Текущее время: Вс апр 12, 2026 23:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 8:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
Raila
Вводить кажды 2-3 месяца что то новое, надеюсь будет не платное :?:
позволь стросить - а ты тоже бесплатно работаешь? или собираешь рабоать бесплатно? :)

за все хорошое всегда надо платить ;)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 10:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
Raila
Вводить кажды 2-3 месяца что то новое, надеюсь будет не платное :?:
Ага, и попкорна бесплатного с колой побольше.
ЗЫ народ требует хлеба и зрелищь и все Бэзплатна :lol:

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 10:35 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
А почему о старом коде в прошедшем числе? Мы уже на новом сидим?
Нет еще в старом. Но его правка - это кране неприятная и сложная работа.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 12:54 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Надеюсь это не очередной завтрак, которым меня питали в бытность мою игроком ДС (ссылку дал донской).
Идея сама по себе отличная, игре необходима встряска, и если даже эта встряска повлечет за собой смерть огромных армий - это ничего - топы сначала поноют, а потом сами спасибо скажут. Посмотрите хотя бы на другие российские проекты - ТЗ, например (не сочтите за рекламу), там изменения каждую неделю вводят, а здесь уже два года ничего не меняют.

Дерзайте, может чтонибудь получится)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 15:38 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 14, 2005 15:07
Сообщения: 45
А апкип будет введен на всех мирах или какие-то
будут существовать по старым правилам?
Я конечно подозреваю что на всех.
Но может все-таки два мира для сравнения оставить
(один раса против расы и один каждый против каждого) и по прошествии
определенного времени можно будет увидеть результат нововведений.
Для более точного понимания о необходимости апкипа в том виде, какой он
сейчас предлагается, можно сделать парралельные миры
т.е. пусть будет сфера с апкипом и без апкипа и разрешить игру в
двух сферах - тогда через 2-3 месяца можно будет делать выводы.

И еще - я так понимаю что один из доводов в пользу апкипа - это
большие армии у топов. Так надо было ввести что-либо такое, что бы
топам было интересно воевать с топами, ну к примеру - по результатам
месяца награждать премиумом или еще чем либо. Был первым квартал -
бонус еще выше.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 18:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 03, 2003 15:48
Сообщения: 391
Откуда: =HALO= Только Орион!
Блин, читаю все это и все больше мне это не нравится. Все "идеалы" исчезнут!
Собранные комплекты артов станут хламом, а армии умрут от голода и страха темноты. :evil:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 18:37 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 23, 2004 18:36
Сообщения: 460
Откуда: FightCats
Прелесть старого мира в том и есть, что начиная полнейшим ньюбом постепенно становишся на ноги, а с сильными и умелыми противниками это происходит намного быстрее и эффективнее. Чего только стоит путь от вычисления на калькуляторе через сколько минут хватит нано для стройки нового здания, когда ты спрашиваешь: "А что такое "к"?" до сделок в несколько миллионов/миллиардов по продиуму?
А мое мнение, что люди кричащие "невозможно ньюбу развиься" это фигня IMHO. Если человек дружит с головой он и на орионе станет нормальным игроком (примеров много).
Введение апкипа, опять же по моему мнению, убъет всю прелесть игры в старом мире. Агония продлиться долго, но смерть неизбежна... ну где игроку взять столько ресов чтобы прокормить 25-30ккк прода армии? Мне кажется многие бросят, наблюдая как гибнут заботливо выстроенные, купленные, наменянные юниты.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 20:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:56
Сообщения: 4
Откуда: аттуды
та елки шо вам варанеры сделали.. папустили ниже плинтуса...ненадо ..


придется стыбзить у какого нить псалао пару ученых.. и планы с чертежами.. буду строить большие нанки и папиков... :cry:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 21:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Цитата:
Прелесть старого мира в том и есть, что начиная полнейшим ньюбом постепенно становишся на ноги, а с сильными и умелыми противниками это происходит намного быстрее и эффективнее. Чего только стоит путь от вычисления на калькуляторе через сколько минут хватит нано для стройки нового здания, когда ты спрашиваешь: "А что такое "к"?" до сделок в несколько миллионов/миллиардов по продиуму?
А мое мнение, что люди кричащие "невозможно ньюбу развиься" это фигня IMHO. Если человек дружит с головой он и на орионе станет нормальным игроком (примеров много).
Введение апкипа, опять же по моему мнению, убъет всю прелесть игры в старом мире. Агония продлиться долго, но смерть неизбежна... ну где игроку взять столько ресов чтобы прокормить 25-30ккк прода армии? Мне кажется многие бросят, наблюдая как гибнут заботливо выстроенные, купленные, наменянные юниты.
Ты знаешь, я как раз был таким "ньюбом", пришедшим на андромеду, когда все тапки уже распределили. Действительно, было интересно соревноваться с местными отцами, обгонять их в рейтинге. И через некоторое время, я тоже стал топом - к сожалению, на вэтом весь интерес и закончился. Воевать было не с кем! Да любой топ скажет, что войны в дс как таковой уже нет, есть лишь попытки поймать противника на его ошибках, а также просто абсолютная безрезультативность атак и огромные преимущества защитника. Поэтому кроме общения в игре под названием ДС на данный момент нет НИЧЕГО.
А то что апкип убьет армии -это даже хорошо - те кто уйдут, ничего из себя не представляют в плане геймеров и на мой взгляд не являются целевой аудиторией проекта. Мое ИМХО, опять же, админам нужно больше патокать тем игрокам, которые гонятся за остыми ощущениями, а не которые кайфут от возведения домиков, а иначе проект просто сдохнет, что мы соственно и можем наблюдать.
Другой вопрос, что апкип в нынешнем виде ничего не меняет - вместо теперешней 20кк продовой армии игрок получит 16кк прода + геморрой на одно место. Вот если бы расходы на апкип росли в геометрической прогрессии по отношению к росту армии ( т.е. если бы топ платил бы больше не только в абсолютном, но и относительном выражении), тогда бы и был смысл апкипа (как это реализовано в варкрафте, откуда вроде бы идея и взята)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 23:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
. Вот если бы расходы на апкип росли в геометрической прогрессии по отношению к росту армии ( т.е. если бы топ платил бы больше не только в абсолютном, но и относительном выражении), тогда бы и был смысл апкипа (как это реализовано в варкрафте, откуда вроде бы идея и взята)
Я примерно так и предлагал сделать...
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 79&start=0

Может детали и можно изменить, но смысл апкипа должен быть таким.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 01, 2005 13:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Введение апкипа, опять же по моему мнению, убъет всю прелесть игры в старом мире. Агония продлиться долго, но смерть неизбежна... ну где игроку взять столько ресов чтобы прокормить 25-30ккк прода армии? Мне кажется многие бросят, наблюдая как гибнут заботливо выстроенные, купленные, наменянные юниты.
Все ли "прелести игры в старом мире" нужны? Там не только "прелести".

При апкипе таких огромных армий уже не будет. Ради их гибели апкип и вводится.
Лично моё мнение: одновременно с введением апкипа обнулить все армии. Но админы будут поступать гуманнее - усиливать апкип будут постепенно: чтоб сначала мегаармии подохли, потом - большие и т.д., пока не найдут золотую середину.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 01, 2005 13:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Блин, читаю все это и все больше мне это не нравится. Все "идеалы" исчезнут!
Собранные комплекты артов станут хламом, а армии умрут от голода и страха темноты. :evil:
Появятся новые идеалы...это так просто...
мир не неизменен! :wink:


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 97 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB