 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
Цитата: и чтобы не флудить смайлами напомню что гдето была идея с износом артов - хорошая между прочим  кто нить вкурсе это было в предложениях или в нововведениях?
Где только этого бреда небыло... Атеперь подумаем... После такого - археология станет менее эфективной - кому захочется платить за арты, которые изнашиваются? Следить за десятками зинашивающихся артов на соте тоже нереально...Во всяком случае не при данном интерфейсе игры...
ЗЫ В дагонку с столь гениальной идее: Давайте армия будет стареть, и умирать, здаиня со временем разрушатся, а сота - разламыватся? 
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GHostNet
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб фев 26, 2005 23:24 Сообщения: 119
|
Цитата:
Где только этого бреда небыло... Атеперь подумаем... После такого - археология станет менее эфективной - кому захочется платить за арты, которые изнашиваются? Следить за десятками зинашивающихся артов на соте тоже нереально...Во всяком случае не при данном интерфейсе игры...
про интерфейс замечено правильно, а вот с остальным позвольте не согласиться. для чего нужен апкип. чтобы сделать игру динамичне. Чтобы было сложнее содержать большие армии. но посмотрим к чему всё идёт. елси не затрагивать арты, то проще всего вложиться в хорошие арты, за которые всегда можно будет получить арму + они ещё и ресурсы приносят
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
Цитата: про интерфейс замечено правильно, а вот с остальным позвольте не согласиться. для чего нужен апкип. чтобы сделать игру динамичне. Чтобы было сложнее содержать большие армии. но посмотрим к чему всё идёт. елси не затрагивать арты, то проще всего вложиться в хорошие арты, за которые всегда можно будет получить арму + они ещё и ресурсы приносят
Старение артов данную проблему не решит... Просто обесценит арты (ну и снизит количество производимых ресов, что ещё больше ограничит армии)... Такая профессия, как археолог вымрет как клас... И увеличит количество народа, которое свалит после апкипа. НУ подумайте - вы доооолгое время собирали кучу фиалок локальных, для повышения производства ресов или просто ради коллекцци (есть такие люди) и тут всё это начнёт стареть и ломатся....
Вот если бы со старением артов сделали бы вменяемый интерфейс их установки + увеличили бы в разы вероятность нахождения огромников.... Вот тогда уже можно об этом думать... Не при нынешних раскладах...
Цитата: А чего такого условия приближенные к реальностм, армия стареет, на пенсию ею с выплатой пособия по дряхлости.
Пускай они ещё и плодятцца что-ли сами.. 
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
Последний раз редактировалось MILLENIUM_STALKER Вт ноя 01, 2005 0:07, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ROGOZ
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 02, 2004 13:45 Сообщения: 378
Откуда: Екатеринбург
|
|
Вообще, если верить разрабам, а не верить им у нас нет оснований, будет такое здание новое типа "Кузница Артефактов" куда например можно будет закинуть 6 крохотных артов и получить например средний или малый. Конечно особо не распрострянялись что и как, при этом даже пояснили, что огромник таким способом получить будет нельзя, но все-таки. Вообще эта идея довольно интересна: например берешь 6 крох одного достоинства (например дисперсии) и впихиваешь в это здание, вжик, затрачиваешь немного ресов и получаешь скажем малый дисперсии. Ну это я для примера. Помоему как раз эта идея очень и очень жизненна.
Или как в альфе сейчас посылаешь могильщиков за артами и говоришь им: "тащите все не ниже среднего иначе домой не пущу" и они тащат. Отпадает сразу необходимость убивать крохи и малые отпадет. Рынок будет меньше засоряться, удобно, конечно.
Проблема с тем, что армия хавает тоже не шибко большая, ну хавает, они же юниты.
Но вот представим себе хоть отрешенно, какие это будут изменения: Сейчас многие на своих сотах строят армии и производят ресы. А ведь грядет разделение производства. Челы у которых большие армии будут больше пространства отводить еде и свету соответственно. Значит меньше пространств будет задействовано под заводы. Следовательно те игроки которые строят армии по заказам будут получать больше заказов, им то не надо много еды, они армию построили и продали. В альянсах появятся призводители армии, производители ресов и воины. Разделение общества.
Активность и необходимость альянсов вырастет. Конечно нейтралам будет тяжелее, но и нейтралы сбиваясь в стаи тоже будут пользоваться данным разделением. У каждого игрока появится свой путь развития. Будет больше войн, будет больше политики, активность игроков будет возрастать. Конечно это то что я думаю и как предвижу дальнейшее развитие игрового момента.
Как Вам данная картина будущего мира? Интересно? Конечно скажете Вы и будете правы. Но все дело в том, что эти изменения дело времени и очень большого. А вот глюки и баги имеющиеся сейчас и грядущие просто убивают желание игроков пожить в новом мире, в новых условиях.
И еще одно, с каждым новым миром запускаемым на ДС возникает целая череда различных неурядиц. Вот не далее как вчера, перешли с летнего на зимнее время и половина сферы просто не поднялась из спячки. Только к обеду что-то сделали. И это не есть хорошо. А внедрят апкип и что опять мучаться неделями с заходом, и прочими нюансами? Просто есть такое предложение, вводить новшество постепеннно, проверяя как все работает. И тогда все будет в порядке.
_________________ ROGOZ (Кассиопея - бывший боец [img]http://vit.ashost.org/podpis/assasin.gif[/img], в настоящее время призрак)
[img]http://img483.imageshack.us/img483/3673/star1copy7ts.gif[/img]
Green_Zorog (Скорпион - маньяк, альянс MIB)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
emag
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06 Сообщения: 1707
|
|
2ROGOZ спасибо, объяснил, а насчет кузницы артефактов просто здорово, а то достали эти крохи. и дома, и на мжк.
Так еще момент, а увозить арты можно будет?
Конечно, надо все постепенно вводить, а то я думаю у нас может начаться веселая жизнь, или наоборот сплошные поминки, если будет часто глючить, и не сможешь постоянно контролить соту, то последствия для армии будут плачевными.
.
_________________ [img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
speedreader
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36 Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
|
|
А на мой взгляд, специализация убьет игру.
Ну какой, скажите мне, интерес клепать юнитов для кого-то, пусть даже для любимого альянса? И заниматься этой рутиной ежедневно. Сейчас хоть какое-то развлечение в виде войны имеет место быть - да и это отнимет специализация.
Я полагаю что апкип приведет к резкому всплеску мультоводства - специализированные на добыче ресов, археологии и всем остальном мульты как раз и становятся эффективными при новом раскладе.
Посудите сами - даже если игрока забанят, то не факт что вычистят всех его мультов, да и потом он ведь немного теряет, прежней сдерживающей силы в виде огромной армии, которую жаль потерять у него не будет, а прокачанные соты за месяц-другой можно компенсировать удвоенным количеством мультовых. А поскольку за всем этим добром нужно будет присматривать, то возрастет количество ботов, опять таки специализированных под развитие соты, археологию и загрузку заводов.
Появится самостоятельный интерес в написании скриптов, сравнимый с самой игрой.
В общем, движение пойдет параллельным курсом, существенно сузив активную целевую аудиторию. Ведь обычному игроку с убогим интерфейсом делать в этой игре уж точно будет нечего, а уж платить за премиум при таком раскладе никакого смысла не останется.
_________________ [size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Al_Farazi
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57 Сообщения: 543
|
|
ага как говорица сдохнуть все
_________________ ...Пока ребенок спит,
Рождаются галактики и люди,
И звезды умирают в страшных муках.
Пока ребенок спит ,
облитый светом ,
последним светом умершей звезды...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
emag
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06 Сообщения: 1707
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jmudin
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52 Сообщения: 738
Откуда: Из легенды...
|
Цитата: То-то же...это муть ещё и какая!!!
АДМИНИСТРАЦИЯ, ну преслушайтесь пожлуста и не вводите вы эту порнографию!!!! Блянете скока людей играет на Альфе?! Вы хотите что бб так же было и тут?!?? Почитайте это...Все что в этой теме мы с Жмудином начали, а все нас поддрежали
Не надо меня сюда приписывать. По мне ввод апкипа на локалки, стат и еду вполне приемлем, за одним но. По моим прикидкам после апкипа надо увеличить производительность гидроферм до 150-200.
_________________ Всему своё время. :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Segal
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 27, 2004 19:55 Сообщения: 469
Откуда: Israel
|
Цитата: Цитата: То-то же...это муть ещё и какая!!!
АДМИНИСТРАЦИЯ, ну преслушайтесь пожлуста и не вводите вы эту порнографию!!!! Блянете скока людей играет на Альфе?! Вы хотите что бб так же было и тут?!?? Почитайте это...Все что в этой теме мы с Жмудином начали, а все нас поддрежали
Не надо меня сюда приписывать. По мне ввод апкипа на локалки, стат и еду вполне приемлем, за одним но. По моим прикидкам после апкипа надо увеличить производительность гидроферм до 150-200.
приписывайте приписывайте jmudinА ето из за нево апкип вводят 
_________________ [i][b]Заморское чудо [/b][/i] (с)barmaleyhp
[i][b]Сегал, к шкафу приковано все внимание общественности )))[/b][/i] (с) emag
Чужого нам не надо, но свое мы возьмем, чье бы оно ни было;)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 54 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |