Текущее время: Сб июн 20, 2026 8:15

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Апкип. Хорошо или полохо?
Апкип - фигня, он убивает игру. 14%  14%  [ 5 ]
Ничего не поменялось. В начале драйв, затем болото. 86%  86%  [ 30 ]
Всего голосов: 35
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Апкип. Что он нам принес.
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 11:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 16:07
Сообщения: 89
Уважаемые дамы и господа!
Было много споров о том нужен ли апкип, что он даст, как повлияет на игру.
Апкип пришел. Недели и месяцы мы живем с ним. Можно подвести какие-то итоги: что есть апкип - зло или благодать?
Голосуем и высказываемся, скорее даже высказываемся и голосуем.

Ранее где-то кто-то говорил, что апкип снизит интерес к игре, приводя следующие доводы:
- на размер армий апкип не повлияет, а повлияет на активность игроков;
- народ будет копить армии и сидеть с ними на сотах, так как летать дорого;
- летать будут в соновном по кормушкам, чтобы прокормить все возрастающую армию;
- активность боевых действий упадет.
Я был не согласен с этим мнением. Тогда.
Сейчас же я вижу, что все это начинает сбываться. Что я вижу:
Те кто построил более-менее приличную армию летают по кормухам, по разведанным кормухам. Ибо лететь наобум, к живому игроку и в итоге обломиться - значит потерять как минимум лям статы. А армию то кормить надо. Сегодня лям, завтра лям и стата в минусе. Вот и предпочитают люди сидеть на соте, нежели лететь не зная точно удастся окупить полет или нет.
А если ввяжешся в бой более чем на один раунд? Это вообще страшный сон. В условиях когда раунды длятся по полчаса, для нападающего такой бой почти всегда означает секир башка.

Это мое мнение. Но может все не так печально?

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/puzo.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 11:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
без апкипа не играл..но то что арма потребляет хавку и стату..намано..по другому как то странно еслиб было бы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 11:44 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
все умные люди уже на спеце по стате сидят и сотнями лямов ее кушают ))
предвидел проблемы со светом еще месяц назад.
ну а теперь вот предвижу проблемы с едой на соте - уйдет она таки в минус у всех не-лиенсу ))

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 12:16 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 25, 2005 14:31
Сообщения: 997
Откуда: со скорпа
не ну ладно стрела а вот остальные меры там как введут запасы у топов на 2-3 недели или 10-20 полетов армами в полном составе возможно больше но все равно дело это не меняет те ккк света с едой что успели скопится все равно кончатся а если у честь что свет и хавка у них добывается в основном за счет аа бонуса то я им вообще не завидую
зы:всеравно проголосовал за пункт 1

_________________
лихой еж мутировавший в пушистого зайца
стрела KretpaS


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 15:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 27, 2005 1:36
Сообщения: 1598
Откуда: Из прошлых жизней
Стрела самый интересный мир, на мой взгляд ИМХО

_________________
Когда-то был тут великим... говорят... бггг ))) был в [DL] - МИД, [DT] - глава, [UWF] [CITO] - патриарх Хорошее было время

Дайте сметаны :))))

[ТС]
УЧЁНЫЙ КОТ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 15:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 0:28
Сообщения: 107
Некорректный опрос. Апкип еще не наступил. Армии должны стать больше раз в 10, это еще 2 месяца точно.
Впрочем болото уже наступило (относительно открытия мира).
ИМХО, автор имел в виду весь комплекс модификаций по сравнению с релизом. В таком случае - я всегда говорил, что ничего по сути не изменилось. Фанатам игры от нововведений прикольно, но как средство борьбы с болотом и с оттоком не справляется

_________________
Вы знаете, как Стаханов стал рекордсменом?
Под его логином в шахту спускались четыре бригады...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 16:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
как на меня ничего не изменилось. Стату с успехом можно добывать у соседей.

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 16:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 11, 2005 1:12
Сообщения: 3228
Откуда: Эдем
Третий вариант. Только ускоренный многократно. То есть к тому, к чему остальные миры шли годами, Стрелка несется на всех парах.

_________________
Персей - [LIENSU :fh041: ] - [PHANTOMS :fh030: ]
Стрелец - [PERSEY :fh099: ] - [CITO :fh015: ]
Змееносец - [LK :fh011: ]
Телец - [TKILL :gunsfiring:] - [CITO :fh119:]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 16:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:02
Сообщения: 2274
Откуда: Санкт-Петербург
Вспомнилась песня Машины времяни)
"... что он нам несёт, пропасть или взлёт..."

_________________
экс-Глава альянса CNS.
[color=orange]Разводящий альянса[/color] [color=red]SYN[/color]
[color=olive]Женя Белый[/color] [color=red]криминальный авторитет сферы судьбы.[/color]
[img]http://img355.imageshack.us/img355/8595/untitled2xx.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 17:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
принципиальных изменений в связи с апкипом пока замечено не было.
так, дополнительные статьи расходов, ну коренным образом игру это пока не меняет.

уязвимости на игру повлияли имхо в гораздо бОльшей степени.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 17:47 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 21:25
Сообщения: 217
Третий вариант. Характер мира ведёт к его гибели...

_________________
Скоропостижно скончался от скуки...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 18:15 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Лететь не хочется порой не потому, что статы с едой жалко, а потому что юниты очень живучие стали и мне лиенсу нулить собратьев лиенсу крайне затруднительно. То, что раньше можно было одним полетом сделать сейчас приходится либо 5 раз лететь, либо 20 раундов висеть и нести существенные потери. А сам апкип лично на мою игру не повлиял, мне и еды и статы хватает вполне на свою армию. Спеца на стату и еду рулит :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 18:32 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пт янв 13, 2006 23:07
Сообщения: 1052
По слухам, с апкипом интерес выше. Без потребления еды и света, как то не реалистично.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 22:48 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 20:07
Сообщения: 767
если введут апкип на других сотах у большенства армия просто сдохнет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 17, 2006 6:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
ИМХО изза слишком низких ставок на содержание армии, апкип не дал того что должен был. А высокие ставки на полеты сделали ситуацию еще хуже.

Игра действительно способствует стилю хомяка - засел у себя на соте, и сиди себе, летая на кормухи. Апкип армии не ограничилибо сам апкип пратически незаметен.

ИМХО ставки на апкип надо поднять минимум раз в 10, ставки на полеты снизить. Апкип должен вынуждать игроков играть и активно летать. Не должно хватать собственной еды и статы на большую армию.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 62 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB