Предлагаю - исключить из игры возможность грабить ресурсы. Не больше и не меньше. Это сразу же снимет большинство проблем, назревших в игре. Исчезнут специализированные воины, строящие армию на 150-200 заводов непрерывным потоком, каждый начнет производить ресы и торговать, исчезнет дисбаланс разных уровней юнитов - 3-й левел будет не менее ценен чем второй, а первый оправдан по рабочим, т.к. больше 20-30 фабрик будет невозможно содержать. Ну и все составляющие. В общем игра станет такой, как и задумывалась изначально. А чтобы не пропал интерес - можно ввести некие плюшки, связанные с уничтожением противника на чужой соте - пленение, похищение артов из хранилища, или науки, частичное разрушение зданий, при отсутствии защиты на соте и много чего еще. Все это уже в общем предлагалось, но все предложения упираются в огромную пропасть между игроком активным, который тащит себе и менее активным, с которого тащат.
Во всяком случае игра станет совсем другой - заиграет так сказать новыми красками.
Всего лишь переделать всю игру, к которой привыкли....А зачем? С грабежом ресов есть много вариантов игры, а так останеться только один. А уж мультоводство как расцветет....
_________________ Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)
Предлагаю - исключить из игры возможность грабить ресурсы. ...
Эта проблема решается без изменения игры в рамках действующих правил - усилением апкипа.
С сильным апкипом (100 еды для папы за ход) полёты за ресами потеряют смысл: еду не ограбишь, а если ограбишь, то не окупишь вылет. А остальных ресов у всех будет завались: грабь - не хочу.
Летать станут с другими целями.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38 Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Цитата:
Эта проблема решается без изменения игры в рамках действующих правил - усилением апкипа.
Ага.
Только науку сразу же нужно обнулить. Потому что иначе неинтересно. (хехе)
А по топику - ну убьем эту игру. Не факт, правда, что получится какая-нибудь другая игра
Проще будет, если вы предложите админам создать отдельный мир, где грабежи невозможны - и поедете туда.
Такое предложение для меня будет означать, что уберут половину экономики, не дав ничего взамен.
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...
Эта проблема решается без изменения игры в рамках действующих правил - усилением апкипа.
Ага.
Только науку сразу же нужно обнулить. Потому что иначе неинтересно. (хехе)
А по топику - ну убьем эту игру. Не факт, правда, что получится какая-нибудь другая игра
Проще будет, если вы предложите админам создать отдельный мир, где грабежи невозможны - и поедете туда.
Такое предложение для меня будет означать, что уберут половину экономики, не дав ничего взамен.
Ну почему же ничего в замен
Грабежи не исключать, а с в зависимости от веса армии которую ты имеешь твои доходы от грабежа и добычи с соты уменьшаются на 20/40/60/80% - штраф. Но ты получаешь приз в ресах при уничтожении вражеской армии. Приз зависит от эфективности боя, весов армий и потерь врага (с ограничениями по максимальной эфективности)...
Эта проблема решается без изменения игры в рамках действующих правил - усилением апкипа.
Ага.
Только науку сразу же нужно обнулить. Потому что иначе неинтересно. (хехе)
А по топику - ну убьем эту игру. Не факт, правда, что получится какая-нибудь другая игра
Проще будет, если вы предложите админам создать отдельный мир, где грабежи невозможны - и поедете туда.
Такое предложение для меня будет означать, что уберут половину экономики, не дав ничего взамен.
Ну почему же ничего в замен
Грабежи не исключать, а с в зависимости от веса армии которую ты имеешь твои доходы от грабежа и добычи с соты уменьшаются на 20/40/60/80% - штраф. Но ты получаешь приз в ресах при уничтожении вражеской армии. Приз зависит от эфективности боя, весов армий и потерь врага (с ограничениями по максимальной эфективности)...
такое есть в огэйм... за бой даются ресы, на которые расспадается поверженный флот... не скажу, что мне это понравилось: топовые игроки умышлено нулят армии нубов, т.к. ресов особо не вывезешь, а армия - хорошое хранилище, которое можно "разграбить"
"штрафы" там так же есть - нельзя вывезти более 50% ресов... это обходится просто - вместо 1 грабилки высылается сразу 3, таким образом более 80% ресов вывозится...
такое есть в огэйм... за бой даются ресы, на которые расспадается поверженный флот... не скажу, что мне это понравилось: топовые игроки умышлено нулят армии нубов, т.к. ресов особо не вывезешь, а армия - хорошое хранилище, которое можно "разграбить"
"штрафы" там так же есть - нельзя вывезти более 50% ресов... это обходится просто - вместо 1 грабилки высылается сразу 3, таким образом более 80% ресов вывозится...
Если приз будет зависить от веса учавствующих в боях армий - маленьких будет нулить не эффективно.
В том и различие между ограничением вывезенного и штрафом. При штрафе с ограбленной соты пропадает "х" ресов, а грабителю достается "0.2*х" или даже "0.01*х" - как настроим.
Это просто тот же эффект апкипа - только без потолка. Пока ты маленький ты ростишь армию за счет грабежей и добычи с соты - стал большим - доход от торговли артами и нуления врага. Если оставить содержание и сделать штраф с чистого дохода от добычи с соты - то для топа и добыча ресов тоже не обесценится.
Ну это так фантазии
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37 Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
может просто сделать хранилища повместительнее?
скажем лямов на 20-30, и можно спокойно жить, строиться... накопится больше, тогда и жирок снять можно будет
не будет такой жесткой чистки "кормушек"
а за хорошие бои можно давать бонус к личной производительности...
Летать станут с целью чем-то себя занять....А вобще скорее согласен с идеей сделать более вместительные хранилища. Скажем, не по времени, а по количеству ресов.
_________________ Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)
Летать станут с целью чем-то себя занять....А вобще скорее согласен с идеей сделать более вместительные хранилища. Скажем, не по времени, а по количеству ресов.
Изменение хранилишь - хорошо. НО это совсем не изменит отношение к грабежам. У мертвяков все равно будет переполнение. Это просто допзащита живых...
Можно.
Отвечал не один раз: не знаю.
Всё будет зависеть от конкретного бытия - игровых настроек и новшеств.
На данный момент предполагаю: за военный рейтинг (личный и ала), за количество побед, за военное доминирование, для зануления армий и т.п.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 29 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения