________________
Alea jacta est
Скорпион - [color=gold]Великий Магистр Ордена Храма. [/color]
Пегас - [color=blue]Аколит Школы Чародеев (Двоечник)[/color]
[img]http://dsfan.h15.ru/111.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 01, 2006 17:38 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Говорите красиво и умно. Вот только на мои письма в данном форуме предпочитаете не отвечать, либо игнорируете либо ответить нечем? По моему данный спор перерастает во флуд.

У меня складывается мнение что уважаемый Ива либо не силен в тактике либо вообще не любит воевать. Однако должен напомнить чо война в данной игре является не последним инструментом. следовательно ее знать нужно. Как и методы атаки и защиты.

А забирать что-то не предлагая ничего в замен имхо не верно.
"вообще не любит воевать" да и умеет то плохо, откровенно говоря, но, отнимая возможность посылать совсем слабую разведку, я кому-то (хотя бы и мне) даю. Поэтому пытался связать со шпионажем и пр..

отвечать на вопросы тактики - ну а смысл? - вы меня уедите.. а флуд... я редко постил два раза подряд. Из-за этого, мое наиболее нужное мне предложение об увеличении скорости строительства старых юнитов на улучшенных фабриках утонуло

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 01, 2006 18:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
...А забирать что-то не предлагая ничего в замен имхо не верно.
А, по моему, тоже интересно получается.
Атакер хочет пролететь сверху и засылает разведку в 5 х 5 = 25 раз меньше своей грабилки.
Если разведка низом пролетела - ловить нечего. А если зацепилась - можно высылать грабилку.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 01, 2006 18:33 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 20, 2004 16:42
Сообщения: 1312
молодой человек вы что на еду развед кидаете?

я разве что вместе с веером в 20-30 армий отправляю 5-6 грабилок и пару ударок.
вес армы вычислить по рейту мона.+-100-300кк но этого обычно хватает.

На еду развед редко кидается. Потому что еда либо ныкается либо спит. И никак не может объективно ответить. Развед нужен для выяснения нахождения вражеских соединений и для прикрытия грабилок и ударок. а также для создания иллюзии атаки. а посылать развед к мертвяку - чести много. А если живого атаковать то на прием нарваться мона. благо новая система боя сильно усложнила жизнь атакерам.

А если говорить про нубов - извините для нубов высылать грабилку которая занулит их - варварство. Ничего не стоит накинуть дополнительно пару сотен тысяч комбо чтобы арма с гарантией прошла верхом.

Еще раз повторяю сейчас броня сильно превалирует над снарядом и по моему мнению нужно делать условия для атакующих.

_________________
Alea jacta est
Скорпион - [color=gold]Великий Магистр Ордена Храма. [/color]
Пегас - [color=blue]Аколит Школы Чародеев (Двоечник)[/color]
[img]http://dsfan.h15.ru/111.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 03, 2006 12:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Насчет потерь - ты НЕ будешь так летать, т.к. и тебе эти потери - не выгодно.. Ты будешь летать по умному...
Именно так я и буду летать, потому что разведать сколько там чего есть я не смогу. Как и в этом бою я полетел без разведа.
Цитата:
это что, по-твоему, защитник?! .... ну снесли кому-то несколько хилых грабилок...
А что, защитник обязательно должен быть созерцателем с кучей артов? Бла-бла-бла.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 33 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 23 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB