Текущее время: Чт апр 23, 2026 9:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 1423 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 10:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 23:37
Сообщения: 146
Откуда: Odessa
Цитата:
Ой, какие мы важные. Интересы, возможности... Все твои возможности - грабить всё что слабее. И весь твой интерес - рейтингом меряться. Симулятор гопоты.
Напрасно ты так..
Говорю тебе и потом сам убедишься (если доживёшь), что нормально окрепнув в игре играть станешь по другому. За рейтом уже не гонишься, он автоматом и сам растёт т.к. всё налажено. А кроме "гонки" за рейтом в игре есть ещё много интересного..

_________________
Господь наблюдает за тобой.
Живи так, чтобы ему было интересно.
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Piton_xp1.jpg[/img] Кассиопея [img]http://www.antidrugs-ashdod.net/NKC/avatars/5.JPG[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 10:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Напрасно ты так..
Говорю тебе и потом сам убедишься (если доживёшь), что нормально окрепнув в игре играть станешь по другому. За рейтом уже не гонишься, он автоматом и сам растёт т.к. всё налажено. А кроме "гонки" за рейтом в игре есть ещё много интересного..
Ну так ты расскажи всё-таки, что ещё интересного в этой игре. А то все делают глубокомысленные намёки, но никто ничего толком сказать не может.

И не надо слишком пристально разглядывать дату моей регистрации. Я начал играть в сферу больше года назад. Под новый год бросил. Теперь вернулся и начал с нуля. Так что я об этой игре знаю больше чем можно подумать глядя на рег. дату.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 11:10 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 23:37
Сообщения: 146
Откуда: Odessa
Цитата:

Ну так ты расскажи всё-таки, что ещё интересного в этой игре. А то все делают глубокомысленные намёки, но никто ничего толком сказать не может.
Из того что лежит на поверхности можно перечислить следующее:
1. Альянсовые войны - огромный простор для творчества и интересных боевых действий. Даже если ты нейтрал, война против целого альянса будет интересной.
2. Политика - уригулирование конфликтов и их провоцирование для достижения собственных целей.. интересные задачи.
3. Общение и изучение психологии врагов и союзников с целью дальнейшего использовани в своих целях.. тож большой простор для творчества.
4. Помощь начинающим игрокам - это просто удовольствие.

_________________
Господь наблюдает за тобой.
Живи так, чтобы ему было интересно.
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Piton_xp1.jpg[/img] Кассиопея [img]http://www.antidrugs-ashdod.net/NKC/avatars/5.JPG[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 11:21 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Из того что лежит на поверхности можно перечислить следующее:
1. Альянсовые войны - огромный простор для творчества и интересных боевых действий. Даже если ты нейтрал, война против целого альянса будет интересной.
А теперь подробнее об интересных боевых действиях.
Все боевые действия сводятся к грабежу слабых топами. Летать на кого-то если не уверен что твоя армия превышает армию соперника больше чем вдвое - самоубийство. Есть атака волнами, но если соперник плотно обложился артами на защиту - ничего ты ему не сделаешь, хоть тресни. Я знаю ровно два эффективных приёма ведения войны. Тотальный спам и изматывание противника фиктивными атаками. Оба такие что их лучше бы не было.
Цитата:
2. Политика - уригулирование конфликтов и их провоцирование для достижения собственных целей.. интересные задачи.
3. Общение и изучение психологии врагов и союзников с целью дальнейшего использовани в своих целях.. тож большой простор для творчества.
4. Помощь начинающим игрокам - это просто удовольствие.
Всё это вторично. И если нет интересных боевых действий - совершенно бессмысленно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 11:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 18:34
Сообщения: 175
Цитата:
Цитата:

Ну так ты расскажи всё-таки, что ещё интересного в этой игре. А то все делают глубокомысленные намёки, но никто ничего толком сказать не может.
Из того что лежит на поверхности можно перечислить следующее:
1. Альянсовые войны - огромный простор для творчества и интересных боевых действий. Даже если ты нейтрал, война против целого альянса будет интересной.
2. Политика - уригулирование конфликтов и их провоцирование для достижения собственных целей.. интересные задачи.
3. Общение и изучение психологии врагов и союзников с целью дальнейшего использовани в своих целях.. тож большой простор для творчества.
4. Помощь начинающим игрокам - это просто удовольствие.
То есть социальная направленость ) Возможно. Игра интересна когда есть к чему стремится, т.е. цель рейт не есть цель, а так )) дипломатия штука хорошая, но тоже надоедает ибо зажата в рамки саомой игры. Нужно что -то не обычное и новое, не обязательно апкип )) Вот что я бы хотел так это немного скорость увеличить ) где-то на 10-15 % и ввести некую сторону не подконтрольную игрокам, которая была бы всегда, а не тока когда квесты )

_________________
Злобный Нуб


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 12:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 23:37
Сообщения: 146
Откуда: Odessa
Цитата:

А теперь подробнее об интересных боевых действиях.
Все боевые действия сводятся к грабежу слабых топами. Летать на кого-то если не уверен что твоя армия превышает армию соперника больше чем вдвое - самоубийство. Есть атака волнами, но если соперник плотно обложился артами на защиту - ничего ты ему не сделаешь, хоть тресни. Я знаю ровно два эффективных приёма ведения войны. Тотальный спам и изматывание противника фиктивными атаками. Оба такие что их лучше бы не было.
Если тебе интересно обсудить военные тактики игры - стукни мне в ПМ и пообщаемся.
Военных хитростей много и ничто не сравнится с удовольствием вынести противника с армией сильнее твоей.

_________________
Господь наблюдает за тобой.
Живи так, чтобы ему было интересно.
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Piton_xp1.jpg[/img] Кассиопея [img]http://www.antidrugs-ashdod.net/NKC/avatars/5.JPG[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 12:47 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 15:11
Сообщения: 271
Откуда: планета Плюк
Цитата:
Военных хитростей много и ничто не сравнится с удовольствием вынести противника с армией сильнее твоей.
Ага, в первый раз... ну во второй... а в 101-й остаётся только скука и сожаления о бестолку убитом времени. О чём я и говорю. Смысла нету в игре. Первые полгода, пока всё внове -- да, интересно. А потом...

_________________
ветеран битв TRN

Wild were the winds that came
In the thunder and the rain
Nothing ever could contain
The rising of the storm…


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 29, 2005 1:38 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 17:34
Сообщения: 522
Откуда: с Планеты Земля
Цитата:
Daymara Не забывайте, что апкип будет не только у вас, но и у ваших противников.
И главное: если не апкип, то что же спасет Орион от бездумного накопления армий? Появится больше простора мысли, ведь Сфера это не Сим-сити, а военно-стратегическая Игра. Разве плохо, что побеждать чаще будет не тот, у кого больше армия, а тот у кого больше мозгов, тот кто сможет придумать применение новым появившемся тактикам.

Многоие активные игроки ушли именно из-за того, что не было совершенно никаких изменений. НИЧЕГО нового. Абсолютно. И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами? И что делать если они несколько Вам не по вкусу (к тому же апкип, это не смертельное зло :wink: ) - главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам.

полностью согласен
я за апкип, хоть и армию нехилую уже отстроил.
только предупредите о нем хотябы за 1 месяц, что бы подготовиться.
Этой игре нужна свежая струя.
Где вы видели воинов которые не хотят есть? За всё нужно платить за содержание воинов и за их перемещение как и в жизни.
Ещё неплохо было бы с алгоритмом боя что-то решить, прокладка вообще не нужна.
Алгоритм должен быть наиболее приближен к реальности. Сейчас например каждой рассой используется лишь один тип ударных воинов, а где вы видели в реальной войне что бы воевали например только танки или только самолёты? Войны ведутся и выигрываются только при тесном взаимодействии разных родов войск. Так и в Сфере должно быть.

_________________
Адрес альянса SNIRF: WWW.SNIRFF.COM


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 29, 2005 15:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
Daymara Не забывайте, что апкип будет не только у вас, но и у ваших противников.
И главное: если не апкип, то что же спасет Орион от бездумного накопления армий? Появится больше простора мысли, ведь Сфера это не Сим-сити, а военно-стратегическая Игра. Разве плохо, что побеждать чаще будет не тот, у кого больше армия, а тот у кого больше мозгов, тот кто сможет придумать применение новым появившемся тактикам.

Многоие активные игроки ушли именно из-за того, что не было совершенно никаких изменений. НИЧЕГО нового. Абсолютно. И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами? И что делать если они несколько Вам не по вкусу (к тому же апкип, это не смертельное зло :wink: ) - главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам.

полностью согласен
я за апкип, хоть и армию нехилую уже отстроил.
только предупредите о нем хотябы за 1 месяц, что бы подготовиться.
Этой игре нужна свежая струя.
Где вы видели воинов которые не хотят есть? За всё нужно платить за содержание воинов и за их перемещение как и в жизни.
Ещё неплохо было бы с алгоритмом боя что-то решить, прокладка вообще не нужна.
Алгоритм должен быть наиболее приближен к реальности. Сейчас например каждой рассой используется лишь один тип ударных воинов, а где вы видели в реальной войне что бы воевали например только танки или только самолёты? Войны ведутся и выигрываются только при тесном взаимодействии разных родов войск. Так и в Сфере должно быть.
Бла-бла-бла. Любителям реализма - покажите мне в реале хоть один космический крейсер или космическое кольцо с сотами. Нет? А тогда с какой стати реализм оправдан в этой игре?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 30, 2005 17:59 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 15, 2005 2:37
Сообщения: 593
Откуда: ОТ ВЕРБЛЮДА
Цитата:
А теперь подробнее об интересных боевых действиях.
Все боевые действия сводятся к грабежу слабых топами. Летать на кого-то если не уверен что твоя армия превышает армию соперника больше чем вдвое - самоубийство. Есть атака волнами, но если соперник плотно обложился артами на защиту - ничего ты ему не сделаешь, хоть тресни. Я знаю ровно два эффективных приёма ведения войны. Тотальный спам и изматывание противника фиктивными атаками. Оба такие что их лучше бы не было.
А как же засады..)..для меня нет ничего веселей в игре чем ныкать часть армии от спама и заманить когонить в ловушку..)...а вот насчет артов я согласен...надо было сделать максимальный эффективный процент пониже....у мя пока комплект на 40% но уже себя довольно неплохо чувствую в обороне....

_________________
Легионер Хаоса на Фениксе


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 31, 2005 21:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
За месяц предупредят. Как же. Последжние 2 раза, когда на Орион прорывался код из малой альфы это происходило (естественно) в пятницу и народ узнавал постфактум, что влетел на круглую сумму. Официально введут так же. Заведено тут так.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 01, 2005 3:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
Как альфа тестер и представитель ТОП альянса с не маленьким количеством алартов, а также ученый, скажу даешь апкип прям сейчас.
PS. Кто не успел нагнутся я невиноват :D .

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Последний раз редактировалось Ditry Чт сен 01, 2005 3:26, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 04, 2005 20:55 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
АЛЬФА МИРА??? ПЕРСПЕКТИВЫ???

даже ежедневный автоматический бекап форума не сделан (и миров, скорее всего, тоже - все помним недавние откаты). А они ещё запрещают ковырять мне в носу и говорят о перспективах.

Уууудивительные люди.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 05, 2005 22:21 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 18:46
Сообщения: 211
Откуда: Андромеда "PHOENIX"
Цитата:
Если тебе интересно обсудить военные тактики игры - стукни мне в ПМ и пообщаемся.
Военных хитростей много и ничто не сравнится с удовольствием вынести противника с армией сильнее твоей.
А чё за приват-секреты то? ))))
Мошт тебе просто сказать нефик? И ты боишься что другие альферы тебя заклюют? ( на альфе - "dmtr" )
Новый апкип - ... цензировано ... полная. Доубийство игры на 100% (имхо) !
так что, давай, мозги свои тут раскидывай! Не бзди никого! ))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 05, 2005 22:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 18:46
Сообщения: 211
Откуда: Андромеда "PHOENIX"
Цитата:
Как альфа тестер и представитель ТОП альянса с не маленьким количеством алартов, а также ученый, скажу даешь апкип прям сейчас.
PS. Кто не успел нагнутся я невиноват :D .
Йа так понял, тебе нужен апкип, чтобы все "нагулись" ? ))))
Воистину! Глазами глупца глаголит истина!!! :)))))
Разрабы, думаю, ставили перед собой точно таку же цель! Ты точно приметил! )))
Смысла, кроме того, чтобы ТОПы нагнулись - НЕТ!
Долбо-перегибы! От нечего делать, я думаю! :(((((((


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 1423 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 159 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB