Текущее время: Пт сен 11, 2026 6:15

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 103 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 20, 2005 16:26 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 22, 2004 10:14
Сообщения: 329
Откуда: M.I.S.T.
[quote="TANKER"]

техника мощнее органики. дракон мощнее человека. человек(пророк) самый слабый.

To Xelag: да, полностью согласен. Я лишь своё мнение высказываю на счёт того, какими должны быть новые юниты.
To Codesh: тогда и линкор придётся пересматривать, поскольку он должен быть сильнее Дракона.

_________________
[!MASTERS] - Мастер-Фантаст.
ICQ: 247-665-138


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 20, 2005 18:14 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
Техника мощнее органики? Может техника еще реки вспять может поворачивать или горы двигать? Bpt, не разачеровывай меня, надо все делать СБАЛАНСИРОВАНО.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 20, 2005 19:05 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 16:26
Сообщения: 630
Откуда: из Ничто.
codesh писал(а):
Техника мощнее органики? Может техника еще реки вспять может поворачивать или горы двигать? Bpt, не разачеровывай меня, надо все делать СБАЛАНСИРОВАНО.

да нет Bpt всё верно говорит...сталь прочнее плоти...

_________________
[b][color=black]Бывший МИД[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 20, 2005 21:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 22, 2004 10:14
Сообщения: 329
Откуда: M.I.S.T.
Codesh, это слова ТАНКЕРА, а не мои :!: Я никого не собираюсь разочаровывать.

_________________
[!MASTERS] - Мастер-Фантаст.
ICQ: 247-665-138


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 9:35 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
а баланс и будет :) , прсото если рассуждать логически то получиться как я написал , а баланс надо регулировать с помощью характеристик, так чтобы кто-то в чем то уступал , а кто-то в чем то выигрывал, ну в общем как сейчас и есть.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 13:26 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 22, 2004 10:14
Сообщения: 329
Откуда: M.I.S.T.
Тогда давайте решим пока чем линкор и дракон должны друг другу уструпать. Я думаю, что у линкора должно быть больше НР. Надо с ними разобраться, а после я представлю пророка.

_________________
[!MASTERS] - Мастер-Фантаст.
ICQ: 247-665-138


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 14:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 11:11
Сообщения: 205
Ну так как проценты атаки и защиты по 75%, то баланс наводите среди урона и хитов.
Допустим Линкору на урон отводим 2/6 от суммы Урон+Жизнь, а на жизнь 4/6. Дракону на нападение 4/6, а на жизнь 2/3. Пророк пускай среднячком побудет, по 3/6 на жизнь и урон.
А вообще балансировать надо по военным формулам, так потом и можно будет отрегулировать, чтобы равные по продовому коэффициенту армии из этих юнитов полностью уничтожали друг друга.

И вообще без специальных абилок у каждого юнита не интересно.

Post Scriptum: Не играю уже, поэтому лучше не слушайте ;)

_________________
[b][color=#D35B46]Anvil[/color] [color=#CF7032]of[/color] [color=#CD9645]Dawn[/color][/b].
Глава отдела пропаганды.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 19:41 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
Линкор должен быстрее строиться, требовать меньше ресов и уступать во всем дракону. Пусть новые юниты дадут еще небольшой плюс лиенсу :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 21, 2005 23:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 22, 2004 10:14
Сообщения: 329
Откуда: M.I.S.T.
Линкор уступать? Может, но моё мнение, что Линкор - это нечто размером с 4 аэробуса А380 и толщиной обшивки не менее 12 м, тем более сплав специальный. Предлагаю на него 50% нападения сделать, но больше и дольше время постройки.

_________________
[!MASTERS] - Мастер-Фантаст.
ICQ: 247-665-138


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 13:37 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
что-то я слабо представляю линкор, который строится 100 лет, а вот дракона запросто.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 14:05 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
ну вот со временем экспериментировать не стоит по-моему, а то если сделать большой разрыв, то кто-нибудь будет набирать весьма большие армии за короткие сроки.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 17:11 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 16:26
Сообщения: 630
Откуда: из Ничто.
Да, главное в этом деле не создавать большой резонанс...
Думаю надо, сделать усреднённые покозатели с небольшим перевесом в сторону лиенсу.

_________________
[b][color=black]Бывший МИД[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 24, 2005 18:33 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 20, 2004 16:42
Сообщения: 1312
Согласен с Кодешом...
Предлагаю в плане 4 уровня:

у псолао будет самый быстростроящий и сравнительно дешевый юнит т.к. патриархи псолао и так без сомнения рулят...

у Воранеров юнит сделать по усредненным характеристикам с недольшим перевесом в пользу брони, жизни....

у Лиенсу дракона сделать самым дорогим и долгостроящимся, однако явно уходящим в атаку... Особенно желательно чтобы он потреблял много еды... Т.к. у лиенсу этого барахла вагоны полные и совершенно не катируется на рынке. Так хоть драконов строить и продавать будут в силу того что он атакующий юнит его будут покупать...

Насчет параметров говорить смысла нет... но например атаку дракону я бы сделал 80%
защиту 60%

Линору 60% и 80%

а у псолао по 70%

Хотя сугубо мое имхо, но расшифрую если нужно...

_________________
Alea jacta est
Скорпион - [color=gold]Великий Магистр Ордена Храма. [/color]
Пегас - [color=blue]Аколит Школы Чародеев (Двоечник)[/color]
[img]http://dsfan.h15.ru/111.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 25, 2005 12:27 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
Линкору тоже можно увеличить время строительства ;) Кроме того сразу предлагаю подумать и про upkeep новых юнитов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 27, 2005 8:44 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 13:33
Сообщения: 93
1)а возможно ли реализоать динамическую стоимость юнита в зависимости от науки. те про мере прокачки науки(скажем када). начинает стоить дороже в каде и дешевле в других ресурсах.

2) число людей на постройку линкора черезчур велико
из этих цифр выходит что воранерам народу понадобится ещё больше. в единицу времени. а сним и так большие напряги. это надо учитывать. для лиенсу критично в меньшей степени. для псолао не иммет никакого значения. мне с трудом у меня население на всех сотах
34 тысячи. хватает с большой натяжкой. придётся ещё увеличивать вот только как .


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 103 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 225 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB