 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Shai
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 13:33 Сообщения: 110
|
Цитата: Цитата: бла-бла-бла
Угу, хорошо и удобно, для ориона точно... 
Ет ирония или одобрение ? 
_________________ Сфера Ориона [EG]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Spectre79
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02 Сообщения: 525
Откуда: Минск
|
Цитата:
Но почему бы не рассчитывать потребление статы и еды армией не по принципу каждый юнит ест определенное количество еды, то есть зависимость линейна, вместо этого можно использовать зависимость логарифмическую, где в качестве аргумента использовать общий вес армии в проде.
Хорошая идея, вот только реализуют ли её. Опять скажут что это надо весь код переписывать 
_________________ Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnowBlast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18 Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
|
Цитата: Цитата: Цитата: бла-бла-бла
Угу, хорошо и удобно, для ориона точно... 
Ет ирония или одобрение ? 
Одобрение
_________________ Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DarkSup
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 22:48 Сообщения: 1559
Откуда: Феникс. Свободные сектора.
|
Кстати, не забывайте, что "умершая" по апкипу армия распадается обратно на ресурсы, на кад, на нану, на ту же еду!
Что мы получим на Орионе? Умершие от голода армии распадаются на десятки миллиардов ресурсов (извините, может порядок не угадал, я просто не в теме Ориона), причём без возможности их куда-либо с выгодой вложить!
Естественно, оставшись без большой армии для их охраны, нужен будет другой способ защиты -- прятание. То есть перекидывание на колонию и обратно...
А что же будет с ньюбами? А они теперь, сбившись в стайки по 3-4 человека, смогут временно собрать армию, которая способна спокойно пролететь над армией "бывшего топа", причём в случае везения (угадали колонию, на которой лежали ресы) можно урвать совершенно невероятный куш!
Вы представляете, какое веселье начнётся на Орионе? Малые альянсы начнут охотится за топовыми, желая урвать остатки их былой роскоши, всеми ранее избиваемые нейтралы начнут наносить точечные удары своим бывшим обидчикам, разведка в альянсах будет доносить, "на какую колонию полетели ресы".
В общем, есть всё-таки шанс на оживление военных действий! 
_________________ Бывший [color=red]Глас Светлых Сил[/color]. :D
[img]http://www.mapgeo.ru/photo/PRDS.jpg[/img]
[color=red]Феникс[/color]-говорун. Отличается сообразительностью.
Исполняю обязанности МИД.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Al_Farazi
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57 Сообщения: 543
|
|
Мне апкип не нравиться как раз по тому что всех так сказать уравняют .
что бы топовые игроки играть не старались я так это понимаю.
_________________ ...Пока ребенок спит,
Рождаются галактики и люди,
И звезды умирают в страшных муках.
Пока ребенок спит ,
облитый светом ,
последним светом умершей звезды...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Karmoponizhatel
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53 Сообщения: 2272
Откуда: Россия
|
|
Мне уравниловка тоже совсем ненравится...... должна быть альтернатива беспощадному вымиранию юнитов, в связи с нехваткой ресов...... я такую альтернативу вижу в гибернаторе.
Сейчас все производимые ресурсы идут куда? Правильно - на постройку армии.
А теперь представьте..... я воранер, больше 60к еды в час я не произведу, а када с енергией я могу производить очень много - и куда мне их девать после ввода апкипа? Заниматься благотворительностью чтоли?
Да я активно воюю, но вроде фортуна пока на моей стороне, и если правильно выбрать противника (разведка рулит), то много я не теряю.....
Поэтому предлагаю все что нельзя прокормить, морозить до лучших времен в гибернаторе......
_________________ Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!
Bugs, Мастер-Параноик. Феникс
Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.
[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LazyRedFox
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38 Сообщения: 2659
Откуда: Москва
|
а пускай. Пускай апкип будет.
Только пусть он считается как расход и юниты дохнут строго до нулевого баланса, с учетом потребления еды, образовавшейся при распаде сдохших.
(ничо, что замороченно так?  ей-богу еще не курил!)
Представьте себе - специальные пересылки юнитов как емкостей для еды на другую соту. Там они дохнут и дают еду для основной армии. Вах, индустрия будет!
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aoe
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 16:58 Сообщения: 722
|
|
Вообще как ИМХО понимаю - ввод нововедений собираются начать с самого неприятного. Говоря околонаучным языком нашей доблестной администрации неплохо бы применить автоматическое звено управления "изменения последовательности действий".
Перевожу на русский: НАЧИНАТЬ НУЖНО НЕ С АПКИПА - ИМ НУЖНО ЗАКОНЧИТЬ.
Если начать с вкусных фишек - народ будет радоваться жизни и изучать нововедения, если же введётся апкип - ни кому дела не будет до всяких вкусностей.
Господа - когда вы наконец-то забудите свою жизнь админа по найму и поймёте, что ради клиента и заработка стоит думать об хорошем в клиенте, а не пинать его своими "изощрёнными" приколами. Будьте проще и люди к вам потянутся.
Ясно как божий день, что единственное удачно проработанное звено в новом ядре - это апкип. Поймите - ЭТО АБСОЛЮТНО НЕ ЗНАЧИТ, ЧТО ЕГО НУЖНО СРАЗУ ВВОДИТЬ.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Makaron25
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 30, 2005 15:45 Сообщения: 44
Откуда: Киев
|
А есть где нибуть мнформация у кого какой апетит??
Очень знать хочется..
поделитесь знаниями 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Babut
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 07, 2004 15:35 Сообщения: 219
Откуда: из глубин Астрала
|
Цитата: Кстати, как альтернативу апкипу можно предложить повышение стоимости юнитов, пропорционально увеличению общей стоимости армии.
Будет офигенный стимул мультоводством заниматься.
И юнитов строить только на мультах (по минимальной цене, так как вся армия будет на главном аккаунте).
Как альтернативу апкипу можно просто предложить апкип не вводить. 
_________________ Бабут Сферу прошёл, Бабут из Сферы ушёл.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LazyRedFox
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38 Сообщения: 2659
Откуда: Москва
|
Цитата: Кстати, как альтернативу апкипу можно предложить повышение стоимости юнитов, пропорционально увеличению общей стоимости армии.
Нее... я против. Зачем эту гадость делать?
а если я армию в коннектор запихаю перед заказом - что будет?
Да и реализовать трудно, скорее всего сделано будет криво, отлаживать долго.
просто лишний гемор. не нужно это.
Ересь имхо.
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 174 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |