 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Mike_Mikles
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 09, 2005 14:07 Сообщения: 166
Откуда: Москва
|
Спасибо за ответ Kvalion!
Это значит нужно строить целую кучу Науч.центров и Арх.Инстит. в своей соте.
Еще по ходу возникает вопрос. Ну вот притащили мне архи пару артов . Малый локальный Квант.Механики +55 энергии и Средний локальный сверпроводимости +17 продиум .....и кинули его видимо сами в хранилище . И че с ними делать дальше? Как приминить с пользой для дела? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kvalion
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 12:27 Сообщения: 3109
Откуда: Кошарский рай/ад
|
|
Локальный артефакт: ткнуть по зданию, выбрать вкладку артефакты, ткнуть на свободную дырку для арта, выбрать арт, ткнуть вставить.
Сотовый: ткнуть по башне артефактов, ткнуть на свободную дырку для арта, выбрать арт, ткнуть вставить.
P.S. Арты огромные сотовые не продавай, даже если за них будут предлагать жуткий миллион проидиума, им цена чуть-чуть выше.
_________________ <- Кошар. Странник меж мирами.
Модер - забань себя, спаси флудера :lol:
Водолей. Бывший PSOLAO.
Форум. Бывший Offtop.
[url=http://news.destinysphere.ru/modules/news/]"Онлайн-Газета ДС"[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelissa
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 15:01 Сообщения: 187
Откуда: Moscow
|
Цитата: до 10К-15К ученых
Откуда взята такая цифра?
_________________ CAUTION - HIGH VELOCITY FURNITURE MAY CAUSE MASSIVE HEAD TRAUMA :fh155:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NIRee
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41 Сообщения: 728
|
Цитата: Ну это понятно , что чем большего чего то , тем лучше. ....и все таки до скольких К целесообразно развивать ученых и архов на своей соте ?
целесообразней строить ученых до тез пор пока не разовьешь науку до колон. центра.
а дальше уже решать нужна ли тебе наука или нет, можно совсем убить всех ученых и строить только добывающие здания, а можно застроить архами всю соту, я например, колонию выделил под ученых, пока не раскачаю свет и еду до 25 40 соответственно, будет у меня колония ученых 
Архами надо полюбому застраивать всю траву и нейтралку (если только ты не лиенсу, у них там с домиками траблы бвают, если строят юнитов много)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mike_Mikles
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 09, 2005 14:07 Сообщения: 166
Откуда: Москва
|
Цитата: Цитата: до 10К-15К ученых
Откуда взята такая цифра?
Озвучте , пожалуйста , свое мнение , если что то не так сказано?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelissa
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 15:01 Сообщения: 187
Откуда: Moscow
|
Цитата: Архами надо полюбому застраивать всю траву и нейтралку (если только ты не лиенсу, у них там с домиками траблы бвают, если строят юнитов много)
У Лиенсу:
4-8 городов хватает с лихвой
Поправьте если не так.
_________________ CAUTION - HIGH VELOCITY FURNITURE MAY CAUSE MASSIVE HEAD TRAUMA :fh155:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bonpo
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 13:01 Сообщения: 275
|
"Не дядя Федор, бутерброд вкуснее когда колбасой на язык"
Реально рецепта нет, ну если не считать руководства к действию от создателей сразу после регистрации.
А дальше....
А дальше всё зависит от того, что ты хочешь и как будешь играть!!! Насколько активно, ну и т.д.
Уникальных рецептов нет. Но то что за время игры соту прийдётся перестраивать и неоднократно это абсолютно точно.
А посему все утверждения типа хватит за глаза 10-15к учёных, 4-8 городов в корне неверны.
P.S. Вот чего точно не стоит сроить так это лишние уникальные здания.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelissa
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 15:01 Сообщения: 187
Откуда: Moscow
|
Цитата: А посему все утверждения типа хватит за глаза 4-8 городов в корне неверны.
Обоснуйте, пожалуйста.
_________________ CAUTION - HIGH VELOCITY FURNITURE MAY CAUSE MASSIVE HEAD TRAUMA :fh155:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bonpo
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 13:01 Сообщения: 275
|
|
Пожалуста!
Предположим я занялся строительством армии под заказ! Может быть такой вариант? Легко!!!!!!!. Следовательно застраиваюсь Городами и заводами. Производство мне ненужно, т.к. при таком раскладе ресурсами меня завалит заказчик. Но могут быть и другие варианты.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelissa
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 15:01 Сообщения: 187
Откуда: Moscow
|
Резонно.
НО...
Мы отошли от заданного вопроса.
Он был про количество ученых и археологов.
К тому же вопрошающий не конеретизировал свою профориентацию в игре 
_________________ CAUTION - HIGH VELOCITY FURNITURE MAY CAUSE MASSIVE HEAD TRAUMA :fh155:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NIRee
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41 Сообщения: 728
|
Цитата:
У Лиенсу:
4-8 городов хватает с лихвой
Поправьте если не так.
поправляю)
у людей, которые имееют высокое производство юнитов работает по 80-100-300 заводов, к примеру что бы заполнить 80 заводов бегами на одни сутки, необходимо 104730 человечков с молоточками
К примеру у меня - простого рядового бойца сферы Феникс, только на своей добыче держется 35 Пиолонов, где нон стоп производятся слуги, но это мелочи на самом деле, у лисов с людьми напряги адназначна больше
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bonpo
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 13:01 Сообщения: 275
|
Цитата: Мы отошли от заданного вопроса.
Нисколько, какой вопрос, такой ответ.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 84 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |