Текущее время: Чт янв 29, 2026 3:34

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Ср авг 09, 2006 16:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 15:53
Сообщения: 154
Уважаемые разработчики, можно ли попросить вас разработать новую услугу "смена расы"? Суть в том, чтобы можно было сменить расу не теряя всего чего добился за это время. А именно уровня наук, артефактов, армии. Пусть эта услуга стоит 100-200$.

_________________
Змееносец: Альянс [RISK]. Раса Лиенсу.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 09, 2006 16:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Поехали в раздел предложения и критика


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 09, 2006 17:55 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 22, 2005 17:35
Сообщения: 1059
Откуда: Феникс
200 баков - это ХОРОШАЯ цена, чего там по мелочам-то.... :)

А если серьезно - при смене расы что должно остаться на сотах ?

_________________
Никто не спросит, чье богатство,
Где взято и какой ценой,
Война, торговля и пиратство -
Три вида сущности одной...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 09, 2006 22:29 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 20:45
Сообщения: 1186
Откуда: Реутов
во первых - дорого. :? во вторых - остатся должно все. или нафиг нужна такая услуга. в третьих..если разработчики\ то Райла..сорри,кирпич в вашу сторону. :evil: \ устранит перекосы анкипа в вооружении юнитов..типа уравновесит псолов и лиенсу с юнитами варании..эта услуга вообще не сильно нужна будет. :roll: :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 09, 2006 22:39 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
не, не надо, игра станет не интересно да и такую дорогую услугу никто покупать не будет


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 09, 2006 23:02 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 21:02
Сообщения: 599
ну, если автор предложил цену, почему же никто...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 09, 2006 23:31 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
ладно, очень мало, всё равно не интересно будет


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 1:16 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт авг 04, 2006 21:22
Сообщения: 50
а зачем это надо?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 7:16 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
во первых - дорого. :? во вторых - остатся должно все. или нафиг нужна такая услуга. в третьих..если разработчики\ то Райла..сорри,кирпич в вашу сторону. :evil: \ устранит перекосы анкипа в вооружении юнитов..типа уравновесит псолов и лиенсу с юнитами варании..эта услуга вообще не сильно нужна будет. :roll: :?
Хм... а где перекосы - сейчас, посли апдейта (он готов). Плз вот тут поподробнее.

Смена Расы - я не думаю, что это реально. А вот по чужим кольцам кактася можно. Только для игроков это увы закрыто.

Хотя, если подумать, типа платная смена пола.... Не уверен.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 13:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 15:53
Сообщения: 154
Я не вижу сложностей со сменой расы. Стоимость должна быть высокой, ведь смена расы это очень серъезный шаг. А механизм такой смены простой:
- где то там в базе игроков меняется race=2 на race=1 или =3;
- домашка с одного кольца переносится на другое;
- здания меняются на такие же аналогичные. Если это здание не свойственно данной расе, то меняется на то которое свойственно. (например, огромный нанокристаллизатор меняется на просто нанокристаллизатор). Лишние артефакты из зданий выпадают в хранилище;
- армия сохраняется. (правда, в мирах раса на расу нужно подумать как быть).

_________________
Змееносец: Альянс [RISK]. Раса Лиенсу.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 19:42 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 20:45
Сообщения: 1186
Откуда: Реутов
то Raila. спасибо.после этих изменений хоть шанс на выживание появился.единственно, нельзя уравнять возможности их производства :?: тяжелые юниты и грузовики лисов требуют немерянного количества народа для производства..когда у псолов да варанов наблюдается полная халява в этом плане.
:roll: может возможно это уравновесить :?: :shock: :oops: просто повышение стоимости юнитов подобных крейсеру или штурмовику ничего не дает. :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 20:50 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
то Raila. спасибо.после этих изменений хоть шанс на выживание появился.единственно, нельзя уравнять возможности их производства :?: тяжелые юниты и грузовики лисов требуют немерянного количества народа для производства..когда у псолов да варанов наблюдается полная халява в этом плане.
:roll: может возможно это уравновесить :?: :shock: :oops: просто повышение стоимости юнитов подобных крейсеру или штурмовику ничего не дает. :roll:
хехе... мы считаем перебалансировку веса. Но это требует времени. Я не гарантирую что это будет. Но мы работаем.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 21:01 
Не в сети
Знаток Всея Сфер
Знаток Всея Сфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 18:36
Сообщения: 704
Цитата:
то Raila. спасибо.после этих изменений хоть шанс на выживание появился.единственно, нельзя уравнять возможности их производства :?: тяжелые юниты и грузовики лисов требуют немерянного количества народа для производства..когда у псолов да варанов наблюдается полная халява в этом плане.
:roll: может возможно это уравновесить :?: :shock: :oops: просто повышение стоимости юнитов подобных крейсеру или штурмовику ничего не дает. :roll:
ГОН. ЧИСТЫЙ ГОН. Если Воранер серьезно застраивает под производство юнитов, то ВСЯ ТРАВА уходит под деревни. А иногда и часть земли. Зависит от того на чем специализация. Если глады, то это одно, но сейчас они не популярны. Содержать 70к рабочих для воранера это полный пи.. Так что не нужно плакаться на тяжкую жизнь лиенсу. У всех свои трудности. Воранерам сложней прокормить юнитов, нежели лиенсу. Но мы ведь не плачемся :wink:

_________________
Шторм - в моем сердце


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 21:20 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 20:45
Сообщения: 1186
Откуда: Реутов
то Ukus. и помечтать нельзя. :? про трудности варанов тоже не нужно распинатся. :lol: варанеры получили после анкипа явное преимущество в качестве юнитов.хоть в чемто это должно быть скомпенсировано..хотябы в трудностях их выпуска например.повышение цены их производства ничего не изменит. :roll: а увеличение необходимого для постройки народа..и возможно увеличение времени их постройки,пропорциональное их эф. позволит уравнять шансы расс. :roll: :shock:лиенсу всеж пострадали в результате анкипа. их юниты всегда были довольно паршивыми. :roll: :? но они имели преимущества живучести перед любой другой рассой. да и юниты любой из расс\ псолов или лиенсу\ 1-го и 2-го уровня явно ущемлены анкипом. бывший их коньком бонус по отношению к юнитам 4-го уровня потерян. :? :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 22:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
:lol: варанеры получили после анкипа явное преимущество в качестве юнитов.хоть в чемто это должно быть скомпенсировано..
Слушай, орел, ты за воранеров в НСБ вообще играл? Попробуй, узнаешь много нового. И лучше не на вечно сонной змее, а на Стрельце.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 79 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB