на счет темных и светлых, я думаю можно былобы ввести по анологии с созерцателями и штурмовеками, только здесь появляется дополнительная боевая единица (допустим дьявол и ангел) с ценой выше в 2 раза самого дорогого юнита это первое.
второе для каждой стороны ввести свои бонусы и минусы (допустим темнота прирост роста юнитов и увеличения демейджа, свет защита и прирост ресурсов)
я знаю что это есть в религиях но минусы темнота жертва запрет 2 колонии, свет запрет строительсва каких нибудь юнитов допустим чемоданов.
я понимаю это очень сыро но можно домыслить и если это возможно ввести програмно я полностью за.
на счет темных и светлых, я думаю можно былобы ввести по анологии с созерцателями и штурмовеками, только здесь появляется дополнительная боевая единица (допустим дьявол и ангел) с ценой выше в 2 раза самого дорогого юнита это первое. второе для каждой стороны ввести свои бонусы и минусы (допустим темнота прирост роста юнитов и увеличения демейджа, свет защита и прирост ресурсов) я знаю что это есть в религиях но минусы темнота жертва запрет 2 колонии, свет запрет строительсва каких нибудь юнитов допустим чемоданов.
я понимаю это очень сыро но можно домыслить и если это возможно ввести програмно я полностью за.
в таком понимании это вторая религия. Двоерелигие вносит разлад в общество как бы рабочие с архами не передрались
Зарегистрирован: Вс май 30, 2004 12:25 Сообщения: 940
Откуда: Минск
litl_sky писал(а):
на счет темных и светлых, я думаю можно былобы ввести по анологии с созерцателями и штурмовеками, только здесь появляется дополнительная боевая единица (допустим дьявол и ангел) с ценой выше в 2 раза самого дорогого юнита это первое. второе для каждой стороны ввести свои бонусы и минусы (допустим темнота прирост роста юнитов и увеличения демейджа, свет защита и прирост ресурсов) я знаю что это есть в религиях но минусы темнота жертва запрет 2 колонии, свет запрет строительсва каких нибудь юнитов допустим чемоданов.
я понимаю это очень сыро но можно домыслить и если это возможно ввести програмно я полностью за.
Полный бред!
Нет! Никаких разграничений на светлых и темных!
Я - потому светлый, что не нарушаю договоров, не подставляю других, не нападаю на ал < 5 чел., на остальных не нападаю без проявления внешней агрессии на нас.
А так, я Штурмовик! И нафиг мне ваши бонусы в защите? Я люблю выносить!
Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 4:39 Сообщения: 329
А я даже не представляю разделение в ДС на тёмных и светлых, эт просто нектороые переиграли в онлайн игры фентези типа В ДС совсем другой жанр геймплея, как вы представляете в ДС замки и светлых и тёмных, я честно говоря никак, даже смешно
_________________ Безбашенный [b]FM[/b]/[b]GM[/b] из глубокой бездны интернета... (с) Cheatter
[color=red][b]Вам скучно? Заходите к нам![/b][/color] [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=106891][color=lime][b]Бар SFERA[/b][/color][/url]
А я даже не представляю ... я честно говоря никак, даже смешно
Критика - это всегда хорошо, но только конструктивная. Твои предложения? Как ты себе представляешь DS в дальнейшем? Мы может быть ошибаемся, но как раз обсуждаем ошибки и пробуем найти правильные варианты без перегибов. Оставить все без изменений - худший из самых бредовых вариантов. А какой должен быть твой мир? "нет", "никак", "не представляю", "бред" и т.п. - не ответ, потому что таких вариантов, если ты оглянешься здесь хватает --------------------------------------------------------------------------------------------------------
Есть новая идея введения солнечных парусов для перелета - не расходуя ничего и долго, или быстро и с большими расходами на перелет (например юзать ПРОД, как топливо для перелетов). Если армия большая и боятся нечего, то летишь долго и бесплатно, а нужно быстро - копи на бензин.
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
А рейтинг не зависящий от продового эквивалента твоих армий, рейтинг заработанный предыдущими твоими успехами, который сохранится даже с потерей твоих армий и ресурсов. (торговля и прочее)
А как считать этот суммарный рейтинг?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Такой универсальной системой отсчета рейтинга может служить только время (ни от чего независимая система измерения) с момента регистрации + максимально достигнутые в игре успехи. Разумеется будут деления типа: на ископаемых (тех кто играет очень давно) мамонтов (кто не так давно играет) и сусликов (тех кто только пришел) и среди них будут свои чемпионы по максимально достигнутым успехам - количеству сражений и побед в них, например (относительный рейтинг) и по продолжительности игры (абсолютный рейтинг)
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
Полный бред! Нет! Никаких разграничений на светлых и темных!
В реальной жизни - есть темные и светлые, только называются они по другому, но смысл тот же. Возьми БРИГАДУ и МЕНТОВ, КРАСНОАРМЕЙЦЕВ и БЕЛОГВАРДЕЙЦЕВ (во время гражданской войны), ЗДОРОВЫХ и БОЛЬНЫХ, ЯПОНИЯ и РОССИЯ (во время ЦУСИМЫ), АМЕРИКАНЦЕВ и ВЬЕТНАМЦЕВ (во время вьетнамской войны), ШАХМАТЫ - древнейшая игра человечества, МАТЬ и МАЧЕХА, да мало ли примеров. А ты говоришь бред. Если жизнь для тебя - это бред, то я сдаюсь. Тут, как говорится, медицина бессильна.
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
Последний раз редактировалось KORDA Чт апр 28, 2005 9:22, всего редактировалось 2 раза.
Значит договорились - медальки так медальки, можно даже допольнительную надпись в подписи приделать, типа [я воевал на Эридане] или [я бывший Скорпианин] или [я ветеран с Гидры] или [я - Пегасец] и пр. Видишь во всем можно договориться, даже в том, чтобы нас в одну соту поселили в объединеном мире Ты по нечетным дням заходишь, а я по четным. Хорошая кстати идея, надо подумать над ней ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Есть ещё вариант ввести мир "ПОЛИГОН-5" на него произвольным образом отбираются по заявкам или без них бойцы с примерно одинаковым рейтингом и пошло мочилово по парам. Выжившие и победившие воюют дальше, а кто всех сильней и умней тому медаль и маленькую компенсацию за убитых. Ессно все это можно будет делать только после того как введут БОЕВЫЕ ПОСТРОЕНИЯ армий. Иначе встреча одинаковых армий может закончится плохо для обеих сторон.
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
Последний раз редактировалось KORDA Чт апр 28, 2005 10:46, всего редактировалось 1 раз.
В реальной жизни - есть темные и светлые, только называются они по другому, но смысл тот же. Возьми БРИГАДУ и МЕНТОВ, КРАСНОАРМЕЙЦЕВ и БЕЛОГВАРДЕЙЦЕВ (во время гражданской войны), ЗДОРОВЫХ и БОЛЬНЫХ, ЯПОНИЯ и РОССИЯ (во время ЦУСИМЫ), АМЕРИКАНЦЕВ и ВЬЕТНАМЦЕВ (во время вьетнамской войны), ШАХМАТЫ - древнейшая игра человечества, МАТЬ и МАЧЕХА, да мало ли примеров. А ты говоришь бред. Если жизнь для тебя - это бред, то я сдаюсь. Тут, как говорится, медицина бессильна.
Не, ну как нашу сферу переделать под светлых и темных, чтобы это органично вписалось?
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
~220/мотор/пуск/Генератор идей завелся
Очередная идея - нападение на армии в полете.
Вот летит к тебе армада в туннеле, а ты ей навстречу свою бляяямс. Сражение в пустоте, и проигравшая армия бесследно исчезает. Не выноса ресов, ничего.
Круто должна поменяться тактика войны.
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
KORDA писал(а):
Del_Gr писал(а):
Полный бред! Нет! Никаких разграничений на светлых и темных!
В реальной жизни - есть темные и светлые, только называются они по другому, но смысл тот же. Возьми БРИГАДУ и МЕНТОВ, КРАСНОАРМЕЙЦЕВ и БЕЛОГВАРДЕЙЦЕВ (во время гражданской войны), ЗДОРОВЫХ и БОЛЬНЫХ, ЯПОНИЯ и РОССИЯ (во время ЦУСИМЫ), АМЕРИКАНЦЕВ и ВЬЕТНАМЦЕВ (во время вьетнамской войны), ШАХМАТЫ - древнейшая игра человечества, МАТЬ и МАЧЕХА, да мало ли примеров. А ты говоришь бред. Если жизнь для тебя - это бред, то я сдаюсь. Тут, как говорится, медицина бессильна.
В том то все и дело, что в реальной жизни нет светлых и темных. И если брать твои примеры, то кто из красных и белых темный а кто светлый? И те и другие крови хорошо пролили. А шахматы -- это ведь игра , а не жизнь. А жизнь гораздо многоцветнее. Так что не надо проводить такое искуственное деление. Искуственное он нежизнеспособное.
1) кто из красных и белых темный а кто светлый?... 2) шахматы - это игра , а не жизнь. 3) А жизнь гораздо многоцветнее
1) Коварный, очень коварный вопрос! Сразу видно, что ты из темных Тут все зависит от того на чьей ты стороне, ессно тот кто с твоей стороны - светлый, кто против тебя темный. Это же всем ясно. 3) Жизнь многоцветнее - согласен абсолютно, но в большинстве военных конфликтов воюют две стороны (даже во время 1 мировой, несмотря на то, что стран там было не мало замешано) 2) Шахматы это игра, но военно-стратегическая, построенная на общих военных принципах того времени. Обрати внимание, что фигуры шахматные не халям балям на поле болтаются, а выстроены в боевой порядок, принятый в Древние времена - пехота впереди, конница на флангах, король защищен со всех сторон. Это жизнь того времени в миниатюре. И опять ты мне на больную мозоль наступил - ну нету в DS боевых порядков, даже таких как в шахматах -------------------------------------------------------------------------------------------------------
SergD, кстати отличная мысль! Мне понравилось! Нет не совсем так: Нуно ввести бой только не так как на соте, то есть по совершенно другим невообразимым правилам! И уже крейсер получает бонус над папами и бридами потому что спроектирован для полетов в космосе. Там же должна быть невесомость или наоборот тройное тяготение от ускорения полета. Плюс замедление времени (по Эйнштейну) и неуправляемость удара в невесомости - стрельнул по чужим, задел своих
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
Последний раз редактировалось KORDA Чт апр 28, 2005 15:58, всего редактировалось 2 раза.
Предлагаю просто стравить 2 мира!!! кинуть их в один и сделать их враждующеми друг с другом... тут и старички кости разомнут и новичков толком не кто обижать не будет...
_________________ здесь страшно быть убитым, но страшней убивать...
А давайте лучше отдельный топик в "Разном" заведём с конкурсом на самую бредовую идею по развитию геймплея?
полностью поддерживаю.
_________________ Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 22 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения