Текущее время: Чт фев 05, 2026 17:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: эТО БАГ ИЛИ ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ.
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 17:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 13:01
Сообщения: 89
Логи выкладывать нельзя. И правила форума полезно читать, прежде, чем начинать форумную жизнь. Эльрос Даэрон
Не пойму что случилось одна и таже армия выросла в несколько раз :) Помогите обьяснить :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 17:22 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье

Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 21:38
Сообщения: 441
Откуда: Далеко, отсюда не видно...не ходи туда!
у него они просто вывалились из конектора!

_________________
[i]я..[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 17:28 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41
Сообщения: 728
потер пока никто не заметил написанных глупостей :oops: :lol:


Последний раз редактировалось NIRee Ср авг 24, 2005 17:57, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 17:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
что произошло очевидно:
армия "87 66" сражалась 10 раундов, заметте после 10ого раунда гренадеров осталось ровно 2877, т.е. ровно столько сколько в 1ом раунда армии "87 6", потом просчитался бой с армией "87 6", после неё осталось ровно 2324 гренадера, т.е. ровно столько сколько в 11ом раунде армии "87 66", далее снова пошли раунды с армией "87 66" ибо она не отличалась от защищающейся более чем в 2 раза.

как это произошло расскажу если аффтар напишет следующие вещи: армии летели от одного и того же игрока? первой летела армия "87 6" и только потом "87 66"?
если на обра вопроса ответ увтердительный, то сделать так было очень сложно, но можно, так что вспомните плиз хорошенько %))

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 21:10 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 13:01
Сообщения: 89
yxqizgfsmrwuu гораздо ближе к телу :)
Salsex2 -Из конектора в армию посиделки они вывалиться не могли .
если все что сделано было сделано игроком- снимаю шляпу перед ним, Но я например со своим премиумом и опытом- честное слово повторить подобное не возьмусь.
Да все как писал yxqizgfsmrwuu- так и было
87.6 летела первой, это видно по тому что лог не действителен и начался второй бой. Я бы снял атаку второй армии- если бы мог предположить, что так все там. Махинации с внутренней армией понятны и ясны , но с армией посиделки - ума не приложу как ?:)
Необходим возврат армии на соту или вывал из конектора, но надо еще перевести в армию посиделки, а как это сделать без обновления, и в то время , когда на соте бой ?
Напомню между армиями было 20-25 сек. Честное слово или он гений или это баг :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 21:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
87.6 летела первой, это видно по тому что лог не действителен и начался второй бой.
из логов и моего к ним описания видно что в бой ступила первой армия "87 66", и только потом уже "87 6".
ну ладно, если вы УВЕРЕНЫ на сто процентов что они так и летели, то есть единственный вариант как поменять летящие армии местами: надо чтобы противеника не было онлайн (он не обновлял свою соту) и надо обновиться МЕЖДУ прилетами армий (1ая уже начала 1ый раунд, 2ая еще не начала), потом не обновляться 10 раундов (3 часа!) и потом снова обновиться. Тогда произойдет то что в первом топике.
Это известный кхм "баг", в соответсвующем разделе форума нередко можно встретить подобные случаи, на практике почти не применяется, лично я юзал всего 1 раз для ухода от пробоя (поменял местами ударку и пробой).

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 23:18 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41
Сообщения: 728
Это баг, полюбому, других вариантов перекинуть армии не было - факт.
То что сказал абракадабр самое оно :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 7:09 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 15:24
Сообщения: 264
Откуда: Челябинск
Кароче финт ушами...

_________________
Выше Солнца


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 12:40 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 13:01
Сообщения: 89
Братки спасибо всем. :) Клево можно юзать. Прием сложный, но класный :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 12:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 13:01
Сообщения: 89
Братки. я так понял , простите , если что ступлю, что можно поменять армии пробоя и основы. - обновиться между их прилетами. ТЕ 1 - пробой прилетела- ты обновился вторая еще летит. потом обновляешься через 18 мин и армии меняются местами ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 12:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
Братки. я так понял , простите , если что ступлю, что можно поменять армии пробоя и основы. - обновиться между их прилетами. ТЕ 1 - пробой прилетела- ты обновился вторая еще летит. потом обновляешься через 18 мин и армии меняются местами ?
ну, чуть больше чем 18 минут, ударке ведь еще долететь надо %))
и главная сложность в том что противник при этом не должен обновляться.
а т.к. надо это бывает только когда ты не можешь увернуться от пробоя, т.е. когда сидишь на спаме, то противник обычно он-лайн, так что как я уже писал на практике применяется оч редко.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 96 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB