 |
Темы без ответов | Активные темы
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата: Там бегемотов много -- они плохо летают. Низэнько, Низэнько. (с) 
А потом бац - и резко вверх! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
YoungAngel
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28 Сообщения: 863
|
|
ага, появился такой прикол со временем - на ближнии соты лететь долго, на дальнии быстро...
_________________ Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
speedreader
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36 Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
|
Я так понимаю случившийся прикол со временем полета как-то не вяжется с оговоренным списком ближайших изменений ?
Или это был список от того кто "пришивает пуговицы"?
А тот кто "кроил рукава " не в курсе ...
PS: А к пуговицам пока претензий нет  Я их еще не видел.
А вообще есть два проверенных временем наблюдения о том что лучшее враг хорошего и нефиг улучшать то что не особо то и работает
Я не против изменений как таковых, но сложившаяся практика их внесения в проект не позволяет надеяться что сделано это будет без особых потрясений. Последние шатания с временными интервалами не дают оснований думать иначе. И продолжающееся наплевательское отношение к пользователям тоже не дают поводов к оптимизму. Такое впечатление, что пользователи отдельно, а проект сам по себе и расчитан на совершенно других игроков, которые когда-нибудь появятся, если этот проет когда-нибудь станет релизом.
_________________ [size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
thebird
|
|
Зарегистрирован: Вт апр 19, 2005 14:30 Сообщения: 5
|
Простите, если повторил вопрос.
А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ?
А еще может еще по колонии разрешить ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Esomus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29 Сообщения: 1442
Откуда: Рига
|
Цитата: Простите, если повторил вопрос.
А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ?
уникальные здания сносятся через платные услуги!
_________________ [color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
voodoo_au
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 11:27 Сообщения: 21
Откуда: Sydney
|
|
Возвожу храмы, памятники, бечные огни, а также строю стадионы рынки и тд., на ваших сотах. Цена договорная
_________________ Анклавовцем был, и Анклавовцем сдохну!
(c) "Kadet MeFiStOPeLb"
[img]http://no.sugardas.lt/enclaves.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата: Я так понимаю случившийся прикол со временем полета как-то не вяжется с оговоренным списком ближайших изменений ?
Или это был список от того кто "пришивает пуговицы"?
Квест энта 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
0DUH
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 12:29 Сообщения: 624
|
А у меня вот какой вопрос, вы вот, Raila, писали Цитата: Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Это что же теперь, если я вылетел на мертвяка, то пока он не зайдет на соту и не обновится (а он не зайдет, так как мертвяк) моя армия так и будет с ним вечно биться? Ой, простите... И боя то не будет - т.к. с моей стороны атака не расчитывается, а с его стороны запроса на расчет (обновления соты) никогда не будет, ибо - мертвяк. Так что ли? Или все же, когда я, атакующий игрок, обновляюсь, мои атаки на чужие соты будут обрабатываться?
_________________ Гы :) Аватарку попросили сменить :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mishalat
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 14:11 Сообщения: 1140
Откуда: МГФЛ
|
Цитата: А у меня вот какой вопрос, вы вот, Raila, писали Цитата: Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Это что же теперь, если я вылетел на мертвяка, то пока он не зайдет на соту и не обновится (а он не зайдет, так как мертвяк) моя армия так и будет с ним вечно биться? Ой, простите... И боя то не будет - т.к. с моей стороны атака не расчитывается, а с его стороны запроса на расчет (обновления соты) никогда не будет, ибо - мертвяк. Так что ли? Или все же, когда я, атакующий игрок, обновляюсь, мои атаки на чужие соты будут обрабатываться?
однако.  выходит и правда так но ... не могли не продумать. А не там просто прослой не вывалится. Т.е фича в пользу нападающего. Я правильно понял?
_________________ Мишалат, Вы забияка. Это моё экспертное мнение... и обсуждению не подлежит.(с) Stankid
[img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: Простите, если повторил вопрос.
А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ?
уникальные здания сносятся через платные услуги!
Это мне всегда больше всего и нравилось. Не понимаю почему разработчики остановились только на шпионских зданиях. Надо было каждый квартал вводить по паре уникальных зданий, объявлять их временно (до второго потопа) неработоспособными и получать денежку за снос... Желательно сделать их сразудоступными... Чтоб побольше новичков окучить.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: А у меня вот какой вопрос, вы вот, Raila, писали Цитата: Для игрока, на соте у которого происходит «обновления» (refresh), события обрабатываются следующие события.
Среди военных событий:
- Все атаки на этого игрока.
- Все перемещения войск двигающихся на этого игрока.
- Все возвращающиеся на соту игрока армии.
ВНИМАНИЕ! Атаки данного игрока на другие соты не будут обрабатываться.
Это что же теперь, если я вылетел на мертвяка, то пока он не зайдет на соту и не обновится (а он не зайдет, так как мертвяк) моя армия так и будет с ним вечно биться? Ой, простите... И боя то не будет - т.к. с моей стороны атака не расчитывается, а с его стороны запроса на расчет (обновления соты) никогда не будет, ибо - мертвяк. Так что ли? Или все же, когда я, атакующий игрок, обновляюсь, мои атаки на чужие соты будут обрабатываться?
"Теперь, если игрок, который атакует Вас также нажмет кнопку «обновить», у Вас на соте будут рассчитаны следующие события:"
Тоесть вышеприведенный порядок - это обсчет соты при стороннем обновлении.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Цитата: Цитата: Простите, если повторил вопрос.
А нельзя ли в комплекте с апкипом разрешить снести уникальные здания (в частности шпионаж) ?
уникальные здания сносятся через платные услуги!
Это мне всегда больше всего и нравилось. Не понимаю почему разработчики остановились только на шпионских зданиях. Надо было каждый квартал вводить по паре уникальных зданий, объявлять их временно (до второго потопа) неработоспособными и получать денежку за снос... Желательно сделать их сразудоступными... Чтоб побольше новичков окучить.
Я писал - что в старом коде мы не могли этого сделать. Физически. Старый код мог только работать - без изменений. Теперь будем вводит кадыйе 2-3 месяца что то новое.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shopotok
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 03, 2004 3:14 Сообщения: 91
|
Raila
Вводить кажды 2-3 месяца что то новое, надеюсь будет не платное 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
|
А почему о старом коде в прошедшем числе? Мы уже на новом сидим?
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 140 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |