Текущее время: Вс апр 12, 2026 23:43

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 84 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 29, 2005 15:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Ну че вы тут блин воду в ступе толчете? Весть топик зафлудили фигней всякой :lol: , толк от этого???
Да не волнуйся. Мы тут за чашечкой кофе светские беседы беседуем. Но по теме топика. Присоединяйся! Поговорим об апкипе и его проблемах.
А конкретно, что именно ты считаешь "фигнёй"? Тут очень о многом и разном говорилось... Неужели - всё это "фигня"?

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Последний раз редактировалось Olin Сб окт 29, 2005 22:33, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 29, 2005 16:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 17:42
Сообщения: 418
Откуда: Москва, Сфера
Цитата:
сидеть по 1,5 часа и высчитывать, что есть, что и скока я потрачу на то что бы скока седят в полете до соты противника и скока они потом возьмут еды или другого добра что бы по дороге обратно не померли от голодухи бравые войны.
вычислять не надо за тебя усе просчитают, лишь бы на соте хватило на полет еды и статы.
ну а если нет то армия просто не полетит :wink:

и ктати в военной базе кулькулятор для ентого ваще есть при изменении скорости полета тебе предварительно вычислят скока тебе чаво треба :lol:

_________________
*************************************
- Матерные слова знаю, но стараюсь не пользоваться ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2005 9:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 20, 2005 5:49
Сообщения: 9
Откуда: Мурманск
Есть предложение к Администрации, связанное с введением апкипа:
- ввести, наконец, в действие ВТОРУЮ НЕЙТРАЛЬНУЮ СОТУ, находящуюся под боком у каждого игрока (в каждом комплексе имеется 6 незадействованых сот).
- дать возможность строить на этой соте все типы зданий, для возможности более "гладкой" реконструкции соты


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2005 10:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Есть предложение к Администрации, связанное с введением апкипа:
- ввести, наконец, в действие ВТОРУЮ НЕЙТРАЛЬНУЮ СОТУ, находящуюся под боком у каждого игрока (в каждом комплексе имеется 6 незадействованых сот).
- дать возможность строить на этой соте все типы зданий, для возможности более "гладкой" реконструкции соты
Это относится к терраформингу, предложения по которому можно концентрировать здесь:
http://alphaforum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=2047

Вводить терраформинг админы собираются только после апкипа.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2005 11:14 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн янв 31, 2005 21:42
Сообщения: 28
Откуда: Москва
хм...
так кто-то мне скажет название афигенно крутого навороченного терминара - юнита псолао с новыми атаками, а то все воют что псолао терь самыми крутыми будут...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2005 11:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:56
Сообщения: 4
Откуда: аттуды
канешна хорошо шо поизыдахают бальшие армии :twisted:

но то что могут и поиздыхать свои войска неоч :) крута.. да и терь исследования буду оч ценится...

но то что бальшой смысл в атаках пропадет... хм.. так се...


но 1 ПАЧЕМу вораниров паизили.. аставили бы срееднячками .. та нет.. :evil:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2005 11:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
хм...
так кто-то мне скажет название афигенно крутого навороченного терминара - юнита псолао с новыми атаками, а то все воют что псолао терь самыми крутыми будут...
Самыми крутыми будут лисы:
http://alphaforum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=2417

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2005 11:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Раньше я тратил 30 минут на игру на все провсе а теперь буду 1.5-2часа.
Я лучше выберу реальный мир чем виртуальный и не буду отдавать 1.5-2 часа что бы
таким геморроем заниматься..
Что бы хорошо плавать в реале, надо с начала научиться плавать в виртуале.Здесь больше чем на 150 руб. не попадёшь. Во всём должна быть своя логика.И этим отличаются стратегическии игры. Что бы, что то планировать не обязательно сидеть в инете. Надо просто жить игрой.Всем тяжело. Но идущий осилит дорогу.АПКИП нужен.
:fh072: :fh072: :fh072:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: АПКИП, проблемы и решения
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 13:56 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
Если дело касается только еды, так новички будут с удовольствием делиться ею и без грабежа и , т.к. других ресов катастрофически не хватает. Мне другое не понятно в «Сфере …», как игрок не развивая науку может воевать. И это с начальных этапов игры. Получается, так « Шашки на голо и вперед на Танки». И при этом ещё умудряться грабить и выигрывать. Здесь явная не доработка. Заслон таким левым налётам должен быть. Например, защитный купол над сотами, своего рода отсев нападений игроков у которых не развиты науки до определённого уровня. Пусть сначала по потеют.:fh099: :fh099: :fh099: Что касается Армий,то здесь конечно надо упростить.Свести ресы, экономику,науку и армию в одно целое, придумать какую-то ЕДИНИЦУ для упрощения расчетов.Создать реальный удельный вес аккаунта.Для тех кто не любит математику или нет денег на интернет. Главное,что бы всё было гармонично и логично. И подумать над созданием временных альясов без пышных представлений.Собрались в кучу наваляли топам и разбежались. Главное удельный вес каждого игрока. :fh093:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 84 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 98 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB