Текущее время: Сб янв 31, 2026 19:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 17:21 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
Перебрасывал сегодня проклад по 5 солдат 51 вид войск между колониями через калонизационный центр на новом движке.
ввод пятерки (0.5 сек.) - transfer (0.3 сек.) - шарик+задержка (5 сек.) -

стрелочка вниз (0.3 сек) - transfer (0.3 сек.) - шарик+задержка (5 сек.) -
20 раз
перерыв на отдых ( 30 сек.)
стрелочка вниз (0.3 сек) - transfer (0.3 сек.) - шарик+задержка (5 сек.) -
20 раз
перерыв на отдых ( 40 сек.)
стрелочка вниз (0.3 сек) - transfer (0.3 сек.) - шарик+задержка (5 сек.) -
10 раз
итого : 1й переброс 5,8 сек + переброс 50 раз по 5.6 сек = 285,8 сек
+
перерывы 30+40 = 70 сек.
итого : 311.1+70=285,8 сек или 5,9 минут !

На старом движке была возможность выполнять следующий переброс не дожидаясь шарика.
тогда весть переброс занимал
стрелочка вниз (0.3 сек) - transfer (0.3 сек.) = 0.8 сек.
итого 0.8*51 = 41 сек.

ЗЫ. На десятом юните появилось желание закрыть окно со сферой, но сдержал себя и закрып после того как перебросил всех.

Подправил название темы на более адыкватное.Sergej_Hilt

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 17:29 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51
Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
Угу, неудобно, тоже самое и при отправке архов и всем остальным.

и главное если некачественный интернет и связь в этот момент прерывается, то сота зависает в этом состоянии. приходится жать обновление сайта и начинать все заново и молиться чтобы интернет не сбойнул опять....
Я так вчера 20 минут пыталась арму высласть с соты, никак невыходило прорваться через свои траблы со связью. Раньше удобнее было. Действие можно было продолжать с того момента, где глюканула связь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 20:26 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 10:42
Сообщения: 533
Откуда: Химки (МО)
да действительно стало все очень долго.....
правда у меня проблем с инетом нет, но все равно архов стало очень напряжно отправлять

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=3142677#3142677][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/templates/Cobalt/images/bw_logo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 20:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Угу, присоединяюсь, уберите задержку!

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 22:02 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 23, 2005 0:05
Сообщения: 486
Откуда: Rosslau (BRD)
Цитата:
не будет задержки, могут начаться малевичи.

_________________
[color=lime][i][b]LINEAGE II FOREVER!!![/b][/i][/color] [color=olive][size=75](это не реклама, а личные убеждения :))[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 23:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50
Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
тык малевич и так заглядывает на огонек... :(

_________________
[color=red][size=150][b]Hippopotamus amphibius[/b][/size][/color]
и.о. МИД [PACIFIC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 9:17 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
Это вы о чем? малевичи эт кто?

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 9:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 10:32
Сообщения: 676
Откуда: Казань
imho новый движок здесь не причём, проблема в 9м macromedia flash...
у меня стоит 8й и всё работает нормально, как и раньше, в нашем але некоторые обновили flash до 9го и все жалуються на жуткие тормоза...
з.ы. ставте 8й mm flash и всё будет зашибись :)

_________________
Belov777 - крыса и мелкий воришка.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 12:53 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Цитата:
Это вы о чем? малевичи эт кто?
Эт художник такой польский, он "Черный квадрат" нарисовал. Когда ты при входе на соту видишь черный квадрат, это оно и есть.
Кстати, правда многие грешат на 9 Флэш

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 14:31 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 14, 2005 8:38
Сообщения: 173
Цитата:
imho новый движок здесь не причём, проблема в 9м macromedia flash...
у меня стоит 8й и всё работает нормально, как и раньше, в нашем але некоторые обновили flash до 9го и все жалуються на жуткие тормоза...
з.ы. ставте 8й mm flash и всё будет зашибись :)
У меня стоит 8-й, а тормоза все равно сурьезные.

_________________
[NKC] - [SPORTKOM] - [EMPIRE] Допингконтроль.
"Патроны есть - еда найдется!"
В. Ф. Маргелов

[img]http://www.pimens.net/images/vdv.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 16:19 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
Цитата:
Цитата:
Это вы о чем? малевичи эт кто?
Эт художник такой польский, он "Черный квадрат" нарисовал. Когда ты при входе на соту видишь черный квадрат, это оно и есть.
Кстати, правда многие грешат на 9 Флэш
значит для сферы черный квадрт нарисовала семья малевичей? :lol:

ЗЫ. наконец может ктото объяснит для чго была введена задежка?

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 19:13 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт июл 25, 2006 15:12
Сообщения: 28
А вот почему бы не попытаться это исправить? От малевичей ведь можно излечиться *тьфу тьфу тьфу, я ничего не говорил. Малевич - мае божество...*


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 18:28 
Не в сети
хелпер
хелпер

Зарегистрирован: Ср апр 05, 2006 21:31
Сообщения: 52
Согласен с автором.
Но это вообще лучше решить как я предлагаю в своей теме "Добавим динимики игре?" см. п.1 http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=159781
Просто мне непонятно, зачем юнитов засовывать в коннектор, если они и сами могут летать? В составе армии конечно.
Или почему бы не добавить возможность засовывать в коннектор армии?

_________________
Мудрый не знает волнений, человечный не знает забот, смелый не знает страха. /Конфуций/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 19:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 26, 2005 17:31
Сообщения: 3467
Откуда: От Верблюда
Цитата:
imho новый движок здесь не причём, проблема в 9м macromedia flash...
у меня стоит 8й и всё работает нормально, как и раньше, в нашем але некоторые обновили flash до 9го и все жалуються на жуткие тормоза...
з.ы. ставте 8й mm flash и всё будет зашибись :)
у меня 8ая флеша. а чтобы отправить архов 30 групп в домашку надо потратить кучу времени...
Цитата:
Согласен с автором.
Но это вообще лучше решить как я предлагаю в своей теме "Добавим динимики игре?" см. п.1 http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=159781
Просто мне непонятно, зачем юнитов засовывать в коннектор, если они и сами могут летать? В составе армии конечно.
Или почему бы не добавить возможность засовывать в коннектор армии?
я думаю, что реализовать привязку армии по нику проще, чем возможность запихивать сразу целые армии в коннектор.

2автор топика и вем-всем-всем, может поможет.
Конкретно для пересыла прослоя я делаю так: создаю армию, жму МАХ, а потом n раз жму минус и создаю армию, таким образом во внутренней остается прослой по n юнитов и при пересылке не надо вводить n каждый раз, а надо тыкнуть MAX (что на мой взгляд быстрее, чем ввод числа), а стрелочка вниз тоже перестает быть нужной, потому что такого юнита уже нет и происходит автоматический переход на следующий тип юнита. ну а потом не забыть вернуть все во внутреннюю армию.

_________________
Заявки на вступление


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 11, 2006 20:09 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:33
Сообщения: 629
Откуда: Киев
+1

Считаю, что работу к КЦ, торговыми коннекторами и военной базой следовало бы переделать.
Действительно, было бы интересно отменить приписку армии к конкретной соте. Дал команду "сменить дислокацию" - она и полетела сама по себе, а не через КЦ.
Арты продавать и пересылать пачками - это было бы удобно.

(Пересылка прослоя по методу, который описывает frosinmug, давно используется. Это всего лишь способ немного облегчить гемор.)

_________________
[b] [[color=blue]BlueBird[/color]] -> [[color=red]HUNTERS[/color]] [/b]
[size=75]Мы охотники за удачей, птицей цвета ультрамарин.[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 112 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB