Текущее время: Чт апр 23, 2026 5:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 1423 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 10:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 23:37
Сообщения: 146
Откуда: Odessa
Цитата:
Ой, какие мы важные. Интересы, возможности... Все твои возможности - грабить всё что слабее. И весь твой интерес - рейтингом меряться. Симулятор гопоты.
Напрасно ты так..
Говорю тебе и потом сам убедишься (если доживёшь), что нормально окрепнув в игре играть станешь по другому. За рейтом уже не гонишься, он автоматом и сам растёт т.к. всё налажено. А кроме "гонки" за рейтом в игре есть ещё много интересного..

_________________
Господь наблюдает за тобой.
Живи так, чтобы ему было интересно.
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Piton_xp1.jpg[/img] Кассиопея [img]http://www.antidrugs-ashdod.net/NKC/avatars/5.JPG[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 10:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Напрасно ты так..
Говорю тебе и потом сам убедишься (если доживёшь), что нормально окрепнув в игре играть станешь по другому. За рейтом уже не гонишься, он автоматом и сам растёт т.к. всё налажено. А кроме "гонки" за рейтом в игре есть ещё много интересного..
Ну так ты расскажи всё-таки, что ещё интересного в этой игре. А то все делают глубокомысленные намёки, но никто ничего толком сказать не может.

И не надо слишком пристально разглядывать дату моей регистрации. Я начал играть в сферу больше года назад. Под новый год бросил. Теперь вернулся и начал с нуля. Так что я об этой игре знаю больше чем можно подумать глядя на рег. дату.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 11:10 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 23:37
Сообщения: 146
Откуда: Odessa
Цитата:

Ну так ты расскажи всё-таки, что ещё интересного в этой игре. А то все делают глубокомысленные намёки, но никто ничего толком сказать не может.
Из того что лежит на поверхности можно перечислить следующее:
1. Альянсовые войны - огромный простор для творчества и интересных боевых действий. Даже если ты нейтрал, война против целого альянса будет интересной.
2. Политика - уригулирование конфликтов и их провоцирование для достижения собственных целей.. интересные задачи.
3. Общение и изучение психологии врагов и союзников с целью дальнейшего использовани в своих целях.. тож большой простор для творчества.
4. Помощь начинающим игрокам - это просто удовольствие.

_________________
Господь наблюдает за тобой.
Живи так, чтобы ему было интересно.
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Piton_xp1.jpg[/img] Кассиопея [img]http://www.antidrugs-ashdod.net/NKC/avatars/5.JPG[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 11:21 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Из того что лежит на поверхности можно перечислить следующее:
1. Альянсовые войны - огромный простор для творчества и интересных боевых действий. Даже если ты нейтрал, война против целого альянса будет интересной.
А теперь подробнее об интересных боевых действиях.
Все боевые действия сводятся к грабежу слабых топами. Летать на кого-то если не уверен что твоя армия превышает армию соперника больше чем вдвое - самоубийство. Есть атака волнами, но если соперник плотно обложился артами на защиту - ничего ты ему не сделаешь, хоть тресни. Я знаю ровно два эффективных приёма ведения войны. Тотальный спам и изматывание противника фиктивными атаками. Оба такие что их лучше бы не было.
Цитата:
2. Политика - уригулирование конфликтов и их провоцирование для достижения собственных целей.. интересные задачи.
3. Общение и изучение психологии врагов и союзников с целью дальнейшего использовани в своих целях.. тож большой простор для творчества.
4. Помощь начинающим игрокам - это просто удовольствие.
Всё это вторично. И если нет интересных боевых действий - совершенно бессмысленно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 11:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 18:34
Сообщения: 175
Цитата:
Цитата:

Ну так ты расскажи всё-таки, что ещё интересного в этой игре. А то все делают глубокомысленные намёки, но никто ничего толком сказать не может.
Из того что лежит на поверхности можно перечислить следующее:
1. Альянсовые войны - огромный простор для творчества и интересных боевых действий. Даже если ты нейтрал, война против целого альянса будет интересной.
2. Политика - уригулирование конфликтов и их провоцирование для достижения собственных целей.. интересные задачи.
3. Общение и изучение психологии врагов и союзников с целью дальнейшего использовани в своих целях.. тож большой простор для творчества.
4. Помощь начинающим игрокам - это просто удовольствие.
То есть социальная направленость ) Возможно. Игра интересна когда есть к чему стремится, т.е. цель рейт не есть цель, а так )) дипломатия штука хорошая, но тоже надоедает ибо зажата в рамки саомой игры. Нужно что -то не обычное и новое, не обязательно апкип )) Вот что я бы хотел так это немного скорость увеличить ) где-то на 10-15 % и ввести некую сторону не подконтрольную игрокам, которая была бы всегда, а не тока когда квесты )

_________________
Злобный Нуб


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 25, 2005 12:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 23:37
Сообщения: 146
Откуда: Odessa
Цитата:

А теперь подробнее об интересных боевых действиях.
Все боевые действия сводятся к грабежу слабых топами. Летать на кого-то если не уверен что твоя армия превышает армию соперника больше чем вдвое - самоубийство. Есть атака волнами, но если соперник плотно обложился артами на защиту - ничего ты ему не сделаешь, хоть тресни. Я знаю ровно два эффективных приёма ведения войны. Тотальный спам и изматывание противника фиктивными атаками. Оба такие что их лучше бы не было.
Если тебе интересно обсудить военные тактики игры - стукни мне в ПМ и пообщаемся.
Военных хитростей много и ничто не сравнится с удовольствием вынести противника с армией сильнее твоей.

_________________
Господь наблюдает за тобой.
Живи так, чтобы ему было интересно.
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Piton_xp1.jpg[/img] Кассиопея [img]http://www.antidrugs-ashdod.net/NKC/avatars/5.JPG[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 26, 2005 12:47 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 15:11
Сообщения: 271
Откуда: планета Плюк
Цитата:
Военных хитростей много и ничто не сравнится с удовольствием вынести противника с армией сильнее твоей.
Ага, в первый раз... ну во второй... а в 101-й остаётся только скука и сожаления о бестолку убитом времени. О чём я и говорю. Смысла нету в игре. Первые полгода, пока всё внове -- да, интересно. А потом...

_________________
ветеран битв TRN

Wild were the winds that came
In the thunder and the rain
Nothing ever could contain
The rising of the storm…


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 29, 2005 1:38 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 17:34
Сообщения: 522
Откуда: с Планеты Земля
Цитата:
Daymara Не забывайте, что апкип будет не только у вас, но и у ваших противников.
И главное: если не апкип, то что же спасет Орион от бездумного накопления армий? Появится больше простора мысли, ведь Сфера это не Сим-сити, а военно-стратегическая Игра. Разве плохо, что побеждать чаще будет не тот, у кого больше армия, а тот у кого больше мозгов, тот кто сможет придумать применение новым появившемся тактикам.

Многоие активные игроки ушли именно из-за того, что не было совершенно никаких изменений. НИЧЕГО нового. Абсолютно. И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами? И что делать если они несколько Вам не по вкусу (к тому же апкип, это не смертельное зло :wink: ) - главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам.

полностью согласен
я за апкип, хоть и армию нехилую уже отстроил.
только предупредите о нем хотябы за 1 месяц, что бы подготовиться.
Этой игре нужна свежая струя.
Где вы видели воинов которые не хотят есть? За всё нужно платить за содержание воинов и за их перемещение как и в жизни.
Ещё неплохо было бы с алгоритмом боя что-то решить, прокладка вообще не нужна.
Алгоритм должен быть наиболее приближен к реальности. Сейчас например каждой рассой используется лишь один тип ударных воинов, а где вы видели в реальной войне что бы воевали например только танки или только самолёты? Войны ведутся и выигрываются только при тесном взаимодействии разных родов войск. Так и в Сфере должно быть.

_________________
Адрес альянса SNIRF: WWW.SNIRFF.COM


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 29, 2005 15:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
Daymara Не забывайте, что апкип будет не только у вас, но и у ваших противников.
И главное: если не апкип, то что же спасет Орион от бездумного накопления армий? Появится больше простора мысли, ведь Сфера это не Сим-сити, а военно-стратегическая Игра. Разве плохо, что побеждать чаще будет не тот, у кого больше армия, а тот у кого больше мозгов, тот кто сможет придумать применение новым появившемся тактикам.

Многоие активные игроки ушли именно из-за того, что не было совершенно никаких изменений. НИЧЕГО нового. Абсолютно. И вот теперь есть возможность появления чего-то совершенно нового, разве Вам самим неинтересно будет играть с новыми правилами? И что делать если они несколько Вам не по вкусу (к тому же апкип, это не смертельное зло :wink: ) - главное, что ВСЕ будут играть по таким правилам.

полностью согласен
я за апкип, хоть и армию нехилую уже отстроил.
только предупредите о нем хотябы за 1 месяц, что бы подготовиться.
Этой игре нужна свежая струя.
Где вы видели воинов которые не хотят есть? За всё нужно платить за содержание воинов и за их перемещение как и в жизни.
Ещё неплохо было бы с алгоритмом боя что-то решить, прокладка вообще не нужна.
Алгоритм должен быть наиболее приближен к реальности. Сейчас например каждой рассой используется лишь один тип ударных воинов, а где вы видели в реальной войне что бы воевали например только танки или только самолёты? Войны ведутся и выигрываются только при тесном взаимодействии разных родов войск. Так и в Сфере должно быть.
Бла-бла-бла. Любителям реализма - покажите мне в реале хоть один космический крейсер или космическое кольцо с сотами. Нет? А тогда с какой стати реализм оправдан в этой игре?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 30, 2005 17:59 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 15, 2005 2:37
Сообщения: 593
Откуда: ОТ ВЕРБЛЮДА
Цитата:
А теперь подробнее об интересных боевых действиях.
Все боевые действия сводятся к грабежу слабых топами. Летать на кого-то если не уверен что твоя армия превышает армию соперника больше чем вдвое - самоубийство. Есть атака волнами, но если соперник плотно обложился артами на защиту - ничего ты ему не сделаешь, хоть тресни. Я знаю ровно два эффективных приёма ведения войны. Тотальный спам и изматывание противника фиктивными атаками. Оба такие что их лучше бы не было.
А как же засады..)..для меня нет ничего веселей в игре чем ныкать часть армии от спама и заманить когонить в ловушку..)...а вот насчет артов я согласен...надо было сделать максимальный эффективный процент пониже....у мя пока комплект на 40% но уже себя довольно неплохо чувствую в обороне....

_________________
Легионер Хаоса на Фениксе


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 31, 2005 21:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
За месяц предупредят. Как же. Последжние 2 раза, когда на Орион прорывался код из малой альфы это происходило (естественно) в пятницу и народ узнавал постфактум, что влетел на круглую сумму. Официально введут так же. Заведено тут так.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 01, 2005 3:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
Как альфа тестер и представитель ТОП альянса с не маленьким количеством алартов, а также ученый, скажу даешь апкип прям сейчас.
PS. Кто не успел нагнутся я невиноват :D .

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Последний раз редактировалось Ditry Чт сен 01, 2005 3:26, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 04, 2005 20:55 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
АЛЬФА МИРА??? ПЕРСПЕКТИВЫ???

даже ежедневный автоматический бекап форума не сделан (и миров, скорее всего, тоже - все помним недавние откаты). А они ещё запрещают ковырять мне в носу и говорят о перспективах.

Уууудивительные люди.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 05, 2005 22:21 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 18:46
Сообщения: 211
Откуда: Андромеда "PHOENIX"
Цитата:
Если тебе интересно обсудить военные тактики игры - стукни мне в ПМ и пообщаемся.
Военных хитростей много и ничто не сравнится с удовольствием вынести противника с армией сильнее твоей.
А чё за приват-секреты то? ))))
Мошт тебе просто сказать нефик? И ты боишься что другие альферы тебя заклюют? ( на альфе - "dmtr" )
Новый апкип - ... цензировано ... полная. Доубийство игры на 100% (имхо) !
так что, давай, мозги свои тут раскидывай! Не бзди никого! ))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 05, 2005 22:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 18:46
Сообщения: 211
Откуда: Андромеда "PHOENIX"
Цитата:
Как альфа тестер и представитель ТОП альянса с не маленьким количеством алартов, а также ученый, скажу даешь апкип прям сейчас.
PS. Кто не успел нагнутся я невиноват :D .
Йа так понял, тебе нужен апкип, чтобы все "нагулись" ? ))))
Воистину! Глазами глупца глаголит истина!!! :)))))
Разрабы, думаю, ставили перед собой точно таку же цель! Ты точно приметил! )))
Смысла, кроме того, чтобы ТОПы нагнулись - НЕТ!
Долбо-перегибы! От нечего делать, я думаю! :(((((((


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 341 сообщение ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 1423 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB