А почему вы считаете, что в DS выгодна может быть только война? Если OPF пока проводит мирную внешнюю политику, то это значит, что мир тоже может быть выгоден.
Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 19:46 Сообщения: 287
Откуда: из реала вернулся
Alex_Rad писал(а):
А почему вы считаете, что в DS выгодна может быть только война? Если OPF пока проводит мирную внешнюю политику, то это значит, что мир тоже может быть выгоден.
Господа! Вы конечно можете оказаться в топе, но только в случае, если на вас по каким-то причинам не летали месяца 2, а потом прошла масштабная и долгая всесферка, в результате которой большими армиями стали считать 2к гладов, например.
Но вероятность этого ничтожно мала, так что делайте выводы.
Хотя пост Фарадея насчёт хардкорных архов тоже справедлив.
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 7:31 Сообщения: 73
И вообще не скучно ли играть ??? Сидя дома ничего не делая, копить ресы? а смысл ??? строить армию....а зачем она мирым...обороняться скажете с уверенностью вы!
А почему вы считаете, что в DS выгодна может быть только война? Если OPF пока проводит мирную внешнюю политику, то это значит, что мир тоже может быть выгоден.
Если Дядя Ваня денно и нощно ковыряет ножичком стенку, это вовсе не значит, что вся страна должна мгновенно оценить огромную прибыль такого бизнеса Давайте посмотрим, каков результат вашей мирной политики. Смотрим на ваш альянс:
Цитата:
39 Orden Palladinov Feniksa [OPF] 4 2985987 746497
И вы всерьёз считаете, что это успех?
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
Кажется еще никто про себя не сказал:
"Я был в маленьком мирном альянсе и вот что я вам скажу"
Чем собственно мирный ал отличается от других?
Он ни на кого не нападает с целью грабежа и/или развлечения.
Он большое внимание уделяет торговле и развитию слабых членов альянса.
В случае войны он не добивает противника, а мирится при первой возможности.
НО
Он воюет из мести, защиты себя и друзей.
Рейтинг?
очень увеличивается грамотной торговлей.
Кроме того, если ал относительно редко воюет, на сотах много войск,
а это тоже увеличивает рейтинг.
Конечно такое развитие возможно и интересно.
Но более высокие требования к мемберам:
честь, храбрость, взаимовыручка.
ИМХО.
Кажется еще никто про себя не сказал: "Я был в маленьком мирном альянсе и вот что я вам скажу"
Чем собственно мирный ал отличается от других? Он ни на кого не нападает с целью грабежа и/или развлечения. Он большое внимание уделяет торговле и развитию слабых членов альянса. В случае войны он не добивает противника, а мирится при первой возможности. НО Он воюет из мести, защиты себя и друзей.
Рейтинг? очень увеличивается грамотной торговлей. Кроме того, если ал относительно редко воюет, на сотах много войск, а это тоже увеличивает рейтинг.
Конечно такое развитие возможно и интересно. Но более высокие требования к мемберам: честь, храбрость, взаимовыручка. ИМХО.
я прсто мечтаю о таком альянсе, мы мыслим одинаково, у меня такое же мнение
Кажется еще никто про себя не сказал: "Я был в маленьком мирном альянсе и вот что я вам скажу"
Чем собственно мирный ал отличается от других? Он ни на кого не нападает с целью грабежа и/или развлечения. Он большое внимание уделяет торговле и развитию слабых членов альянса. В случае войны он не добивает противника, а мирится при первой возможности. НО Он воюет из мести, защиты себя и друзей.
Рейтинг? очень увеличивается грамотной торговлей. Кроме того, если ал относительно редко воюет, на сотах много войск, а это тоже увеличивает рейтинг.
Конечно такое развитие возможно и интересно. Но более высокие требования к мемберам: честь, храбрость, взаимовыручка. ИМХО.
Сколько слабого игрока не равзивай - он так и останется слабым. Проверено десятками, елси не сотнями примеров.
Если альянс ведёт войну "из мести", то это результат серьёзной стратегическо ошибки
Рейтинг - сам по себе не показатель. Гораздо более важный параметр - динамика рейтинга.
Только лишь торгуя вы никогда не скопите такой армии, как военные альянсы. Потому что война им отнютнь не мешает заниматься торговлей
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
А почему это у военных альянсов обязательно армии больше, чем у мирных? Ведь, если не изменяет память, в войне армию можно лишь потерять, но никак не увеличить. А мирная политики помогает избегать крупных потерь. Всегда можно организовать место стратегического скопления армий, а потом, при необходимости разумеется, применить ее. Да и активной торговлей можно прикупить значительную часть армии. Есть над чем подумать!
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 16:57 Сообщения: 211
Откуда: Бывшая столица королевства Хеллстад "Цитадель" 2.5.4
Alex_Rad писал(а):
А почему это у военных альянсов обязательно армии больше, чем у мирных? Ведь, если не изменяет память, в войне армию можно лишь потерять, но никак не увеличить. А мирная политики помогает избегать крупных потерь. Всегда можно организовать место стратегического скопления армий, а потом, при необходимости разумеется, применить ее. Да и активной торговлей можно прикупить значительную часть армии. Есть над чем подумать!
Потому-что никакой из видов заработка так сказать,не превосходит по доходу войну,грамотную войну...В нормальной войне можно вывезте много миллионов ресов,а потерять крохи....Конечно есть археология,но она слишком рандомна чтобы жить только на нее....Хотя доказано,что ничего не даст такого дохода как пиратство,грамотное пиратство=)
_________________ [size=75][color=red]Мутант - Тот о ком рассказывают сказки в ХСД[/color][/size][size=75][b](Мозговой центр разумной системы типа "рой",неравнодушен к продиуму,при виде огромных артов теряю голову,черезмерно агрессивен)[/b][/size]
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 7:31 Сообщения: 73
Alex_Rad писал(а):
А почему это у военных альянсов обязательно армии больше, чем у мирных? Ведь, если не изменяет память, в войне армию можно лишь потерять, но никак не увеличить. А мирная политики помогает избегать крупных потерь. Всегда можно организовать место стратегического скопления армий, а потом, при необходимости разумеется, применить ее. Да и активной торговлей можно прикупить значительную часть армии. Есть над чем подумать!
Во-первых армия больше потому что постоянно дополнительно строиться на ресурсы вывезенные с других сот !!!
Во-вторых в войнах не факт что ты потеряешь много юнитов, и скорее всего если цель была выбрана правильно - потери окупаються в несколько раз !!!
В-третьих говорилось про торговлю...но если торговать, то это же все теджи ресы добросовестно произведенные у себя на соте, а это значит минус из общего производства !!!
А почему это у военных альянсов обязательно армии больше, чем у мирных? Ведь, если не изменяет память, в войне армию можно лишь потерять, но никак не увеличить!
Здесь 2 встречных процесса: бои уменьшают армию, добыча - увеличивает. У подавляющего большинства перевешивает 1-й, т.е. война ослабляет. причем появляется азарт и чел не может остановиться и играет до обнуления. Конечно есть асы, которым война приносит пользу. Но их мало.
Выбор между военным и мирным развитием определяется не экономикой,
а этикой или темпераментом игроков. ИМХО, конечно.
Опять же есть-то они есть, но до поры до времени.
Даже ришив организовать свой альянсик, я думал о мире и согласии,опять же НО,
есть Флудеры которым мир не нужен, не нужна нормальная так сказать жизнь.
А вообще, вообще Нужен совершенно другой движок боя. Потому как ето не подходит для проведения битв. Уж очень он не правельный. Да простят меня Админы но это так и есть на самом деле.
_________________ Жизнь коротка... Очень коротка...
Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 19:46 Сообщения: 287
Откуда: из реала вернулся
GTFlash писал(а):
Вообще есть дружелюбные альянсы, есть.
Опять же есть-то они есть, но до поры до времени. Даже ришив организовать свой альянсик, я думал о мире и согласии,опять же НО, есть Флудеры которым мир не нужен, не нужна нормальная так сказать жизнь.
А вообще, вообще Нужен совершенно другой движок боя. Потому как ето не подходит для проведения битв. Уж очень он не правельный. Да простят меня Админы но это так и есть на самом деле.
Нормальная жизнь - в реале. Тут военно-экономическая стратегия.
А такие мирные люди, как вы и нужны сфере, чтобы кормить агрессивные альянсы.
Движок боя же есть только предпосылка к мастерству боя.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения