Текущее время: Вт апр 28, 2026 10:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: эТО БАГ ИЛИ ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ.
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 17:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 13:01
Сообщения: 89
Логи выкладывать нельзя. И правила форума полезно читать, прежде, чем начинать форумную жизнь. Эльрос Даэрон
Не пойму что случилось одна и таже армия выросла в несколько раз :) Помогите обьяснить :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 17:22 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье

Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 21:38
Сообщения: 441
Откуда: Далеко, отсюда не видно...не ходи туда!
у него они просто вывалились из конектора!

_________________
[i]я..[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 17:28 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41
Сообщения: 728
потер пока никто не заметил написанных глупостей :oops: :lol:


Последний раз редактировалось NIRee Ср авг 24, 2005 17:57, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 17:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
что произошло очевидно:
армия "87 66" сражалась 10 раундов, заметте после 10ого раунда гренадеров осталось ровно 2877, т.е. ровно столько сколько в 1ом раунда армии "87 6", потом просчитался бой с армией "87 6", после неё осталось ровно 2324 гренадера, т.е. ровно столько сколько в 11ом раунде армии "87 66", далее снова пошли раунды с армией "87 66" ибо она не отличалась от защищающейся более чем в 2 раза.

как это произошло расскажу если аффтар напишет следующие вещи: армии летели от одного и того же игрока? первой летела армия "87 6" и только потом "87 66"?
если на обра вопроса ответ увтердительный, то сделать так было очень сложно, но можно, так что вспомните плиз хорошенько %))

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 21:10 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 13:01
Сообщения: 89
yxqizgfsmrwuu гораздо ближе к телу :)
Salsex2 -Из конектора в армию посиделки они вывалиться не могли .
если все что сделано было сделано игроком- снимаю шляпу перед ним, Но я например со своим премиумом и опытом- честное слово повторить подобное не возьмусь.
Да все как писал yxqizgfsmrwuu- так и было
87.6 летела первой, это видно по тому что лог не действителен и начался второй бой. Я бы снял атаку второй армии- если бы мог предположить, что так все там. Махинации с внутренней армией понятны и ясны , но с армией посиделки - ума не приложу как ?:)
Необходим возврат армии на соту или вывал из конектора, но надо еще перевести в армию посиделки, а как это сделать без обновления, и в то время , когда на соте бой ?
Напомню между армиями было 20-25 сек. Честное слово или он гений или это баг :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 21:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
87.6 летела первой, это видно по тому что лог не действителен и начался второй бой.
из логов и моего к ним описания видно что в бой ступила первой армия "87 66", и только потом уже "87 6".
ну ладно, если вы УВЕРЕНЫ на сто процентов что они так и летели, то есть единственный вариант как поменять летящие армии местами: надо чтобы противеника не было онлайн (он не обновлял свою соту) и надо обновиться МЕЖДУ прилетами армий (1ая уже начала 1ый раунд, 2ая еще не начала), потом не обновляться 10 раундов (3 часа!) и потом снова обновиться. Тогда произойдет то что в первом топике.
Это известный кхм "баг", в соответсвующем разделе форума нередко можно встретить подобные случаи, на практике почти не применяется, лично я юзал всего 1 раз для ухода от пробоя (поменял местами ударку и пробой).

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 23:18 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41
Сообщения: 728
Это баг, полюбому, других вариантов перекинуть армии не было - факт.
То что сказал абракадабр самое оно :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 7:09 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 15:24
Сообщения: 264
Откуда: Челябинск
Кароче финт ушами...

_________________
Выше Солнца


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 12:40 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 13:01
Сообщения: 89
Братки спасибо всем. :) Клево можно юзать. Прием сложный, но класный :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 12:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 13:01
Сообщения: 89
Братки. я так понял , простите , если что ступлю, что можно поменять армии пробоя и основы. - обновиться между их прилетами. ТЕ 1 - пробой прилетела- ты обновился вторая еще летит. потом обновляешься через 18 мин и армии меняются местами ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 12:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
Братки. я так понял , простите , если что ступлю, что можно поменять армии пробоя и основы. - обновиться между их прилетами. ТЕ 1 - пробой прилетела- ты обновился вторая еще летит. потом обновляешься через 18 мин и армии меняются местами ?
ну, чуть больше чем 18 минут, ударке ведь еще долететь надо %))
и главная сложность в том что противник при этом не должен обновляться.
а т.к. надо это бывает только когда ты не можешь увернуться от пробоя, т.е. когда сидишь на спаме, то противник обычно он-лайн, так что как я уже писал на практике применяется оч редко.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 113 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB