Текущее время: Вс авг 16, 2026 19:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 126 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 79 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 08, 2005 20:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2003 1:55
Сообщения: 298
Откуда: Москва
Ехх.. много интересных разсуждений написано выше , но само больше мне понравилась фраза:
Цитата:
ведь смысл игры как раз в бесконечном наращивании сил, грабежах, до тех пор пока не поймешь что на самом деле смысла в этом нет
Я вот задумался, и как не странно не придумал ни одного он лайн проекта, где весь смысл игры не в безконечном наращивании сил\опыта\армий и т.д..

_________________
[i][color=black]С Уважением, BLiK.[/color]
[color=black]Орион : Феникс [PH][/color]
[color=black]Кассипея : Societas Concordiae [SO_CO] [/color] [/i]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 08, 2005 21:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53
Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
Ты так и не понял о чем я говорил.

_________________
Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 08, 2005 21:27 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2003 1:55
Сообщения: 298
Откуда: Москва
Цитата:
Ты так и не понял о чем я говорил.
Возможно..

_________________
[i][color=black]С Уважением, BLiK.[/color]
[color=black]Орион : Феникс [PH][/color]
[color=black]Кассипея : Societas Concordiae [SO_CO] [/color] [/i]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 08, 2005 21:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
....
Руслан, подписываюсь! в самую точку! :? :)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 08, 2005 23:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 10, 2004 20:35
Сообщения: 67
Откуда: Одесса
Подумал о смысле игры, не нашел и перепугался как никогда в жизни.
Надо нырнуть и взглянуть на все это из сумрака :)

_________________
Я не злопамятный. Я злой, но память у меня плохая и никуда я ничего не записываю. Могу отомстить, забыть, потом снова отомстить


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 0:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
Мы все живем для того, чтобы завтра сдохнуть. (с) Крематорий

Ой, и где же смысл. :=)))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 0:51 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 10, 2004 20:35
Сообщения: 67
Откуда: Одесса
Vox Dei, я знаю, ты бы ко мне с удовольствием прилетел бы, да НЕЧЕМ
осталось только народ на форуме цифрами запугивать

_________________
Я не злопамятный. Я злой, но память у меня плохая и никуда я ничего не записываю. Могу отомстить, забыть, потом снова отомстить


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 1:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:51
Сообщения: 67
Откуда: Солнечный протуберанец
Я соглашаюсь без печали,
Что нету вечного венца,
Смысл не в конце и не в начале,
А от начала до конца.

Точно не помню - цитирую по памяти, но это, кажется, К.Ковальджи.

_________________
[b][i][color=darkblue]Пока не начал действовать - свободен.[/color][/i][/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 1:40 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пн дек 15, 2003 1:31
Сообщения: 412
Откуда: Москва
R_3 - Я конечно согласен что в данной игре крайне мало зависит от стратегического и тактического искусства игрока, к сожалению это даже не "герои", но свои плюсы в ней есть: 1-е это способность координатора боев организовать сотоварищей и правильно вычислить, угадать, спрогнозировать действия противника.
2-е Да конечно игра довольно нудная и муторная, НО она единственная в своем роде, больше нет игр в которых принимает участие такое количество людей и есть такой политический симулятор.
Если на форумах говорить все время о том что игра это пикселы и т.д. и т.п. то она станет неинтересна, ведь форумное общение должно быть В СТИЛЕ ИГРЫ.
По большому счету любую игру (даже такую крутую и разнообразную как ЖИЗНЬ) при определенном подходе можно выставить скучной и убогой сводящейся к 1-2 основным правилам. А можно наоборот очень азартно играть в обычную карточную "веришь не веришь". Все зависит от людей которые принимают в этом участие.
Так что я пожалуй стану на сторону ВОКСДЕЯ - он живет и ему интересно!!!
Хотя конечно если даже меня занулят каким то образом, то сильно расстраиваться я не буду.

_________________
Хочешь быть счастливым? Будь им.
ООН (неофициальное лицо) Балабол форума (С) PC
www.ooh.databit.ru


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 2:11 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 13:44
Сообщения: 1717
Играют так, как им нравится - кто-то классный вояка, кто-то - торговец, кто-то - именитый флудер, а кто-то - знатный политикан, не замесивший ни одной армии. Но коли всё это не интересно, то нужно просто уйти, навсегда или до поры, до времени.
Давайте без пессимизма.

_________________
[b]Как бы ни разделяли нас положение и богатство - в правах на свободу мы все равны. Юниус[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 2:17 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 12, 2003 16:06
Сообщения: 2545
Откуда: СССР
Согласен с R_3 и добавлю, есть ещё один смысл :wink: - много новых и хороших друзей. Сколько вон народа перезнакомилось в реале благодаря ДС. Так что вот такой вот смысл. :P


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 3:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 11, 2004 16:51
Сообщения: 208
Откуда: Санкт-Петербург
2 R_3:
Уфф, ну раз символьно-метафизический подход с многозначными намёками не сработал, пойдем по пути детального конструктивного разбора. И начну я всё же пожалуй, с вашего первого поста, ибо он чётче и ярче отражает вашу позицию, ваши взгляды и вашу концепцию.
Цитата:
Эх люди... Неужели в этой тупой бессмысленной игре вы езе гордитесь "победами" и сравниваете силу альянсов?
Как тут, так и в дальнейшем вы очень часто говорите о бессмыленнсти игры, геймплея и именно эта мысль и является у вас некой основой (стержнем). Ни вижу тут ничего нового и особенного. Достаточно просто открыть БСЭ, найти слово "смысл", увидеть рядом словосочетание "конечная цель", вспомнить, что конечной цели у самой игры (но не у игроков) нету - и автоматически прийти к этому логичному выводу.

В связи с элементарностью данного вывода не вижу никакой причины раздувать его до открытия Америки.
Цитата:
Здесь нет победителей и поюежденных.
Всё зависит от того, как вы определите эти два понятия. В принципе я думаю, их можно свести к целям войны. На основании всего текста, по видимому, под целями вы впонимаете либо явно перманентное доминирование, либо уничтожение. Согласитесь - более чем узко (но именно в этих узких рамках, вы патетесь протолкнуть свою более чем общую теорию).
В качестве контрпримера иных целей рекомендую открыть хорошую книжку по западному средневековью, ну или прочитать начало нижеследующей статьи:
http://forum.xlegio.ru/messageDetail.asp?MessageId=6074
Для тех, кому ломает ползать по ссылкам вот маленький кусочек от туда:
"Второй концепцией была война “guerroyable”, т.е. «рыцарственная», “guerre loyale”, «честная война», ведущаяся между «добрыми воинами», которую подобало вести в соответствии с “droituriere justice d’armes”, «прямым правом оружия» и “discipline de chevalerie”, «рыцарской наукой». В такой войне рыцари мерялись силой между собой, без помех со стороны «вспомогательного персонала», с соблюдением всех правил и условностей. Целью сражения было не физическое уничтожение противника, а выяснение силы сторон, пленить или обратить в бегство рыцаря противной стороны считалось более почетным и «благородным», чем убить его.
Добавим от себя, что пленение рыцаря было и экономически намного выгоднее его убийства - можно было получить большой выкуп. "

Как видите, не стоит цели войны понимать уж так узко. :=)
Цитата:
Здесь почти не надо думать, здесь нет ни стратегии ни тактики. Победы в 99% определяются везением, уровнем маньячности или объективной, сложившейся еще до войны ситуацией.
Окей, давайте разберёмся с тем, что вы тут нам написали.
Вы выделили два управления - "маньячность" или вернее будет сказать интенсивность игры и "объективная, сложившаяся еще до войны ситуация" и один случайный параметр - пресловутое "везение".
Далее, возьмем определния понятий тактика и стратегия из толковго словаря Ожегова и Шведовой.
Стратегия – 1. Наука о ведении войны, искусство ведения войны. 2. Общий план ведения войны, боевых действий. 3. Искусство руководства общественной, политической борьбой, а также вообще искусство планирования руководства, основанного на правильных и далеко идущих прогнозах.
Тактика – 1.Составная часть военного искусства – теория и практика подготовки ведения боя. 2. Общий план подготовки и ведения боя, боевых операций. 3. Совокупность средств и приёмов для достижения цели.

Заметим, характерную особенность обоих определений - и в том и в другом речь идет о планировании и руководстве, а по сути об управлении. Выше, вы их уже сами определили. Так что заявления, об отсутствии тактики и стратегии лишены смысла (вообще-то "нет" значит "не существует в принципе в данном проекте").
Но допустим, вы говорите о том, что оптимальные стратегии и тактики уже известны заранее, ими все пользуются, так что выбор по сути как бы отстутсвует. Но тут сразу же всплывает упомянутый вами выше случайный параметр, адекватно определить который я не представляю возможным. И мы опять приходим к тому, что у нас существует некое множества стратегий и тактик, состоящие более чем из одного элемента.

Вообще же отмечу излишнюю максималистичность ваших заявлений - вы сами себя загоняете в очень узкие и крайне спорные рамки.
Цитата:
Да, кто-то кого-то поймал и вынес армию - его заслуга... Но на самом деле, даже в такой ситуации опреация скорее всего была проведена по стандартной схеме, стандартными армиями, просто в нужное время нужные люди были в игре, а ненужные не были. Нравится чувствовать себя исполнительным роботом?
Не стандартными, а оптимальными, если уж на то пошло. Причем оптимальными для данного, конкретного случая. Но это мелочи.
Важно то, что у робота в управлении не может быть некого случайного параметра, некоим образом не определённого. А потому ваше заявление неверно.
Цитата:
Вот тут я смотрю вокс писал что конфу нулят
Ну и где я писал, что мы их нулим? Именно нулим, а не что-то иное.
(Не люблю, когда мне приписывают слова, которые я не произносил).
Цитата:
Ну и что? Вокс, ты же знаешь - во войне не будет победителей
Давайте другим не будем приписывать свои собственные определния победы или поражения.
Цитата:
Понулите их хоть десять раз - абсолютно ничего не изменится
Сам процесс нуления - суть некое изменение. К тому же, а как же моральное удовлетворение (это как пример)? Иные цели? Их что - не существует? Для вас видимо нет, раз вы так смело пишете "абсолютно".
Цитата:
а цифры с потерями абсолютно ни для кого ничего не значат
Если они для вас ниченго не значат, не следует что они ничего не значат для других. Как живое доказательство - весь этот топ, который по сути посвящён этим цифрам. Потому данное заявление в текущем контексте - редкостная чушь.
Цитата:
для вас - потому что для вас это ничего не меняет (даже удовлетворение не получить, потому что результата все равно не будет)
Вам - может и не получить. Но простите на основании чего, вы делаете заямечания о моих (и не только) исключительно субъективных чувсвтенных переживаниях? На основании собственного пофигизма? Открою вам тайну - этого с очевидностью недостаточно.

О том, что это меняет, зависит от того, что мы хотим получить, т.е. что мы считаем за результат.
Цитата:
Нет даже ничего плохого в том чтобы прятаться от сильных противников на всех трех сотах и грабить мелких - ведь смысл игры как раз в бесконечном наращивании сил, грабежах, до тех пор пока не поймешь что на самом деле смысла в этом нет... Но потом вспомнил, что о страгегии в этой игре говорить бессмысленно - ее просто нет. Ты можешь делать все что хочешь, ведь даже здешний кривой рейтинг не является критерием успешности, и ты никогда не победишь и не проиграешь...
Ну тут вы повторяетесь, потому придумывать что-то новое не вижу смысла.

В итоге, что мы имеем - из здравой мысли о бессмысленности самой игровой вселенной как таковой и на основании каких-то узостных представлениях о победе и поражении делается плавный, алогичный переход к отсутсвию смысла любых действий в данном проекте ("Ничего, абсолютно ничего не изменится."), и по сути к отсутствию смысла у самих игроков. Не вижу никаких объективных оснований для данного перехода, как в вашем посте непосредственно, так и вообще в принципе.

Неужели мне надо разжевать вам, зачем люди вообще играют в игры?

P.S. Рассуждения по бессмысленность пиара по сути аналогичны.

2 Kelij:
Цитата:
*Задумчиво так* - и почему мне не хочеться читать любые посты Vox_Dei Rolling Eyes
Может потому, что ты в них ничего не понимаешь? :wink:

_________________
[b]Жизнь должна вызывать страдание.[/b]
[i]Хьюльзенбек [/i]
[img]http://www.vital-spb.ru/my_files/ag/omega/omega_6_s.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 4:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 11, 2004 16:51
Сообщения: 208
Откуда: Санкт-Петербург
Продолжаем...
Цитата:
Vox_Dei наверное я действительно не точно выразился. Сначала здесь был большой ответ с цитатами, потом я решил его стереть. Действительно, я думаю что понятно что я говорил не от том что даже такая игра игра не может быть интересна некоторым людям в течении долгого времени

И сразу несколько вопросов наводящего характера: Каковы возможны причины этого интереса? Каковы возможные последствия данного интереса? (А потом заглядываем всё же в приличный словарь и узнаем значение слова "смысл").
Цитата:
а именно о бессмысленности геймплея в глобальном Smile
Я как бы данную тривиальную вещь и не оспариваю.
Цитата:
И о бессмысленности в наше время даже форумного пиара.
Во-первых, что значит даже? Во-вторых, категорически не согласен с данным утверждением. У пиара гораздо больше возможных целей и причин, чем вы тут (и выше) указали.
Цитата:
И поэтому непонятно, как "примитивная агрессия" конф на вас свидетельствует об их непонимании отсутствия смысла у игровой вселенной
В здавом уме, вы возьмётесь и будите прилагать существенные усилия к делу, которое считаете бессмыленным?
Цитата:
Ничего, абсолютно ничего не изменится. Ну понулят кого-то, если он полутрупом и так был то уйдет
Уйдёт игрок, из из полу превартиться просто в труп. Право слово - какие мелочи...
О вашем же излишнем и необоснованном максимализме я писал выше.
Цитата:
Мутное, сонное болото
"Нашей эпохе нужны мощные взрывы, а то, что мы имеем, - не более чем попукивание",
(Г. Миллер)

_________________
[b]Жизнь должна вызывать страдание.[/b]
[i]Хьюльзенбек [/i]
[img]http://www.vital-spb.ru/my_files/ag/omega/omega_6_s.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 9:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 10, 2004 20:35
Сообщения: 67
Откуда: Одесса
Ооо, двухтомный топ, тяжелый. Видимо трава отличная была.
Почти все цитаты поместились, только обо мне забыл.
А в чем для тебя, Vox, смысл игры?
Занулить тебя нельзя, и взять у тебя нечего, и не боишься поэтому ничего.
Скучно

_________________
Я не злопамятный. Я злой, но память у меня плохая и никуда я ничего не записываю. Могу отомстить, забыть, потом снова отомстить


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 09, 2005 10:38 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:31
Сообщения: 1208
2 Vox_Dei как всегда в своем репертуаре:)"книжный червь" с претензией на оригинальность и пытающийся судить других, пытаясь получить сомнительное преимущество в интеллектуальном плане. Интересно вы сами то хоть понимаете, что пишете? или лишь бы воды побольше налить?:) почемуто Черномырдин вспоминается, не ваш учитель словоблудия?:)

_________________
[color=red]BLOOD ADDICTED[/color] [K]~[DLAW]~[CONF]~[LAM]~[FC]
[size=84][color=red][b]Antediluvian.
Inner Circle.
Methuselah.[/b][/color][/size]
[b]Надежда была, но осталась напрасной, она падает на пол липкой жидкостью красной[/b]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 126 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 79 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 7 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB