Текущее время: Сб ноя 29, 2025 13:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 107 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Запретить боевые действия сроком на одну неделю с момента начала апдейта?
Да. 67%  67%  [ 82 ]
Нет. 16%  16%  [ 20 ]
Нет. 16%  16%  [ 20 ]
Всего голосов: 122
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 7:52 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41
Сообщения: 6935
Откуда: Москва
Смотри пост Дады на срок поолведения апдейта и этот срок был выбран как время запретов на полет!

_________________
Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 7:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Смотри пост Дады на срок поолведения апдейта и этот срок был выбран как время запретов на полет!
Повторюсь. Почему нельзя вывесеть предупреждение.

"В связи с переходом на новый движок - возможны баги. Поэтому просьба с 17го по 24е ограничить военные действия."


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 7:58 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
Если я всё правильно понял, ТО...
1) Размер Армии будет зависить от количества добычи/грабежа еды и (статы);
2) Передвижение армии будет зависить только от количества Статы;
3) Расчёт боёв изменится: (тупой расчёт лоб сила на силу уже не пройдёт?) Это что -же Арму надо будет делать из разных юнитов?
По моему нужно всего-лишь больше какого либо выбранного для боёв юнита, ведь всё зависит от пункта. 1 (см. выше);
4) Игра получится горячая, ведь размеры армии "фермеров" будут зависить только от количества добываемой пищи А ЭТО КОНЕЧНОЕ ЧИСЛО. :idea:
Чую, что эта игра будет ТОЛЬКО для Активных игроков (если грабишь, то живёшь) "Да здравствуют ПИРАТЫ" :!: :!: :!:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 8:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
P.S.
Могли бы внести в игру изменение на счет: выбора сразу всех заводов, для отдачи им приказа клепать какой либо юнит.

Используйте кнопку Edit
Antiquer


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 8:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
P.S.
Могли бы внести в игру изменение на счет: выбора сразу всех заводов, для отдачи им приказа клепать какой либо юнит.
Это будет.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 26, 2005 14:27
Сообщения: 24
В принципе, я против, но я не понимаю разработчиков (сам такой): Когда я тестирую какую-нить возможность моей новой проги, я не устраиваю среди юзверей никаких опросов!!! Если нужно отключить какую-нить фишку, отключаю, не нужно - не отключаю. Короче говоря, от желаний конкретного юзера НИЧЕГО НЕ ЗАВИСИТ! Юзер должен дать свои заметки относително интерфейса и функциональности, остальное не его дело!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
В принципе, я против, но я не понимаю разработчиков (сам такой): Когда я тестирую какую-нить возможность моей новой проги, я не устраиваю среди юзверей никаких опросов!!! Если нужно отключить какую-нить фишку, отключаю, не нужно - не отключаю. Короче говоря, от желаний конкретного юзера НИЧЕГО НЕ ЗАВИСИТ! Юзер должен дать свои заметки относително интерфейса и функциональности, остальное не его дело!
Совершенно верно. И от разработчиков пока еще не было просьб о рассмотрении возможности введения перемирия.
Это мы пытаемся за них додумывать.

Другой разговор, есл им самим нужны какие нибудь ограничения - но тогда действительно и спрашивать не надо.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:24 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08
Сообщения: 775
Цитата:
Если я всё правильно понял, ТО...
1) Размер Армии будет зависить от количества добычи/грабежа еды и (статы);
2) Передвижение армии будет зависить только от количества Статы;
3) Расчёт боёв изменится: (тупой расчёт лоб сила на силу уже не пройдёт?) Это что -же Арму надо будет делать из разных юнитов?
По моему нужно всего-лишь больше какого либо выбранного для боёв юнита, ведь всё зависит от пункта. 1 (см. выше);
4) Игра получится горячая, ведь размеры армии "фермеров" будут зависить только от количества добываемой пищи А ЭТО КОНЕЧНОЕ ЧИСЛО. :idea:
Чую, что эта игра будет ТОЛЬКО для Активных игроков (если грабишь, то живёшь) "Да здравствуют ПИРАТЫ" :!: :!: :!:
по пункту 2 не только стат но еще и еду
3) все зависит от вас и ваших устремлений, но менять кое-что в построениях придется ))
4)не столь конечна как вам кажется )

_________________
Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:25 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08
Сообщения: 775
Цитата:
P.S.
Могли бы внести в игру изменение на счет: выбора сразу всех заводов, для отдачи им приказа клепать какой либо юнит.
не много добавлю к ответу, только для премиумов ) вероятнее всего

_________________
Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:34 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 16:47
Сообщения: 301
Да

_________________
Будем мочить всех в сартире!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:35 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 16:47
Сообщения: 301
Да

Следите за дабл-постами
Antiquer

_________________
Будем мочить всех в сартире!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 11:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 26, 2005 18:48
Сообщения: 104
Откуда: Екатеринбург
поддерживаю мысль


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 11:27 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июн 09, 2005 18:40
Сообщения: 5
Откуда: Latvia
а я за штоб обеденить

_________________
†-!BREIKIST!-†


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 11:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июн 09, 2005 18:40
Сообщения: 5
Откуда: Latvia
+ можно сильним игрокам добыть побольше материалов и артов

Кнопка Edit создана специально для Вас
Antiquer

_________________
†-!BREIKIST!-†


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 12:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт май 12, 2005 16:01
Сообщения: 86
Откуда: КРЫМ
Всем добрый день! Из всего вышенаписанного я понял, что уже сейчас не стоит направлять ни боевые, ни грабилки, так как понедельник наступает через 10 часов. А возник вопрос. даже два, по ученым и архам.Как они будут потреблять ресы и можно ли отправлять сегодня архов на работы, а то они могут облениться. И кстати, эту неделю вообще.А то жаба задавит если потеряю свои 100к

_________________
ЧЕМ ДАЛЬШЕ В ЛЕС,
ТЕМ ТОЛЩЕ ПАРТИЗАНЫ
http://www.biolives.com/


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 107 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB