 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Esomus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29 Сообщения: 1442
Откуда: Рига
|
Цитата: Raila
Вводить кажды 2-3 месяца что то новое, надеюсь будет не платное 
позволь стросить - а ты тоже бесплатно работаешь? или собираешь рабоать бесплатно?
за все хорошое всегда надо платить 
_________________ [color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата: Raila
Вводить кажды 2-3 месяца что то новое, надеюсь будет не платное 
Ага, и попкорна бесплатного с колой побольше.
ЗЫ народ требует хлеба и зрелищь и все Бэзплатна 
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: А почему о старом коде в прошедшем числе? Мы уже на новом сидим?
Нет еще в старом. Но его правка - это кране неприятная и сложная работа.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
godnestor
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08 Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
|
|
Надеюсь это не очередной завтрак, которым меня питали в бытность мою игроком ДС (ссылку дал донской).
Идея сама по себе отличная, игре необходима встряска, и если даже эта встряска повлечет за собой смерть огромных армий - это ничего - топы сначала поноют, а потом сами спасибо скажут. Посмотрите хотя бы на другие российские проекты - ТЗ, например (не сочтите за рекламу), там изменения каждую неделю вводят, а здесь уже два года ничего не меняют.
Дерзайте, может чтонибудь получится)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gruman
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 14, 2005 15:07 Сообщения: 45
|
|
А апкип будет введен на всех мирах или какие-то
будут существовать по старым правилам?
Я конечно подозреваю что на всех.
Но может все-таки два мира для сравнения оставить
(один раса против расы и один каждый против каждого) и по прошествии
определенного времени можно будет увидеть результат нововведений.
Для более точного понимания о необходимости апкипа в том виде, какой он
сейчас предлагается, можно сделать парралельные миры
т.е. пусть будет сфера с апкипом и без апкипа и разрешить игру в
двух сферах - тогда через 2-3 месяца можно будет делать выводы.
И еще - я так понимаю что один из доводов в пользу апкипа - это
большие армии у топов. Так надо было ввести что-либо такое, что бы
топам было интересно воевать с топами, ну к примеру - по результатам
месяца награждать премиумом или еще чем либо. Был первым квартал -
бонус еще выше.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Hazy
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 03, 2003 15:48 Сообщения: 391
Откуда: =HALO= Только Орион!
|
Блин, читаю все это и все больше мне это не нравится. Все "идеалы" исчезнут!
Собранные комплекты артов станут хламом, а армии умрут от голода и страха темноты. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tkv
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 23, 2004 18:36 Сообщения: 460
Откуда: FightCats
|
|
Прелесть старого мира в том и есть, что начиная полнейшим ньюбом постепенно становишся на ноги, а с сильными и умелыми противниками это происходит намного быстрее и эффективнее. Чего только стоит путь от вычисления на калькуляторе через сколько минут хватит нано для стройки нового здания, когда ты спрашиваешь: "А что такое "к"?" до сделок в несколько миллионов/миллиардов по продиуму?
А мое мнение, что люди кричащие "невозможно ньюбу развиься" это фигня IMHO. Если человек дружит с головой он и на орионе станет нормальным игроком (примеров много).
Введение апкипа, опять же по моему мнению, убъет всю прелесть игры в старом мире. Агония продлиться долго, но смерть неизбежна... ну где игроку взять столько ресов чтобы прокормить 25-30ккк прода армии? Мне кажется многие бросят, наблюдая как гибнут заботливо выстроенные, купленные, наменянные юниты.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ElementuS
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:56 Сообщения: 4
Откуда: аттуды
|
та елки шо вам варанеры сделали.. папустили ниже плинтуса...ненадо ..
придется стыбзить у какого нить псалао пару ученых.. и планы с чертежами.. буду строить большие нанки и папиков... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
godnestor
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08 Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
|
Цитата: Прелесть старого мира в том и есть, что начиная полнейшим ньюбом постепенно становишся на ноги, а с сильными и умелыми противниками это происходит намного быстрее и эффективнее. Чего только стоит путь от вычисления на калькуляторе через сколько минут хватит нано для стройки нового здания, когда ты спрашиваешь: "А что такое "к"?" до сделок в несколько миллионов/миллиардов по продиуму?
А мое мнение, что люди кричащие "невозможно ньюбу развиься" это фигня IMHO. Если человек дружит с головой он и на орионе станет нормальным игроком (примеров много).
Введение апкипа, опять же по моему мнению, убъет всю прелесть игры в старом мире. Агония продлиться долго, но смерть неизбежна... ну где игроку взять столько ресов чтобы прокормить 25-30ккк прода армии? Мне кажется многие бросят, наблюдая как гибнут заботливо выстроенные, купленные, наменянные юниты.
Ты знаешь, я как раз был таким "ньюбом", пришедшим на андромеду, когда все тапки уже распределили. Действительно, было интересно соревноваться с местными отцами, обгонять их в рейтинге. И через некоторое время, я тоже стал топом - к сожалению, на вэтом весь интерес и закончился. Воевать было не с кем! Да любой топ скажет, что войны в дс как таковой уже нет, есть лишь попытки поймать противника на его ошибках, а также просто абсолютная безрезультативность атак и огромные преимущества защитника. Поэтому кроме общения в игре под названием ДС на данный момент нет НИЧЕГО.
А то что апкип убьет армии -это даже хорошо - те кто уйдут, ничего из себя не представляют в плане геймеров и на мой взгляд не являются целевой аудиторией проекта. Мое ИМХО, опять же, админам нужно больше патокать тем игрокам, которые гонятся за остыми ощущениями, а не которые кайфут от возведения домиков, а иначе проект просто сдохнет, что мы соственно и можем наблюдать.
Другой вопрос, что апкип в нынешнем виде ничего не меняет - вместо теперешней 20кк продовой армии игрок получит 16кк прода + геморрой на одно место. Вот если бы расходы на апкип росли в геометрической прогрессии по отношению к росту армии ( т.е. если бы топ платил бы больше не только в абсолютном, но и относительном выражении), тогда бы и был смысл апкипа (как это реализовано в варкрафте, откуда вроде бы идея и взята)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: . Вот если бы расходы на апкип росли в геометрической прогрессии по отношению к росту армии ( т.е. если бы топ платил бы больше не только в абсолютном, но и относительном выражении), тогда бы и был смысл апкипа (как это реализовано в варкрафте, откуда вроде бы идея и взята)
Я примерно так и предлагал сделать...
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 79&start=0
Может детали и можно изменить, но смысл апкипа должен быть таким.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: Введение апкипа, опять же по моему мнению, убъет всю прелесть игры в старом мире. Агония продлиться долго, но смерть неизбежна... ну где игроку взять столько ресов чтобы прокормить 25-30ккк прода армии? Мне кажется многие бросят, наблюдая как гибнут заботливо выстроенные, купленные, наменянные юниты.
Все ли "прелести игры в старом мире" нужны? Там не только "прелести".
При апкипе таких огромных армий уже не будет. Ради их гибели апкип и вводится.
Лично моё мнение: одновременно с введением апкипа обнулить все армии. Но админы будут поступать гуманнее - усиливать апкип будут постепенно: чтоб сначала мегаармии подохли, потом - большие и т.д., пока не найдут золотую середину.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата: Блин, читаю все это и все больше мне это не нравится. Все "идеалы" исчезнут!
Собранные комплекты артов станут хламом, а армии умрут от голода и страха темноты. 
Появятся новые идеалы...это так просто...
мир не неизменен! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 182 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |