Текущее время: Чт апр 09, 2026 14:22

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 157 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 711 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 12:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 13:33
Сообщения: 16
Откуда: Сфера Водолея
Нужно вводить однозначено


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 13:01 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июн 30, 2005 8:43
Сообщения: 15
Лично я против нововведений, а вот насчет аватора, и время обновления с точностью до секунды - это не помешало бы :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 13:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 23, 2005 18:40
Сообщения: 123
Откуда: Сбежал из лаборатории
Все следует разбавлять свежими идеями. Я за! (Хотя в Игре всего-ничего) :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 13:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 31, 2005 7:48
Сообщения: 128
Откуда: Орёл
Цитата:
да, еще. поясню, для тех кто не понимает ;)

Введение ВСЕХ новинок - это БАЗИС для дальнейшего развития игры! Мы будем их тестить, высказывать свое мнение, подвигать разрабов к изменениям и корректировкам. И мы все вместе сделаем игру такую, чтобы нам было интересно играть.

Или вы на веки вечные хотите остаться в том болоте, которое есть сейчас?

Правильно говоришь, надо сделать игру такой кокой мы хотим(). Если с новым будут какието накладки МЫ скажем, и направим в нужное русло.

_________________
"Всегда помните своих врагов - ничто не раздражает их так сильно."
Оскар Уайлд


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 13:44 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июн 30, 2005 8:43
Сообщения: 15
И еще... В сязи с бардаком во времени, что нельзя вычислить возврат и т.д. предлагаю сделать всех юнитов неубиваемыми и запретить грабежи. Если уж начали, будьте последовательны...
А если хочется чего-нибудь новенького, я бы предложил: 1 - Ученым и Ахренологам тоже должно доставаться от войны. 2. Захватчик, в случае победы получает рандомный арт из имеющихся на соте. 3 Если какой-то вид науки у обороняющихся развит сильнее, чем у захватчика, захватчик имеет по этой науке бонус (трофеи так сказать).
И насчет квестов... рандомное получение квестов типа флэш-игрушки коротенькой при возврате армий или по приходу на соту противника...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 14:01 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Я против апкип на содержание юнитов.
Для Лиенсу итак еда является стратегическим ресурсом. Лично мне в день нехватает минимум 1KK еды, даже с учетом грабилок.
И еще представьте ситуацию, что вы отстутствовали в инете пару дней, а за это время вражеская армада обокрала вашу соту, пусть даже без боя, и вывезла все ресурсы!!!
Через 22 часа закончатся ресурсы сохраненные армией на свое содержание, а потом она начнет умирать до уровня, который может поддерживать Ваша сота. Или Вы уезжаете на отдых, закрываете ворота, но естественно, подкармливать свою армию за счет грабежа не можете. Недели через 3 ваши войска передохнут :( То что вы собирали несколько месяцев!!!

На перемещение войск стату тоже тратить не желательно, а вот ускорение полета можно и ввести. Хочешь лететь быстрее - плати, но платить надо много, чтобы применять ускорение полета не для банального грабежа новичков, а чтобы застать врасплох заклятого врага.

Прослой надо оставить! Это позволяет более слабым игрокам защищаться от более сильных. В противном случае при защите на своей соте кроме бонуса артефактов никакого преимущества не остается. Новичка будет еще сложнее выжить.

Мое мнение: улучшения интерфейса ввести, а то что касается ведения боя, поедания еды и энергии не принимать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 14:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55
Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
Согласен со всеми нововведениями кроме:

- Введено параллельное протекание боев.
- Изменен алгоритм обсчета удара среди обороняющихся.
- Введена система пропорционального разделения повреждения между группами юнитов, включается и выключаться модификатором.

Поясню:
Сейчас сфера не сильно стремится к реалистичности, зато в ней реализован недюжинный элемент стратегического планирования. Очень хотелось бы, чтобы он и дальше сохранился, и даже улучшился.

- Введено параллельное протекание боев.
- Изменен алгоритм обсчета удара среди обороняющихся.

По сути это одно и то же, только наоборот. И оно некрасиво. Делается попытка смоделировать бой приближенный к реальности, но на самом деле эта попытка смещает баланс в пользу тех, кто безалаберно оставил армии у себя на соте без присмотра. Это ухудшает ее с точки зрения стратегии.

То же самое по поводу
- Введена система пропорционального разделения повреждения между группами юнитов, включается и выключаться модификатором.
Руки прочь от прослоя!

Далее по апкипу:
Апкип - замечательное нововведение, достигающее двух целей:
- Армия не просто просиживает штаны а бьется
- В игру вводится дополнительный элемент логистики

По внесению рэндомности в атаку и защиту:
- Игра остается стратегией, только теперь планирование _абсолютно_ точное не имеет смысла, а имеет смысл хорошая стратегическая прикидка. От этого только интереснее.
- Однако возникает одно "но". Если при фиксированном вреде можно было рассчитать арты врага по логу боя, то теперь нельзя. Нужен шпионаж.

По разным типам вреда и брони и взаимодействиям:
- Идея прекрасная. Делает наши шахматы более объемными.

По ослаюлению артов на защиту:
-Так держать, это делает игру более сбалансированной

Да, забыл, хочу аватаров! Но только надо усилить всех кроме военного. Таскать с собой арты вреда - это сила, которая делает остальных аватаров пока что просто отстойными.

_________________
Русская транскрипция ника Joyez: Жуайез
Альянс SW
Сергей Лакисов
Σπαρτα και Υορανια!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 14:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
Цитата:
Введение ВСЕХ новинок - это БАЗИС для дальнейшего развития игры! Мы будем их тестить, высказывать свое мнение, подвигать разрабов к изменениям и корректировкам. И мы все вместе сделаем игру такую, чтобы нам было интересно играть.
Или вы на веки вечные хотите остаться в том болоте, которое есть сейчас?
А как по твоему, почему народ выбирает Водолей, хотя в списке миров первой Адромеда?
Времени на игру мало, а интерес есть.
Кто хотел тестить, тот играл в Альфа-мире.
У кого времени вагон, тот играет в нескольких мирах и на Змее.
Реал штука суровая, а игрушка одна на всех.

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 15:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
А как по твоему, почему народ выбирает Водолей, хотя в списке миров первой Адромеда?
Времени на игру мало, а интерес есть.
Кто хотел тестить, тот играл в Альфа-мире.
У кого времени вагон, тот играет в нескольких мирах и на Змее.
Реал штука суровая, а игрушка одна на всех.
мало что понял из этого. какие-то бессвязные предложения, особенно в контексте моего постинга :?

не надо меня посылать на альфу - я не хочу тестить и от времени на игру это не зависит. :) Я хочу играть. И играть в альфа-мире и в бета-мире, это две большие разницы ;)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: за
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 15:31 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 25, 2005 16:05
Сообщения: 32
Откуда: водолей
за


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 15:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Согласен с mauss. Итак времени не хватает.

Может для желающих играть по новым правилам разработчики создали б новый мир?
Предложение не мое - уже где-то слышал, но поддерживаю целиком и полностью.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 15:40 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 14:28
Сообщения: 629
Откуда: MPSL
ХМ... ЗА.
Полное введение апкипа...
Вот только и правы те, кто говорил, что сейчас единсвтенное, что можно накипить и уделать другого )) хе-хе... это артефакты, армия...
Армию хотите убрать - отлично, но что же вместо нее можете дать?
Вводить нововедения нуна обязательно... хе-хе... ведь наверняка из-за оттока игроков вводится этот самый апкип...
НО... желательно, что бы поломали голову разрабы и вытянули что-нить из всех хм... величайших идей\пожеланий по улучшению игрового момента... Если не для придания смысла игре, то хотя нечто, что могло бы принести интерес в игру...

Итог:
1. За апкип.
2. Дальнейшую модернизацию игры.

_________________
[size=59][color=red]Безбашеный безумец альянса [url=http://mpsl.dsphere.ru]MPSL[/url].[/color][/size]

Орфографию, как и искусство кун-фу - настоящие мастера применяют в исключительных ситуациях

[img]http://suppes.org/baner/mpslfreundshaft1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 15:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
Esomus

ЗЫ А текст про нововведения от Райлы более связный :wink:

А мона в каком нибуть мире оставить наше любимое болото и не морочить занятых людей глючными новаторствовами, пока на желающих не обкатают :wink:

И новый фак для новичков не напишут :P

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 15:56 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
А мона в каком нибуть мире оставить наше любимое болото и не морочить занятых людей глючными новаторствовами, пока на желающих не обкатают :wink:
легко! но не на Водолее :lol:

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 16:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
Водолею всего пол года :lol:
Если кого и оставлять без нововедений, то его :!:
А кто уже два года без обновлений играет, тот там где два года играет пусть обновлением и наслаждается :wink:

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 157 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 711 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 142 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB