Текущее время: Ср апр 22, 2026 23:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 723 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 19:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
Цитата:
Ок. Ясно одно, что всем не угодишь и всегда найдутся недовольные :wink:
Без этого никак и недовольные всегда будут высказывать свое мнение, даже под страхом растрела... Тьху... Бана :lol:
что правда, то правда... но на растрел никто не намекал даже :roll:

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 20:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Нда.... при отсутствии точной инфлормации в ходу домыслы...

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 17, 2005 21:22 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Нда.... при отсутствии точной инфлормации в ходу домыслы...
..домыслы? ..все мои "домыслы" взяты с альфа-форума... а если я где-то ошиблась - поправь... :wink: но то, что игра может стать неоправданно сложной и отнимать намного больше времени - вопрос достаточно очевидный...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 11:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 16:20
Сообщения: 89
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Благодаря чему? Если на украденные ресы нельзя строить армию без ограничений, то они (ресурсы) становятся не нужны! Получаем классическую Сим-Сити.
тогда когда разрыв между армиями топов и середнячков станет меньше, будет больше боев, значит придется восполнять потери на эти самые ресы
Не будет больше боёв. Чем больше риск потерять армию или впустую потратить стату - тем меньше будет и боёв. Да и основные бои происходят не между равными игроками, а как раз... наоборот... :wink:
Вот как раз из-за того, что мала вероятность того что у слабых игроков есть достаточно статы и еды, для оправданности их разграбления, т.е. затраты на посылку армии будут меньше чем добытое, сильные игрокам будет выгоднее нападать на сильных, слабым на слабых, а средним на средних.

Иначе будет как сейчас, когда у сильных игроков есть список сот на которые они со своей 7* армией прилетают и вычищают! А если будет так что этих ресов не хватит для прокормки её в данной миссии, то будет как в 1-й мировой - вспомним армию наполеона, и от 7* армии и от желания впоследствии посещения однородных ей сот останется немного.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 12:02 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Вот как раз из-за того, что мала вероятность того что у слабых игроков есть достаточно статы и еды, для оправданности их разграбления, т.е. затраты на посылку армии будут меньше чем добытое, сильные игрокам будет выгоднее нападать на сильных, слабым на слабых, а средним на средних.

Иначе будет как сейчас, когда у сильных игроков есть список сот на которые они со своей 7* армией прилетают и вычищают! А если будет так что этих ресов не хватит для прокормки её в данной миссии, то будет как в 1-й мировой - вспомним армию наполеона, и от 7* армии и от желания впоследствии посещения однородных ей сот останется немного.
Какая чушь... при достаточном развитии мира количество ресов у развитых игроков на соте мало зависит от величины армии. Многие развитые игроки вкладывают юниты (покупают арты) в добывающие мощности. И при низком рейтинге с таких игроков я могу вывезти ресов больше, чем с активно-воюющих топов. Многие занимаются производством. И с таких игроков я тоже могу вывезти больше... при удачном стечении обстоятельств. Рейтинг же у них может быть намного меньше моего. А в альфа мире можно даже предположить, что чем меньше рейтинг у игрока, чем меньше у него армия, то тем больше еды и статы можно с него вывести. :wink:

Никогда и нигде равному игроку не выгодно нападать на равного... даже имея перевес в 2-3 раза можно потерять всю свою армию на соте противника...

Нюб.. :lol:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 12:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Цитата:
Иначе будет как сейчас, когда у сильных игроков есть список сот на которые они со своей 7* армией прилетают и вычищают!
Его, бедного, прятатся не научили...

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 13:30 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 12:47
Сообщения: 640
Цитата:
Его, бедного, прятатся не научили...
я бы сказал так: "он не любил читать факи ..." :D

_________________
ОРИОН: вольноопределяющийся

практикуюсь в разваливании альянсов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 13:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 30, 2005 15:45
Сообщения: 44
Откуда: Киев
АПКИП - однозначно зло. тысчи мертвяков ,которым станет порсто не интересно играть...одинаковые армии у всех практически игроков ..

1 анимист к примеру ест 1 еды и 1 енергии в час .. сумки и другие войска побольше..

то есть армии будут ограничиваться 5 звездами..

Ресурсы нужны только на достройку армиидо того количества которые ты можешь содержаьт..

вообшем нет ни стимула к развитию ни к чему, разве что выучил уровень науки и можешь теперь иметь на 1000 анимистов больше чем у соседа..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 13:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
1 анимист ест меньше десятой доли еды и статы (>0.1) :wink:

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Цитата:
1 анимист ест меньше десятой доли еды и статы (>0.1) :wink:
Ага, ты еще порадуй нас, тем что Бридер есть в 120 раз больше чем Анимист, а патриарх кушает как анимист. Что бы еще глубже в анус опустить Лисов и Ворангов.

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:45 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 01, 2005 15:42
Сообщения: 431
Нововведения однозначно нужны! Если они будут у всех - это будет хорошо!
Даёшь терраформинг!

_________________
On the wings of Death,
By the hands of Doom...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:50 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
С аккипом всё было б не так уж и плохо, если б они уменьшили стоимость по еде или увеличили доход с зданий еды. Это одно, а другое - намного было б лучше если б они ввели его по 1 ресу, который самому можно было б выбрать на каждой соте в отдельности. Ибо на данный момент произошло ещё более дикое смещение баланса в сторону лиенсу из за их возможности производить больше еды чем все остальные. Или вообще зделали б только по энергии, которой можно производить очень много. А так на всех сотах где есть армия немогут находтся ни архи, ни учёные, да и рабочих минимум.
А то что пропадут альянсовые зборки, может это даже и хорошо, нейтралом немного полегче будет.
Единственное что забавное вводят - это уязвимости. Больше ничего хорошего я невижу. Да и то как то они всё это с таким скрипом делают, что плакать хочется. А если ещё и черный квадрат введут на старые миры.... то тогда точно все разбегутся.

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:52 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
Цитата:
Нововведения однозначно нужны! Если они будут у всех - это будет хорошо!
Даёшь терраформинг!
А терраформинг если и будет, то очень нескоро. Счас у них его нет :)

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 14:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Вот только не надо детских мыслей по поводу перекоса в сторону лисов.
Нана и Кад никогда не добывалась на лиенсорде и добываться не будет, а юнитов на что строить? Придется меняться.
Если вспомните про грабежь, то Псолары и Воранги точно так же с Лисов вывезут нужную им еду.

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2005 15:04 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
С аккипом всё было б не так уж и плохо, если б они уменьшили стоимость по еде или увеличили доход с зданий еды. Это одно, а другое - намного было б лучше если б они ввели его по 1 ресу, который самому можно было б выбрать на каждой соте в отдельности. Ибо на данный момент произошло ещё более дикое смещение баланса в сторону лиенсу из за их возможности производить больше еды чем все остальные. Или вообще зделали б только по энергии, которой можно производить очень много. А так на всех сотах где есть армия немогут находтся ни архи, ни учёные, да и рабочих минимум.
А то что пропадут альянсовые зборки, может это даже и хорошо, нейтралом немного полегче будет.
Единственное что забавное вводят - это уязвимости. Больше ничего хорошего я невижу. Да и то как то они всё это с таким скрипом делают, что плакать хочется. А если ещё и черный квадрат введут на старые миры.... то тогда точно все разбегутся.
Проблема не стоимости апкипа, а в возможности потерять армию при отсутствии на соте необходимого количества статы или еды... а вариантов происхождения такого отсутствия достаточно много... :wink: перечислять не стану...

Если же апкип будет маленьким, то не будет достигнута идея-фикс - "Основная задумка этого апкипа - уровнять игроков и позволить новичкам играть на равных в старых мирах.. только и всего... имха... затея провальная и только усложняет игру. Не вижу в этом динамики. Хоть режьте..."

Чушь... альянсовые сборки не пропадут... их то и будут собирать с учётом типа юнитов и обеспечивать едой и статой... а пропадут только большие армии отдельных игроков... а нейтралы и маленькие алы просто вымрут...

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 723 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 127 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB