Текущее время: Вс апр 12, 2026 13:51

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 68 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Остановить вращение колец?
НЕТ 50%  50%  [ 30 ]
НЕТ 50%  50%  [ 30 ]
Всего голосов: 60
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 20:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
До сих пор никто и нигде не привел в защиту вращения ничего кроме возможности менять цели полета - то что гораздо эфективнее осуществить переброской войск на отдаленную колонию. ВСЁ!!! А минусов море. Минусов которые нельзя или архисложно исправить. Так стоит ли бестолку вращаться?

Примечание: Это относится к вращению с большим временем долета более (3х часов).


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 22:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 02, 2005 0:38
Сообщения: 8
Откуда: Краснодар
Пусть вращаются, тока время полета до колец сделать постоянным.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 22:53 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Цитата:
Пусть вращаются, тока время полета до колец сделать постоянным.
А в чем тогда смысл вращения? Если время будет постоянным :?: :?: :?:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 23:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 02, 2005 0:38
Сообщения: 8
Откуда: Краснодар
Смысл? Смысл в том, что при вращении колец меняется сота на которую наименьшее время долета (как это и происходит сейчас), вот только не обязательно, чтобы менялось время с 2ч. до 9ч., просто пусть будет постоянным (до ближайшей соты в определенный момент времени), а далее движение по кольцу пусть происходит по старой формуле.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 23:04 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 20:37
Сообщения: 666
Откуда: Я родом из [StarWars]
Вобщем дибо создавать надо он-лайн кальк для этого вращения, либо останавливать к чертям...

_________________
[b]Мне все пох.., я в танке![/b]
[b][size=92][color=red]homo homini lupus est[/color][/size][/b]
[img]http://img136.imageshack.us/img136/8913/offcm9.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 22, 2005 23:31 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Цитата:
Смысл? Смысл в том, что при вращении колец меняется сота на которую наименьшее время долета (как это и происходит сейчас), вот только не обязательно, чтобы менялось время с 2ч. до 9ч., просто пусть будет постоянным (до ближайшей соты в определенный момент времени), а далее движение по кольцу пусть происходит по старой формуле.
Теперь понял. Т.е. кольца должны будут вращаться в одной плоскости. Отлично. Всегда можно найти комплекс с минимальным временем подлета.
Цитата:
Вобщем дибо создавать надо он-лайн кальк для этого вращения, либо останавливать к чертям...
On-line калькулятор уже есть: http://www.destinysphere.ru/?p=ring_rotate
Правда лично мне он не нравиться. И мне бы больше понравился off-line.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 0:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 02, 2005 0:38
Сообщения: 8
Откуда: Краснодар
Цитата:
Цитата:
Смысл? Смысл в том, что при вращении колец меняется сота на которую наименьшее время долета (как это и происходит сейчас), вот только не обязательно, чтобы менялось время с 2ч. до 9ч., просто пусть будет постоянным (до ближайшей соты в определенный момент времени), а далее движение по кольцу пусть происходит по старой формуле.
Теперь понял. Т.е. кольца должны будут вращаться в одной плоскости. Отлично. Всегда можно найти комплекс с минимальным временем подлета.

Да! И тем более находясь в альянсе можно переводить армии с соты на соту выбирая варианты для нападения с лучшим временем полета. И игрок при вращении колец не "привязан" к какому-то определенному ПОСТОЯННОМУ количеству сот на других кольцах (имея ввиду, что без вращения "посещение" определенных комплексов становится затруднительным, в сязи с большим временем полета).


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 0:16 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 20:37
Сообщения: 666
Откуда: Я родом из [StarWars]
2 Andy_ABCD
Знаю, видел, но я его за кальк не считаю..=)
Кинь линк на ОФ-лайн, а то что - то я не видел есчо... :oops:

_________________
[b]Мне все пох.., я в танке![/b]
[b][size=92][color=red]homo homini lupus est[/color][/size][/b]
[img]http://img136.imageshack.us/img136/8913/offcm9.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 0:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 02, 2005 0:38
Сообщения: 8
Откуда: Краснодар
Кстати совсем не нравилась старая линейная формула полета с кольца на кольцо, когда время определялось по разнице между комплексами колец и не учитывалось, что мы находимся на кольце. Таким образом, например, с 3 комплекса Ворании лететь до 290 комплекса Лиенсу приходилось через 9 час. + 287 комплесков, а не 4 комплекса. Так что возвращать старую формулу полетов, я думаю, не стоит....


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 0:40 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Цитата:
2 Andy_ABCD
Знаю, видел, но я его за кальк не считаю..=)
Кинь линк на ОФ-лайн, а то что - то я не видел есчо... :oops:
Я же написал
Цитата:
И мне бы больше понравился off-line.
К сожалению ОФ-лайн пока нету :cry: И просто так формулу разработчики не дадут, т.к. они включили платный sms-сервис для определения ближайших комплексов.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 0:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 23, 2005 9:36
Сообщения: 16
Мне без разницы, если будет перемирие, то на кольца всем плевать. А если вообще, то иногда оно напрягает, в анализаторе одно время, а так совершенно другое)

_________________
Солдат [SW]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 0:44 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 20:37
Сообщения: 666
Откуда: Я родом из [StarWars]
Ясна, а то я подумал, что уже ОФФ появился, а я есчо не видел.. :lol:

_________________
[b]Мне все пох.., я в танке![/b]
[b][size=92][color=red]homo homini lupus est[/color][/size][/b]
[img]http://img136.imageshack.us/img136/8913/offcm9.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 0:55 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Цитата:
Мне без разницы, если будет перемирие, то на кольца всем плевать. А если вообще, то иногда оно напрягает, в анализаторе одно время, а так совершенно другое)
Перемирие будет всего на несколько дней, поэтому долго не поплюешь.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 4:07 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 27, 2005 1:46
Сообщения: 1317
Откуда: "...... motorsport"
Буду мирным археологом с закрытыми воротами :lol: , пока не разберусь в этом ..... вращении. И подлетное время увеличить, с работы по пробкам иногда 5 часов едеш.

_________________
Дарвин был неправ - Мёртвый лев лучше живой собаки


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 9:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
А одлго это голосование будет-то? А то надо заканчивать, пока большинство за... :D
Принято решение проводить данный опрос до 30 декабря 2005 г.
Цитата:
Кстати совсем не нравилась старая линейная формула полета с кольца на кольцо, когда время определялось по разнице между комплексами колец и не учитывалось, что мы находимся на кольце. Таким образом, например, с 3 комплекса Ворании лететь до 290 комплекса Лиенсу приходилось через 9 час. + 287 комплесков, а не 4 комплекса. Так что возвращать старую формулу полетов, я думаю, не стоит....
Мда....я бы даже сказал более: "МДАА....." Вам как Великому воину без 287 комплекса лиенсу никак низзя, там ведь во всем комплексе целых 1 (один) игрок и тот кажись, мягко говоря, очень даже не топ! :lol: :lol: :lol: А Вы еще в 288 слетайте, там ишшо целых 2 соты в комплексе есть - мешать никто не будет, т.к. до этого все комплексы пустые. Вы вообще долго этот комплекс с целым одним игроком искали???
Цитата:
... Знаю, видел, но я его за кальк не считаю..=) .......
Аналогичное мнение!

От себя:
Цитата:
До сих пор никто и нигде не привел в защиту вращения ничего кроме возможности менять цели полета - то что гораздо эфективнее осуществить переброской войск на отдаленную колонию. ВСЁ!!! А минусов море. Минусов которые нельзя или архисложно исправить. Так стоит ли бестолку вращаться?
Если все так хотят кольца, а не рельсы, то лучше бы предложили чтобы форма осталась, а вращение прератилось. Мысль улавливаете? Объясняю! К примеру, на каждом кольце у нас пусть будет по 400 комплексов, живете вы, к примеру, в 200 комплексе (для лучшего понимания) и по системе рельсов 9 часов вы можете лететь только до 200 комплекса др.кольца, а до всех остальных вы летите с прибавлением времени; по системе же колец (не вращающихся) вы должны лететь 9 часов до 200 комплекса, а до всех остальных с прибавлением или вычетом времени, т.е. до 201 и 199 вы должны долетать за одно время (вообще то так и было), НО после 100 и 300 комплексов время должно вычетаться, т.к. для вашего 200 комплекса это крайние точки круга. Изображение

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 68 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 205 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB