Текущее время: Пн авг 31, 2026 5:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Предложение нововведений.
СообщениеДобавлено: Ср фев 22, 2006 15:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 12:50
Сообщения: 83
Откуда: С гипата..
Также хотелось бы добавить новые здания:

Гидроэлектростанция - на воде строятся только гидрофермы и часто это пространство остаётся пустым.

Ядерный реактор - Дорогое здание. Потребляет 7500прода а выделяет 100000статы в час.

Архиологическая база - на 200архов сроится на пустыне в домашке. А то ведь в нейтралке можно Лагеря делать пусть и в домашке можно будет строить архов в песках.

Надо же хоть както разнообразить игру. :idea:

_________________
Умирать надо со вкусом


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Предложение нововведений.
СообщениеДобавлено: Ср фев 22, 2006 15:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Ядерный реактор - Дорогое здание. Потребляет 7500прода а выделяет 100000статы в час.
Особенно улыбнуло. Зачем тебе стата?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Предложение нововведений.
СообщениеДобавлено: Ср фев 22, 2006 15:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Цитата:
Ядерный реактор - Дорогое здание. Потребляет 7500прода а выделяет 100000статы в час.
Работает тебе в убыток) :lol: Ты курсы на ресы знаешь?)))

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 23, 2006 7:54 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 08, 2005 16:53
Сообщения: 58
Откуда: Асгард - столица Богов.
Предлагаю, во-первых, ввести наконец в http://scorpius.sphan.ru , Анализатор который - именной поиск по Колониям, а не только по Домашкам.
Во-вторых, как только, при работающей Сфере Скорпиона, например, включаешь в другом окне Змееносца, Скорпы съёживаются и тухнут. Мне их становится жалко. Да что поделать - Премиум заточен неизвестно подо что! Баннеры и реклама, скажете Вы?! Да окститесь! Люди Ишаком давно не пользуются. Во всяком случае вменяемые лица :D
-Миром правит Мазила, да Опер. Был ещё раньше НетШкаф, но по дороге к финишу он невынес марафона и тихонечко себе сдох :shock: А во всяком уважающем себя Брофзере баннерорезка должна присутствовать. Либо по умолчанию, либо качаем плагины и устанавливаем... И в борьбе с зелёным змием, побеждает Змий :lol:
-Но это так, к слову о птичках. Рилическое отступление.
-И наконец, в-третьих. Но только лишь пока :oops: Почему бы не проапгрейдить МКВ - МежКольцевые Ворота, до Телепорта и сократить таким образом время полёта между Кольцами. Я, конечно не берусь давать советы о полётах между Сферами - этого не выдержит ниодна технология, даже такая Фантастическая, которая досталась нам от ушедших неизвестно куда Сфероидов, неизвестно куда ушедших! :arrow: :wink:
Хао! Конец мыслепередачи... :roll: :angellol:

и, ЗЫЖ догогие Вы мои все, сиречь - в том числе программеры, юзвери и даже Энтузиасты! Кто-нибудь из вас хоть раз в глаза видал Калькулятор Артефактов?! :x Лично мне он, пока на глаза почему-то не являлся :?:

_________________
Змееносец - [EKWW]
Ворон - [_SMS_]
Хорошо пережёванный противник - наполовину переваренный противник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 23, 2006 16:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 12:50
Сообщения: 83
Откуда: С гипата..
Цитата:
ЗЫЖ догогие Вы мои все, сиречь - в том числе программеры, юзвери и даже Энтузиасты! Кто-нибудь из вас хоть раз в глаза видал Калькулятор Артефактов?! Лично мне он, пока на глаза почему-то не являлся
А что это? В первый раз слышу. Опиши хотябы примерно...

_________________
Умирать надо со вкусом


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 23, 2006 17:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 28, 2006 0:51
Сообщения: 236
Цитата:
Кто-нибудь из вас хоть раз в глаза видал Калькулятор Артефактов?!
http://j.1asphost.com/dscalc/

_________________
[img]http://www.danasoft.com/sig/MasterAA.jpg[/img]Аннушка уже купила масло...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 23, 2006 19:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 12:50
Сообщения: 83
Откуда: С гипата..
Цитата:
Цитата:
Кто-нибудь из вас хоть раз в глаза видал Калькулятор Артефактов?!
http://j.1asphost.com/dscalc/
Круто.
Спасибо за инфу.
:wink:

_________________
Умирать надо со вкусом


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 23, 2006 19:41 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 12:49
Сообщения: 1586
Откуда: Рига
Цитата:
Цитата:
Кто-нибудь из вас хоть раз в глаза видал Калькулятор Артефактов?!
http://j.1asphost.com/dscalc/
А "обычный мир" - это как? Там вращение учитывается? А сколько тогда минимальное время полёта в "обычном миру"?

_________________
[img]http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif[/img]
Был и останусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 23, 2006 19:56 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 12:50
Сообщения: 83
Откуда: С гипата..
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кто-нибудь из вас хоть раз в глаза видал Калькулятор Артефактов?!
http://j.1asphost.com/dscalc/
А "обычный мир" - это как? Там вращение учитывается? А сколько тогда минимальное время полёта в "обычном миру"?
1ход = 1час
Считай сам.
Ежели допустим ход в двое меньше то дели всё на два.

_________________
Умирать надо со вкусом


Последний раз редактировалось Aler_ell Чт фев 23, 2006 19:58, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 23, 2006 19:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 12:50
Сообщения: 83
Откуда: С гипата..
Кольца также.
Тут всё по ходам.

_________________
Умирать надо со вкусом


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 25, 2006 14:46 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 10:21
Сообщения: 63
Откуда: Republic of Eridan
Я бы ввёл кнопку апгрейд в каждом из военных комплексов. Например поднять камикадзе до снайпера стоит разницу в ресурсах и времени между этими юнитами.

_________________
Stand by


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 25, 2006 14:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
А я бы артефакт хотел - чтоб ничего не прибавлял, только стоимость армии увеличивал... :roll:

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 25, 2006 16:18 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 12:50
Сообщения: 83
Откуда: С гипата..
Цитата:
Я бы ввёл кнопку апгрейд в каждом из военных комплексов. Например поднять камикадзе до снайпера стоит разницу в ресурсах и времени между этими юнитами.
:shock: У-у-у до таких бонусов как до китая раком. Unreal :P
Цитата:
А я бы артефакт хотел - чтоб ничего не прибавлял, только стоимость армии увеличивал...
:shock: Не понял :?: Это как? Типа вредный арт?

_________________
Умирать надо со вкусом


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 25, 2006 18:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Чтоб превосходящие силы противника на многораундовые втягивать.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 26, 2006 11:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 12:50
Сообщения: 83
Откуда: С гипата..
Всё равно не понял.
-Увеличить стоимость армии.
-Вытягивать многораундовые.

АААА! :doh: .
Типо Т.к армия была слишком слаба.
Ну дык это не арт нужен а опция в военной базе.

И вобще я бы хотел какого нить ну героя чтоли,
Чтобы военные арты на себе тоскал.
Чтобы на атаке они тоже действовали.
:roll:

_________________
Умирать надо со вкусом


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB