Текущее время: Вт сен 01, 2026 11:04

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 121 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 79 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 11:42 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 16:07
Сообщения: 28
Откуда: Saint-Petersburg
AlexRock писал(а):
Shibari писал(а):
И здесь нет ни слово про то, что это должен быть один человек...и попробуй потом докажи, что вы вообще не знакомы с вашим товарищем..и что действия ваши не спланированны и в них не было цели сковать армии противника....

Плюс к этому есть информация о том, что прецеденты уже были...и за подобные деяния атакующих забанили... :shock:


Объясните мне - что за дурацкая манера вырывать цитаты из контекста?Вот, ещё раз - она, четкая и ясная позиция Дисциплинарного ведомства:

Спам-армии

Цитата:
Основное положение.
ЗАПРЕЩЕНЫ ОТПРАВКИ ОДНИМ ИГРОКОМ СПАМ-АРМИЙ НА ОДНУ И ТУ ЖЕ СОТУ ПРОТИВНИКА ЧАЩЕ, ЧЕМ 1 РАЗ В 30 МИНУТ.


Если говорить про одного человека, то тут все понятно..нюансов нет. Это можно не разъяснять.
Цитата:
Цитата:
Дополнительные разъяснения.
Не спам:
Атака n-количеством спам-армий в течение 5 мин, если нет других атакующих армий в течение получаса после отправки последней армии.
Атака спам-армией и последующая атака боевой армией, при отсутствии других атакующих армий в течение получаса после отправки последней армии.
Атака боевыми армиями, в целях ведения РЕАЛЬНОГО боя.
Спам:
Отправка n-количества спам-армий в течение времени больше 5 мин.
Атака спам-армиями раз в полчаса и между ними атака боевой армией.
----------------------------------------------


Замечание Дисциплинарного ведомства:

Если мы усматриваем в нападениях цель сковать армии противника на соте, то мы рассматриваем атаку как спам.
Для игроков разного калибра - разные масштабы для спам армий. Если
игрок может позволить себе посылать в течение долгого времени армии по
5 звёзд, то это тоже будет расценено как спам.


Специально выделил для Вас. Вы привели в пример разъяснение, касающееся размера спам-армии, только и всего.


Та цицата которую приводил я, а именно: "Если мы усматриваем в нападениях цель сковать армии противника на соте, то мы рассматриваем атаку как спам." Она не касается размера армии...в ней речь идет о ЦЕЛЯХ атак. Так вот в случае с двумя атакующими один их них (либо они оба, но попременно) стремятся сковать армию противника, что на мой взгляд и противоречит разъяснению.

/разумеется я не настаиваю на своей точке зрения...это лишь мои предположения...правда они подтверждены заявлениями (человека которому мне нет причин не верить) о таких прецедентах и о забаниных нападающих.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 11:56 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 21:47
Сообщения: 48
2 Shibari
Контест правил един - и не членится на некие несвязанные по смыслу части. Давайте не вводить в заблуждение новичков, и не будем пугать их неким "особым мнением".

В тактиках я всегда четко указываю, где есть возможность попасть под ограничение спам-атак, а где такая возможность исключена и посылка спам-армии является разрешенным приёмом.

Есть некие "смутные сомнения" - проясните их сначала для себя. Потом - можно высказать своё ИМХО в теме.

_________________
Немезида. Мы боремся за честную игру.
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51200


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 12:16 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 16:07
Сообщения: 28
Откуда: Saint-Petersburg
AlexRock писал(а):
2 Shibari

Есть некие "смутные сомнения" - проясните их сначала для себя. Потом - можно высказать своё ИМХО в теме.


2 AlexRock
Так вот именно этим я и занимался...правда сомнения все же остались, но в любом случае, AlexRock, спасибо за терпение =))

...ну а если не в том топике..то прошу прощения...если админы сочтут нужным потереть "мои сомнения", то я возражать не буду. =))

Спасибо =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 20:04 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 16:32
Сообщения: 1328
Откуда: Из Фуфлобелкляндии...
Я кнешна с опозданием!! :) Пасиб!! Оч позновательно было почитать!!! :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 8:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 22:00
Сообщения: 151
Откуда: Москва
Очень содержательно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 19, 2004 17:44 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 19:25
Сообщения: 842
Откуда: Деревня Бармалеево
Есть еще один способ борьбы именно с волнами и боевой за ними
Открою за пиво
аЛЕКС - ПРОФЕССИОНАЛ...еМУ ТОЛЬКО ЗА КОНЬЯК

_________________
А на кладбище все спокойненько
Среди верб тополей и берез
Все культурненько, все пристойненько
И решен там квартирный вопрос :о)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 23, 2004 16:44 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 0:22
Сообщения: 66
вообще если бой еще ни с кем не начался, а сота уже открыта и ты онлайн - например тебя ловят на возврате секунда в секунду, или еще почемуто нежелательно дратся - можно спокойно уйти из боя. И вся эта ловля на возврате на гуру токо и работает. Они так свято верят в свои тактики гдето вычитанные:) днем при живом игроке возможен и уход из боя во время боя и многое другое.. ;))))))))))
И вообще это игра не военная и не стратегическая - а политическая - экономическая..:)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 12:34 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 10:56
Сообщения: 4
Откуда: Moscow
Привет. А как мне узнать примерное время активности пользователя?
Спасибо!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 12:42 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 2:42
Сообщения: 698
Barkot.............попробуй найти о нем информацию методом распроса среди населения.
Или же найди асю, посмотри инфу, хотя это не факт, что там достоверная информация.
Я в свое время выходила из этой ситуации методом засыла разведки в выходные дни, если прятал ресы, значит из дома или есть доступ к инету в выходные дни.
Часто "выползала" по ночам, это тоже выход из ситуации, можно, зная часовой пояс определить в какое время он более активен.
Точно установить почти невозможно :-)

_________________
ни чего не бывает проще чем выход из ситуации ценою другого, и если тебе это удалось, то ты будешь жить....
вот только цена ....оправдает ли твой проступок?
Знаешь в чем разница между ТОБОЙ и МНОЙ?
Тебе с ЭТИМ жить, я мне стараться забыть


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 12:55 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 19:25
Сообщения: 842
Откуда: Деревня Бармалеево
Еще способ.:о)))
Требует подготовки

Знакомишься с земляками, поишь их до поросячьего визга и бегом за компьютер :о)

Девушек имеет смысл отправлять на недельку на курорт. Тока без ноутбука.

Второй рискован. Есть вероятность заболеть реалом

_________________
А на кладбище все спокойненько
Среди верб тополей и берез
Все культурненько, все пристойненько
И решен там квартирный вопрос :о)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 13:29 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 10:56
Сообщения: 4
Откуда: Moscow
Хы хы :)
Ну чтож спасиба еще раз ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 13:38 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 12:08
Сообщения: 117
Откуда: КРЫМ
извенити что не па теме :lol:
но вот такой вопросец:
что лучше делать: только один вид юнитов + прослойка и чемоданы, или можно комбирировать(чтоб основными силами были 2-3 вида юнитов)
спасибо

_________________
...пыхнем с горя! Где-же трубка?...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 13:43 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 19:25
Сообщения: 842
Откуда: Деревня Бармалеево
Не лучше делать один ударный юнит., нужно делать ТОЛЬКО ОДИН УДАРНЫЙ юнит. Невзирая на все перекосы в ресах. Они частично сглаживаются производством транспортов и полностью торговлей

PS Перекос как правило в в избытке еды и света, - их проще всего производить много.

_________________
А на кладбище все спокойненько
Среди верб тополей и берез
Все культурненько, все пристойненько
И решен там квартирный вопрос :о)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 14:16 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 10:56
Сообщения: 4
Откуда: Moscow
И все же мне не понятно по поводу формирования прослойки. Что нужно для хорошего отвода удара от 6000 анимистов? Все юниты по 1? И сколько чемоданов надо?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 14:18 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 19:25
Сообщения: 842
Откуда: Деревня Бармалеево
Реальная броня каждого вида чимоданов должна быть равна реальной броне уданой группы
Прослой - это юниты по 1 штука. Их задача - лечь в 1-м раунде и точка. Если не лягут - это уже не прослой, а боевая группа - см выше.

PS. Анимист анимисту рознь :о))) Но это уже отклоняюсь

_________________
А на кладбище все спокойненько
Среди верб тополей и берез
Все культурненько, все пристойненько
И решен там квартирный вопрос :о)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 121 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 79 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 46 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB