 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Riconoyd
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15 Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
|
Цитата: Есть ещё идея: Платная услуга "тайного/скрытого подлета армии к врагу"
Встречная идея : прем игроки при хорошо прокаченом шпионаже видят все поползновения врагов направленные против них.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Riconoyd
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15 Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
|
Цитата: да не прем игроки в общем и не летают... 
Да скорее, что так. Но мне бы не хотелось, что бы ко мне кто-то в тихую подкрался. Особенно если скажем шпионаж прокачен до предела, и отстроен и такой подвох.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Riconoyd
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15 Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
|
Цитата: Если на Льве введут шпионаж, половина народа уйдет.
Поэтому будем надеяться на лучшее и играть пока есть возможность...
Если шпионаж, не будет создавать деверсий против меня, то мне по фиг на него. Атак: мне и так не чего скрывать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SilentTerror
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55 Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
|
|
Вуду, хорошая мысль! И вообще нет предела совершенству!
Я в свое время предлагал такую штуку: оставить у каждой расы по 10 видов юнитов (остальной мусор типа биотанков или там дефендеров - ф топку). Чтобы сохранить баланс в защите - ввести каждой расе 1 новый юнит - "ПРОСЛОЙ". Чтобы он работал как прослой за остальные 12 юнитов.
Масса плюсов - логи обсчитываются быстрее, в базе бои смотрятся удобнее и вообще геморроя в 3 раза меньше.
НО! Это еще не все!!! Идея "Общей вселенной" со сквозным прохождением миров не будет работать, пока в ВпВ остаются чудовищные прослои в 66 юнитов.
Соответственно, имея в ВпВ не 66, а 30 юнитов + 3 ПРОСЛОЯ можно уже хоть как-то нормально воевать (после ВпВ) и относительно легко переходить из РпР в ВпВ.
10 нормальных юнитов выбрать не проблема, они все известны. Обсчитать юнит "ПРОСЛОЙ" тоже не сложно. А мегаармии на Орионе, состоящие из "мусорных" юнитов (если такие будут, а они наверняка будут), админы могут просто поменять 1:1 на те юниты, что выберут сами игроки.
Ну как, я молодец?
_________________ [img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]
Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]
[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SilentTerror
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55 Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
|
Цитата: С обычным премом без разницы сколько юнитов в прослое - 22 или 66 или хоть 666, все одной кнопкой добавляются.
С 22 юнитами еще хоть как-то можно воевать без према, с 66 - нет. Плюс другие соображения, о которых я написал выше.
Цитата: Вот если бы разрабы собрали бы статистику использования юнитов
Опросить 10 крупнейших алов в каждом мире - вот тебе и статистика. А про Лев можно и не опрашивать - и так все все знают..
Цитата: и улучшили бы характеристики малоиспользуемых
Этого точно не будет
_________________ [img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]
Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]
[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alchmist
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 16:08 Сообщения: 953
Откуда: Из корзинки.
|
прслой не уберут, так как урезание или полное убирание прослоя (ну типа сделать юнит "прослой" который идет за 12 юнитов каждой рассы  ) упростит работу с армиями, а именно создание и перезарядка прослоем и отправка
и станет легче проделывать это без према, соотвественно упадут продажи оного, а это не выгодно разроботчикам
ЗЫ а вот выставление в торговый коннектор армий это +500
ну пусть даже не в торговый, хотябы просто сделать возможным передачу армии на любую соту как сейчас между своими, только поставить еще одну защиту предупреждение на то что армиюпередается не на колонию а на соту игрока таковото да\нет
а то пока обменяешься прослоем кликать устанешь 
_________________ [b]Внештатный сотрудник Инквизиции Кассандры на Орионе.
_________________
Грозным взглядом окинули грядки,
Наведем тут свои мы порядки,
Всем малым по попке, а взрослым в морду!
!СТС дадим имя рекорду!!!
(с) Lees
[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
Цитата: прслой не уберут, так как урезание или полное убирание прослоя (ну типа сделать юнит "прослой" который идет за 12 юнитов каждой рассы  ) упростит работу с армиями, а именно создание и перезарядка прослоем и отправка
и стонет легче проделывать это без према, соотвественно упадут продажи оного, а это не выгодно разроботчикам 
я примерно это и хотел сказать 
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 52 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |