 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
AndreP
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 10:56 Сообщения: 300
|
Цитата: Еще бы не помешало обьяснить,что означает зеленый, желтый и красный цвет в списке уязвимости юнита ? а то так ничего не понятно
Ну и еще вопрос: много юнитов имеют разные виды оружия. Как распределяется урон этих юнитов на врага , наносят ли они каждым оружием одинаковое количество пробоин или выбирают то которое на врага больше действует ?
зеленый малая уязвимость
желный - средняя
красный - сильная
каждая из уязвимостей имеет свои коэфиценты на получаемый урон
если юнит имеет несколько видов атаки, то наносимый урон распределяется между ними, с задаными коэффициентами
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Hollander
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57 Сообщения: 571
|
|
Один вопрос - когда ? Все конечно круто. Но когда ? Сколько недель, месяцев ждать ?
_________________ [b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitalik8681
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 15:34 Сообщения: 245
Откуда: Одесса
|
|
спасибо, но всеравно не понятно, а где эти коэффициенты? хотелось бы взглянуть на них и на саму формулу тоже .
т.е если юнит имеет 3 вида оружие то урон делится на три части , после этого еще каждая треть умножается на свой коэффициент потом все эти части складываются и получается суммарный урон ? так или нет ? А в какой момент действует разница в демедже удара ? в начале в конце ?
и останутся ли межуровневые бонусы ?
вообщем говоря хотелосьбы взглянуть на формулу хоть одним глазком
* трибуны встают и скандируют ФОРМУЛУ , ФОРМУЛУ , ФОРМУЛУ *
_________________ [color=black][size=142]Legion of the Chaos[/size][/color]
[img]http://roman.x-users.ru/znaki/pochetniy_1st3.gif[/img]
Больше всего в нововведениях раздражает -неизвестность
Последний раз редактировалось vitalik8681 Пт окт 21, 2005 19:10, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
|
Явно написано - коэффициенты опубликованы не будут.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitalik8681
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 15:34 Сообщения: 245
Откуда: Одесса
|
|
Прошу прощения за наивность , почему не будут ?
_________________ [color=black][size=142]Legion of the Chaos[/size][/color]
[img]http://roman.x-users.ru/znaki/pochetniy_1st3.gif[/img]
Больше всего в нововведениях раздражает -неизвестность
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
donskoy
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 0:08 Сообщения: 540
Откуда: знаю
|
что вы тут вообще обсуждаете, какие новые изменения? этим новым"ближайшим изменниям" скоро год: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=87299
и где они? щас опять перечислили, лапши навешали, ждите дурики:) это про нас...
_________________ Никого не жалко, никого, ни себя , ни тебя, ни его.
Покупаю аловые арты
Принимаю заказы на нуление/грабеж обидчиков
I gonna run to you
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
|
Это только основные изменения. "Более" будет добавляться после этих.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Al_Farazi
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57 Сообщения: 543
|
Цитата: Это только основные изменения. "Более" будет добавляться после этих.
К более добавляеться смещение баланса в сторону Лиенсу и все остальные кормушки лиенсу?
или про то что релально воевать и нулить станет не выгодно??
каки стратегия удет а придет просто рэндом
_________________ ...Пока ребенок спит,
Рождаются галактики и люди,
И звезды умирают в страшных муках.
Пока ребенок спит ,
облитый светом ,
последним светом умершей звезды...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Art137
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 18:24 Сообщения: 784
|
Цитата: Я думаю, что всё то путное/умное/стоящее, о чем народ писал последний год-два, просто напросто проигнорировано.. Нет ни одного пункта апгрейда, для того, чтобы игра стала более военной, более торговой, более удобной... кому что непонятно, могу расписать по пункам.. 
Согласен  Юниты с 25% защиты будут в 3 раза круче юнитов с 75% защиты, поймать на возврате невозможно, т.е. придется нулить или на своей соте или волнами против 95% защиты мдяяя, динама уходит в коннектор, разброс урона - <censored>. Это стратегия или игра в рулетку? кучу фабрик все равно придется забивать вручную, теряя на этом кучу времени, хотя еще не знаю плюс это или минус  , я думаю можно еще много чего найти
_________________ Взлету помогает встречный ветер, а не попутный.
Охотник за прибылью.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Al_Farazi
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57 Сообщения: 543
|
|
Никто еще не просек следующую фишку что поскольку все армии будут сливаться в 1 а урон сниматься с 1 армии по некому случайному порядку то естественно прослой не умрет просто вместо прослоя появиться армии с кучей чемоданов то есть 30-40 армий по 1к чемоданов и основная армия . В результате в очереди нанесение урона будт первыми чемоданы почти всегда и в результате при бою на соте противника ты будешь нулить чужие чемоданы пока тебя будет нулить чужая армия .
Таким образом смысл нуления уйдет как класс.
При етом все папы и прелаты и тд умрут опять таки как класс илбо зачем они ваабще нафик нужны если строяться долго а защищаються быстрее будут просто большие армии послухоф и дронов с солдатами а остальные пошли нафик .
Вот вообщемто и все .
_________________ ...Пока ребенок спит,
Рождаются галактики и люди,
И звезды умирают в страшных муках.
Пока ребенок спит ,
облитый светом ,
последним светом умершей звезды...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Никто еще не просек следующую фишку что поскольку все армии будут сливаться в 1 а урон сниматься с 1 армии по некому случайному порядку то естественно прослой не умрет просто вместо прослоя появиться армии с кучей чемоданов то есть 30-40 армий по 1к чемоданов и основная армия . В результате в очереди нанесение урона будт первыми чемоданы почти всегда и в результате при бою на соте противника ты будешь нулить чужие чемоданы пока тебя будет нулить чужая армия .
Таким образом смысл нуления уйдет как класс.
При етом все папы и прелаты и тд умрут опять таки как класс илбо зачем они ваабще нафик нужны если строяться долго а защищаються быстрее будут просто большие армии послухоф и дронов с солдатами а остальные пошли нафик
Глупость какая..... все армии сливаются в одну. Да. дальше повреждения делятся по стекам как сейчас - да... А вот внутри стеков дамаг по группам как описано.
И что тогда непонятного????
В общем читайте внимательней
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Metzger
|
|
| Не в сети |
| Подмастерье |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 16:16 Сообщения: 226
|
Цитата:
И что тогда непонятного????
Непонятно зачем ТАК усиливать и без того неслабую защиту. Если сейчас можно поймать противника в "неудобном" положении, то после новшеств о встрече собственных волн можно забыть, главное комплект прослоя на соте оставить...
_________________ [b]Элитное подразделение FALCONS.[/b] Ветеран
[img]http://ds.sottel.ru/falcons/falcons.gif[/img]
Очень трудно убегать с автоматом на плече, c бумерангом в голове и мишенью на спине. (с) ГрОб
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 155 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |