Текущее время: Вс сен 13, 2026 7:55

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 13:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 20:29
Сообщения: 39
Откуда: Ворон, Москва
Файл в excel формате, весит 1,2 метра в архиве.

Может: вносится количество умников, остальное все делает сам.
- Показывает сколько времени вам потребуется на изучение 1 левела любой науки до 99 уровня в минутах, часах и днях со степом в 1 шаг (т.е. например от 20 уровня до 21-го);
- Показывает суммарное время, которое вам потребуется на изучение любого уровня любой науки в днях и годах (например от 2-го до 66-го уровней);
- показывает сколько времени у вас уйдет на обучение заданного вами количества умников;
- показывает какой суммарный бонус вы получите при изучении того или иного уровня науки (например при изучении 66-го уровня када).

Минусы:
- слишком большой размер файла (причина в багах экселя, что исправимо, но надо будет все переделывать, я слишком поздно заметил что файл имеет место быть большим, если будет пользоваться спросом попробую переделать на более мелкий размер)
- не учитывает то, что количество ученых постоянно растет, т.е. в эксель файле количество ученых - это константа. Теоретически можно будет реализовать идею учета роста ученых, но для этого потребуется немного поразмыслить как это лучше сделать.

Данные для расчета взяты с www.tharong.narod.ru. В связи с тем. что играю не так давно, мог не учесть каких-либо нюансов, поэтому бетта тестинг.

Скачать можно тут: http://webfile.ru/get/699021199/Science ... er_1.0.zip или тут: http://webfile.ru/919819 (обе ссылки будут действительны 7 дней).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Версия 1.1.
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 16:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 20:29
Сообщения: 39
Откуда: Ворон, Москва
Существенно уменьшен размер файла - до 110 кб.

Качаем новую версию отсюда: http://webfile.ru/920090 или отсюда: http://webfile.ru/get/596023814/Science ... er_1.1.zip


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 18:22 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
http://ds.sottel.ru/sc.html
немного жалко тебя растраивать - всётаки много работы проделано...

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 20:12 
Цитата:
http://ds.sottel.ru/sc.html
немного жалко тебя растраивать - всётаки много работы проделано...
А ты попробу й посчитать етим калком уровень допустим када после 30 уровня...
ето беда всех опубликованных калков - они неработают с большими уровнями развития науки :lol: Так что желателен нормальный калк...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 20:40 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 20:29
Сообщения: 39
Откуда: Ворон, Москва
Цитата:
http://ds.sottel.ru/sc.html
немного жалко тебя растраивать - всётаки много работы проделано...
Насколько я понимаю там всего до 22-го уровня и то не всё, так что ты меня совсем не расстроил :)

Я брал за основу вот этот калк: http://www.tharong.narod.ru/scn_research.htm
Но он мне показался не совсем информативным т.к. я не смог из него быстро узнать сколько всего времени мне потребуется на развитие того или или иного уровня, и я его немного проапгрейдил, что и вылилось в excel.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 20:57 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 23:36
Сообщения: 8647
Откуда: Киев
Благодаря таким как ты, простым смертным жить становиться легче, так что если у тебя возникает интерес не только поиграть. а еще и остальным одлегчить жизнь, то это заслуживает уважения :wink:

_________________
У верблюда два горба, потому что жизнь борьба
Изображение
Я чАсть Dream Team


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 21:11 
Цитата:
Цитата:
http://ds.sottel.ru/sc.html
немного жалко тебя растраивать - всётаки много работы проделано...
Насколько я понимаю там всего до 22-го уровня и то не всё, так что ты меня совсем не расстроил :)

Я брал за основу вот этот калк: http://www.tharong.narod.ru/scn_research.htm
Но он мне показался не совсем информативным т.к. я не смог из него быстро узнать сколько всего времени мне потребуется на развитие того или или иного уровня, и я его немного проапгрейдил, что и вылилось в excel.
Дерзай дружище :lol: дело нужное и благое


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 21:54 
Не в сети
Оруженосец
Оруженосец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 08, 2004 22:50
Сообщения: 1159
Откуда: Из страны грез
Варианты реализации разные: один - на php, а второй - на excel.

То kolembet

В асю стукни, плиз.

_________________
Союз Темных Сил. Пресс-атташе. Менеджер по связям с общественностью. PR-менеджер (по совместительству).
[img]http://image008.mylivepage.com/chunk8/265471/423/bannerEnd%20new.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 1:45 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 11:38
Сообщения: 451
Откуда: Ставрополь
2 kolembet:
Ай, младца! :wink: 8)

_________________
Ася: 205601508
Археологов начальник и ученых командир.
Скорпион. МИД и Рекрут- мастер Дома Атрейдес.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 9:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 17:04
Сообщения: 589
Откуда: Поворотя за угол, спросить у капитанши. Она знает.
гыгы, наконец-таки я получил ответ на давно волнующий мну вопрос и чот мне этот ответ не понравилсо: длинно, однако((((((((


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 25, 2006 1:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
побольше калькуляторов хороших и разных :wink:

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 25, 2006 8:56 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 21, 2005 8:12
Сообщения: 37
Цитата:
Варианты реализации разные: один - на php, а второй - на excel.

То kolembet

В асю стукни, плиз.
Ето если типа онлайновые - а так пожалуста любой язык к вашим услугам тот же делфи .

_________________
[img]http://www.playmisto.com/kvb/3.gif[/img]
[size=150][color=cyan]Ну очень вредный и хитрющий тип[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 25, 2006 14:05 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт мар 03, 2005 12:22
Сообщения: 1
По предварительным подсчетам:
на Змее перестроить под умников свои 6 соток (300к умников) - 3,5 месяца (любая наука за 4-5 дней, в зависимости от расы)
На Скорпе 150к умников (3 соты) - строить 7 месяцев :D , ну и соответственно сроки разработки науки в двое больше.

На Змее разработка када у воранеров с 10 по 99 - 6 с половиной месяцев (300к умников). Изучить всю науку можно за 2,5 года. У нас все можно выучить за 10 лет :roll:

На счет сроков я наверно погорячился :oops:
1.2 года на Змее и 5 лет у нас 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 25, 2006 14:18 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 18:21
Сообщения: 1175
Malysh777
и что из этого следует? :?

_________________
[img]http://img142.imageshack.us/img142/880/angszz5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 10:00 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт мар 03, 2005 12:22
Сообщения: 1
Цитата:
Malysh777
и что из этого следует? :?
А ничего не следует :lol:
То что невыгодно на науке заморачиватся. Терраформинг, апкип (за свой счет) :? Год подготавливать базу для дальнейшей игры :roll: Если не пересмотрят тэмпы роста ученых и изучениея наук, то мало кто наукой будет заморачиватся. Почти у всех минимум необходимый для строительства КЦ, а далее по вкусу - профильный рес и/или свет ~35-45 уровень, после чего ученые вымирают. 250-300 заводов и так поддерживать в работе тяжковато. Вариант со сносом кучи заводов, постройкой ученых и развитием науки до терраформинга + терраформинг соты - уж очень затянут по времени. А зачем тратить лишний год на то, что бы получить лишних 70 клеток на соте, на которых надо еще придумать чего построить :shock:

Люди столько в игре не живут, надо исходить из расчета средней продолжительности жизни аккаунта 9-12 месяцев. За это время человек должен (звучит как требование, но это всего лишь пожелание) попробовать все прелести и вкусности игры. Сделать какое нибудь турбо-развитие. Уменьшить сроки изучения наук до КЦ и строительства уникальных зданий (МКВ, КЦ), возможность строить 5-10 зданий до постройки МКВ например.

Что-то много написал, и наверняка не там где надо :shock:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB