Текущее время: Ср сен 02, 2026 10:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 41 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 4:18 
Не в сети
Шеф модерации
Шеф модерации
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 1:07
Сообщения: 4430
Откуда: Odessa
Цитата:
Цитата:
Спасибо тебе конечно за спасибо, но речь не о том. Ты понял как армию *двигать* то?
есе чесно то нет! она всёравно недвигается! вот обьясни как ты нападаеш!
Хехе...после всего... :lol:
Обьясню по пальцам...
Заходиш в военную базу...
Изначально ты постоил несколько юнитов....нажимаеш создать армию...делаеш название...и состав армии...(даже когда ты её создаш ты всегда сможеш -добавить или удалить оттуда войска)
После этого у тебя уже в военном здании появится твоя армия....
Теперь...ты хочеш на когото напасть....выбери сначала себе по рейтингу игрока...илипо развитию....выбери его координаты...например 1,285,1 ...и нападай...
В военной базе...паралельно твоей армии..справа..есть менюшка....2 иконки...туда вводи координаты...1)номер комплекса..2)номер соты...и предварительно..введи какое кольцо...думаю с этим ты разберёшся...уже...
По дальнейшим вопросам стучи ко мне в icq :wink:

_________________
[img]http://img204.imageshack.us/img204/3559/gamehelp2zk1.gif[/img]

"Это невозможно" - сказала Причина."Это безрассудно" - заметил Опыт."Это бесполезно" - отрезала Гордость."Попробуй..." - шепнула Мечта...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 7:22 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 26, 2005 12:04
Сообщения: 494
Откуда: Ростов-на-Дону
Ещё раз убеждаюсь, что когда начинаешь игру, надо побольше читать форумы. Прочтя объяснения Spinoza, я даже надеюсь, что смогу выжить и немного побрыкаться после открытия ворот. Спасибо за подробные объяснения во всех топиках. Всегда с удовольствием читаю твои посты.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 14:40 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 06, 2005 18:08
Сообщения: 1018
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Спасибо тебе конечно за спасибо, но речь не о том. Ты понял как армию *двигать* то?
есе чесно то нет! она всёравно недвигается! вот обьясни как ты нападаеш!
Хехе...после всего... :lol:
Обьясню по пальцам...
Заходиш в военную базу...
Изначально ты постоил несколько юнитов....нажимаеш создать армию...делаеш название...и состав армии...(даже когда ты её создаш ты всегда сможеш -добавить или удалить оттуда войска)
После этого у тебя уже в военном здании появится твоя армия....
Теперь...ты хочеш на когото напасть....выбери сначала себе по рейтингу игрока...илипо развитию....выбери его координаты...например 1,285,1 ...и нападай...
В военной базе...паралельно твоей армии..справа..есть менюшка....2 иконки...туда вводи координаты...1)номер комплекса..2)номер соты...и предварительно..введи какое кольцо...думаю с этим ты разберёшся...уже...
По дальнейшим вопросам стучи ко мне в icq :wink:
так у меня координат не вводятся... может я чегото недостроил??

_________________
жизнь - это балото, ты постепенно в нём тонеш, а потом умераеш!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 14:44 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 27, 2004 18:00
Сообщения: 680
обычно невводятся только буквы...

_________________
Эридан [LEGION]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 14:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 21:58
Сообщения: 227
Цитата:
так у меня координат не вводятся... может я чегото недостроил??
что значит не вводятся?

нада вводить тока номер комплекса и номер соты. Допустим нападаеш на 3.234.5

выбираеш кольцо Псолеон номер комплекса пишеш 234, и наконец номер соты 5

Для внутренней армии незя указывать куда нападать она всегда стоит на страже.

Если у тя не вводтся адрес значит ты для внутренней водил. Армия может не создатся сразу изза названия. Попробуй еще раз )


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 15:36 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 06, 2005 18:08
Сообщения: 1018
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Цитата:
так у меня координат не вводятся... может я чегото недостроил??
что значит не вводятся?

нада вводить тока номер комплекса и номер соты. Допустим нападаеш на 3.234.5

выбираеш кольцо Псолеон номер комплекса пишеш 234, и наконец номер соты 5

Для внутренней армии незя указывать куда нападать она всегда стоит на страже.

Если у тя не вводтся адрес значит ты для внутренней водил. Армия может не создатся сразу изза названия. Попробуй еще раз )
так а как узнать какая армия внешняя а какая внутреняя?

_________________
жизнь - это балото, ты постепенно в нём тонеш, а потом умераеш!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 19:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 18:08
Сообщения: 79
Какое количество юнитов 1уровня оптемально для ведения грабежа соседних сот? :twisted:

_________________
Одинокий воин


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 21:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 29, 2005 12:16
Сообщения: 158
Откуда: Киев
Цитата:
Какое количество юнитов 1уровня оптемально для ведения грабежа соседних сот? :twisted:
Никакое без транспортных юнитов 2-го и 3-го уровня (они же чемоданы). Нечем награбленое будет вывезти. А мертвяка можно грабить и с 1К (при условии, что его армию уже занулил какой-нибудь добрый дяденька). Оптимальный вариант - пошли разведку, а потом лети грабить с расчётом, что твоя армия сильнее в 5 раз.

_________________
Я опять заухмылялся...

Орден Паладинов Феникса [OPF]
[img]http://forumplus.com.ru/opfnew.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115762]Вступить в OPF[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 21:53 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 06, 2005 18:08
Сообщения: 1018
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Цитата:
Какое количество юнитов 1уровня оптемально для ведения грабежа соседних сот? :twisted:
Никакое без транспортных юнитов 2-го и 3-го уровня (они же чемоданы). Нечем награбленое будет вывезти. А мертвяка можно грабить и с 1К (при условии, что его армию уже занулил какой-нибудь добрый дяденька). Оптимальный вариант - пошли разведку, а потом лети грабить с расчётом, что твоя армия сильнее в 5 раз.
всё теперь я понял почему моя армия не двигается... надо транспортніх юнитов постороить , а сколько их надо строить?

_________________
жизнь - это балото, ты постепенно в нём тонеш, а потом умераеш!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 21:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 6:22
Сообщения: 159
Откуда: Из улья Zerg'ов
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Какое количество юнитов 1уровня оптемально для ведения грабежа соседних сот? :twisted:
Никакое без транспортных юнитов 2-го и 3-го уровня (они же чемоданы). Нечем награбленое будет вывезти. А мертвяка можно грабить и с 1К (при условии, что его армию уже занулил какой-нибудь добрый дяденька). Оптимальный вариант - пошли разведку, а потом лети грабить с расчётом, что твоя армия сильнее в 5 раз.
всё теперь я понял почему моя армия не двигается... надо транспортніх юнитов постороить , а сколько их надо строить?
Транспортные юниты не для перевозки армии,а для вывоза ресурсов и для прикрытие.

_________________
Смерть-это только начало жизни.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 22:06 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 0:16
Сообщения: 48
Откуда: Odessa, Ukraine
Похоже, что ты ничего не понял... :o
Скорее всего у тебя не построена гондола-транспортер.
По поводу чемоданов смотри "Рассчет необходимого количества чемоданов для армии"


Последний раз редактировалось ShapeShifter Пн авг 01, 2005 22:48, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 22:13 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 06, 2005 18:08
Сообщения: 1018
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Извини, но похоже, что ты ничего не понял... :o
Скорее всего у тебя не построена гондола-транспортер.
По поводу чемоданов смотри "Рассчет необходимого количества чемоданов для армии"
построен и я в некотором замешательстве!!

_________________
жизнь - это балото, ты постепенно в нём тонеш, а потом умераеш!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 22:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 6:22
Сообщения: 159
Откуда: Из улья Zerg'ов
Цитата:
Цитата:
Извини, но похоже, что ты ничего не понял... :o
Скорее всего у тебя не построена гондола-транспортер.
По поводу чемоданов смотри "Рассчет необходимого количества чемоданов для армии"
построен и я в некотором замешательстве!!
А как ты её прбывал "двигать".

_________________
Смерть-это только начало жизни.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 22:25 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 06, 2005 18:08
Сообщения: 1018
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Извини, но похоже, что ты ничего не понял... :o
Скорее всего у тебя не построена гондола-транспортер.
По поводу чемоданов смотри "Рассчет необходимого количества чемоданов для армии"
построен и я в некотором замешательстве!!
А как ты её прбывал "двигать".
захожу в военное здание у меня там около 100 я дозавров! там есть кнопояка переместить вот я её и пітаюсь нажать а она не нажимается!!! и координаты не вводятся! просто ручечка с указательным пальцем бродит и нефига не нажимает!!
странно....

_________________
жизнь - это балото, ты постепенно в нём тонеш, а потом умераеш!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 22:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 01, 2005 18:01
Сообщения: 148
Потому что надо юниты из внутренней армии переместить во внешнюю, предварительно ее создав кнопочкой "Создать армию".


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 41 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 43 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB