Текущее время: Вс апр 12, 2026 8:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 127 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 9 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 12:45 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 24, 2004 22:27
Сообщения: 41
Откуда: Место-которое-нельзя-называть
А почему вы считаете, что в DS выгодна может быть только война? Если OPF пока проводит мирную внешнюю политику, то это значит, что мир тоже может быть выгоден.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 14:58 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 19:46
Сообщения: 287
Откуда: из реала вернулся
Alex_Rad писал(а):
А почему вы считаете, что в DS выгодна может быть только война? Если OPF пока проводит мирную внешнюю политику, то это значит, что мир тоже может быть выгоден.


Господа! Вы конечно можете оказаться в топе, но только в случае, если на вас по каким-то причинам не летали месяца 2, а потом прошла масштабная и долгая всесферка, в результате которой большими армиями стали считать 2к гладов, например.
Но вероятность этого ничтожно мала, так что делайте выводы.

Хотя пост Фарадея насчёт хардкорных архов тоже справедлив.

_________________
:fh076:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 15:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 7:31
Сообщения: 73
И вообще не скучно ли играть ??? Сидя дома ничего не делая, копить ресы? а смысл ??? строить армию....а зачем она мирым...обороняться скажете с уверенностью вы! ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 16:28 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Alex_Rad писал(а):
А почему вы считаете, что в DS выгодна может быть только война? Если OPF пока проводит мирную внешнюю политику, то это значит, что мир тоже может быть выгоден.


Если Дядя Ваня денно и нощно ковыряет ножичком стенку, это вовсе не значит, что вся страна должна мгновенно оценить огромную прибыль такого бизнеса :lol: Давайте посмотрим, каков результат вашей мирной политики.
Смотрим на ваш альянс:
Цитата:
39 Orden Palladinov Feniksa [OPF] 4 2985987 746497


И вы всерьёз считаете, что это успех? :roll:

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 13, 2005 21:53 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 24, 2004 22:27
Сообщения: 41
Откуда: Место-которое-нельзя-называть
Faraday писал(а):
Смотрим на ваш альянс:
Цитата:
39 Orden Palladinov Feniksa [OPF] 4 2985987 746497


И вы всерьёз считаете, что это успех? :roll:


Если бы в рейтинге была запись о дате создания альянса, все стало бы очевидно. Мы не можем появиться на первой странице за столь короткий срок.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 15:28 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:46
Сообщения: 1106
Откуда: Феникс, Воран, KAZAK
Кажется еще никто про себя не сказал:
"Я был в маленьком мирном альянсе и вот что я вам скажу"

Чем собственно мирный ал отличается от других?
Он ни на кого не нападает с целью грабежа и/или развлечения.
Он большое внимание уделяет торговле и развитию слабых членов альянса.
В случае войны он не добивает противника, а мирится при первой возможности.
НО
Он воюет из мести, защиты себя и друзей.

Рейтинг?
очень увеличивается грамотной торговлей.
Кроме того, если ал относительно редко воюет, на сотах много войск,
а это тоже увеличивает рейтинг.

Конечно такое развитие возможно и интересно.
Но более высокие требования к мемберам:
честь, храбрость, взаимовыручка.
ИМХО.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 0:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 08, 2005 17:36
Сообщения: 190
Mzema писал(а):
Кажется еще никто про себя не сказал:
"Я был в маленьком мирном альянсе и вот что я вам скажу"

Чем собственно мирный ал отличается от других?
Он ни на кого не нападает с целью грабежа и/или развлечения.
Он большое внимание уделяет торговле и развитию слабых членов альянса.
В случае войны он не добивает противника, а мирится при первой возможности.
НО
Он воюет из мести, защиты себя и друзей.

Рейтинг?
очень увеличивается грамотной торговлей.
Кроме того, если ал относительно редко воюет, на сотах много войск,
а это тоже увеличивает рейтинг.

Конечно такое развитие возможно и интересно.
Но более высокие требования к мемберам:
честь, храбрость, взаимовыручка.
ИМХО.

я прсто мечтаю о таком альянсе, мы мыслим одинаково, у меня такое же мнение :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 0:16 
Ето прям про нас!!!!:lol: :lol: :lol:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 1:07 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Mzema писал(а):
Кажется еще никто про себя не сказал:
"Я был в маленьком мирном альянсе и вот что я вам скажу"

Чем собственно мирный ал отличается от других?
Он ни на кого не нападает с целью грабежа и/или развлечения.
Он большое внимание уделяет торговле и развитию слабых членов альянса.
В случае войны он не добивает противника, а мирится при первой возможности.
НО
Он воюет из мести, защиты себя и друзей.

Рейтинг?
очень увеличивается грамотной торговлей.
Кроме того, если ал относительно редко воюет, на сотах много войск,
а это тоже увеличивает рейтинг.

Конечно такое развитие возможно и интересно.
Но более высокие требования к мемберам:
честь, храбрость, взаимовыручка.
ИМХО.


Сколько слабого игрока не равзивай - он так и останется слабым. Проверено десятками, елси не сотнями примеров.

Если альянс ведёт войну "из мести", то это результат серьёзной стратегическо ошибки :wink:

Рейтинг - сам по себе не показатель. Гораздо более важный параметр - динамика рейтинга.

Только лишь торгуя вы никогда не скопите такой армии, как военные альянсы. Потому что война им отнютнь не мешает заниматься торговлей :wink:

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 3:58 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 24, 2004 22:27
Сообщения: 41
Откуда: Место-которое-нельзя-называть
А почему это у военных альянсов обязательно армии больше, чем у мирных? Ведь, если не изменяет память, в войне армию можно лишь потерять, но никак не увеличить. А мирная политики помогает избегать крупных потерь. Всегда можно организовать место стратегического скопления армий, а потом, при необходимости разумеется, применить ее. Да и активной торговлей можно прикупить значительную часть армии. Есть над чем подумать!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 10:47 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 16:57
Сообщения: 211
Откуда: Бывшая столица королевства Хеллстад "Цитадель" 2.5.4
Alex_Rad писал(а):
А почему это у военных альянсов обязательно армии больше, чем у мирных? Ведь, если не изменяет память, в войне армию можно лишь потерять, но никак не увеличить. А мирная политики помогает избегать крупных потерь. Всегда можно организовать место стратегического скопления армий, а потом, при необходимости разумеется, применить ее. Да и активной торговлей можно прикупить значительную часть армии. Есть над чем подумать!


Потому-что никакой из видов заработка так сказать,не превосходит по доходу войну,грамотную войну...В нормальной войне можно вывезте много миллионов ресов,а потерять крохи....Конечно есть археология,но она слишком рандомна чтобы жить только на нее....Хотя доказано,что ничего не даст такого дохода как пиратство,грамотное пиратство=)

_________________
[size=75][color=red]Мутант - Тот о ком рассказывают сказки в ХСД[/color][/size][size=75][b](Мозговой центр разумной системы типа "рой",неравнодушен к продиуму,при виде огромных артов теряю голову,черезмерно агрессивен)[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 12:26 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 7:31
Сообщения: 73
Alex_Rad писал(а):
А почему это у военных альянсов обязательно армии больше, чем у мирных? Ведь, если не изменяет память, в войне армию можно лишь потерять, но никак не увеличить. А мирная политики помогает избегать крупных потерь. Всегда можно организовать место стратегического скопления армий, а потом, при необходимости разумеется, применить ее. Да и активной торговлей можно прикупить значительную часть армии. Есть над чем подумать!


Во-первых армия больше потому что постоянно дополнительно строиться на ресурсы вывезенные с других сот !!!
Во-вторых в войнах не факт что ты потеряешь много юнитов, и скорее всего если цель была выбрана правильно - потери окупаються в несколько раз !!!
В-третьих говорилось про торговлю...но если торговать, то это же все теджи ресы добросовестно произведенные у себя на соте, а это значит минус из общего производства !!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 15:59 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:46
Сообщения: 1106
Откуда: Феникс, Воран, KAZAK
Alex_Rad писал(а):
А почему это у военных альянсов обязательно армии больше, чем у мирных? Ведь, если не изменяет память, в войне армию можно лишь потерять, но никак не увеличить!
Здесь 2 встречных процесса: бои уменьшают армию, добыча - увеличивает. У подавляющего большинства перевешивает 1-й, т.е. война ослабляет. причем появляется азарт и чел не может остановиться и играет до обнуления. Конечно есть асы, которым война приносит пользу. Но их мало.
Выбор между военным и мирным развитием определяется не экономикой,
а этикой или темпераментом игроков. ИМХО, конечно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 19:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 12, 2004 9:41
Сообщения: 12
Откуда: ... из.... на лыжах
Вообще есть дружелюбные альянсы, есть.

Опять же есть-то они есть, но до поры до времени.
Даже ришив организовать свой альянсик, я думал о мире и согласии,опять же НО,
есть Флудеры которым мир не нужен, не нужна нормальная так сказать жизнь.

А вообще, вообще Нужен совершенно другой движок боя. Потому как ето не подходит для проведения битв. Уж очень он не правельный. Да простят меня Админы но это так и есть на самом деле.

_________________
Жизнь коротка... Очень коротка...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 20:42 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 19:46
Сообщения: 287
Откуда: из реала вернулся
GTFlash писал(а):
Вообще есть дружелюбные альянсы, есть.

Опять же есть-то они есть, но до поры до времени.
Даже ришив организовать свой альянсик, я думал о мире и согласии,опять же НО,
есть Флудеры которым мир не нужен, не нужна нормальная так сказать жизнь.

А вообще, вообще Нужен совершенно другой движок боя. Потому как ето не подходит для проведения битв. Уж очень он не правельный. Да простят меня Админы но это так и есть на самом деле.


Нормальная жизнь - в реале. Тут военно-экономическая стратегия.
А такие мирные люди, как вы и нужны сфере, чтобы кормить агрессивные альянсы.
Движок боя же есть только предпосылка к мастерству боя.

_________________
:fh076:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 127 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 42 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB