 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Arcivi
|
|
Зарегистрирован: Чт мар 16, 2006 19:44 Сообщения: 10
|
|
Приветствую.
Все обдумывал как сделать прем преймуществом без игрового превосходства кроме удобства. Столкнулся с проблемой. Имееться стек который мне уже не нужен. Переход на другой стек или изменения игры с атаки на защиту или наоборот. Не суть важно. Считаю что прем игроам можно предоставить возможность обьменять свой стек на другой по массе с наваром в 0. По массе в проде ни чего не меняеться, игрового преймущества игрок не получает, но получает массу удовольствия от безболезненного перехода с одного ударного юнита на другой. Если вводить это как фичу под прем, то появиться стимул сидеть на преме, дополнительно ко всему, что прем и так дает, но без реального превосходства в игре. Механизм реализации тайна за семью печатями. Возможно и идея не очень, но все же выскажу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
grdmn
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 03, 2007 8:39 Сообщения: 78
|
Цитата: ....По массе в проде ни чего не меняеться, игрового преймущества игрок не получает......
По моему, ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ приемущество получит игрок, который сможет делать так.
Мне идея не нравится, даже если бы у меня был премиум...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
Цитата: Если на Енотов будут форс менять, то я согласен! 
Не, на Енотов не будуд  Дада Енотов тока на Орике обещал дать 
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arcivi
|
|
Зарегистрирован: Чт мар 16, 2006 19:44 Сообщения: 10
|
|
Что мешает ограничить обмен по уровням? Первый на первый, второй на второй. Механизм можно отработать. Не знаю, просто основная идея добавить удобство по переходу с одного стека на другой для премов. А уже как это осуществлять - дело наживное. Прем экономит время, так почему не экономить больше?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
arhiepiscop
|
|
| Не в сети |
| Координатор альфы. Турниры |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22 Сообщения: 8597
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Karmoponizhatel
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53 Сообщения: 2272
Откуда: Россия
|
В дьябало была такая фича... засунуть в шкатулку всякого разного добра - и на выходе чего нить случайного получить, от мегавещи до малонужного носового платка.
Если такое в ДС сделают - то думаю баланс нарушен не будет.
Ну и штука организованная по данному принципу - могла бы решить несколько проблем, по "утилизации" малонужных игроку вещей.
Захотел из научника/археолога стать военным или добытчиком - утилизировал ученых/архов - возможно при этом получится новый уровень наук или квестовый артик, а возможно из шкатулки вылезет послушник 
То же с малонужными юнитами, или артами....
Организовать можно через рандомную функцию выборки предметов, юнитов или событий - из БД.
Возможно стоит учесть "ценность" жертвуемых вещей, в виде повышающего коэффициента.
Жертвенник можно организовать в убежище, и назвать моим именем... вот такой мну скромный )))
_________________ Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!
Bugs, Мастер-Параноик. Феникс
Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.
[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
Цитата: В дьябало была такая фича... засунуть в шкатулку всякого разного добра - и на выходе чего нить случайного получить, от мегавещи до малонужного носового платка.
Если такое в ДС сделают - то думаю баланс нарушен не будет.
Ну и штука организованная по данному принципу - могла бы решить несколько проблем, по "утилизации" малонужных игроку вещей.
Захотел из научника/археолога стать военным или добытчиком - утилизировал ученых/архов - возможно при этом получится новый уровень наук или квестовый артик, а возможно из шкатулки вылезет послушник 
То же с малонужными юнитами, или артами....
Организовать можно через рандомную функцию выборки предметов, юнитов или событий - из БД.
Возможно стоит учесть "ценность" жертвуемых вещей, в виде повышающего коэффициента.
Жертвенник можно организовать в убежище, и назвать моим именем... вот такой мну скромный )))
Ты про Хорадрический куб в дьябле?  Этта была бы, конечно, рульная штука, ИМХО, даже круче кузницы артов. 
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 64 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |