Текущее время: Вс сен 13, 2026 4:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 13:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 20:29
Сообщения: 39
Откуда: Ворон, Москва
Файл в excel формате, весит 1,2 метра в архиве.

Может: вносится количество умников, остальное все делает сам.
- Показывает сколько времени вам потребуется на изучение 1 левела любой науки до 99 уровня в минутах, часах и днях со степом в 1 шаг (т.е. например от 20 уровня до 21-го);
- Показывает суммарное время, которое вам потребуется на изучение любого уровня любой науки в днях и годах (например от 2-го до 66-го уровней);
- показывает сколько времени у вас уйдет на обучение заданного вами количества умников;
- показывает какой суммарный бонус вы получите при изучении того или иного уровня науки (например при изучении 66-го уровня када).

Минусы:
- слишком большой размер файла (причина в багах экселя, что исправимо, но надо будет все переделывать, я слишком поздно заметил что файл имеет место быть большим, если будет пользоваться спросом попробую переделать на более мелкий размер)
- не учитывает то, что количество ученых постоянно растет, т.е. в эксель файле количество ученых - это константа. Теоретически можно будет реализовать идею учета роста ученых, но для этого потребуется немного поразмыслить как это лучше сделать.

Данные для расчета взяты с www.tharong.narod.ru. В связи с тем. что играю не так давно, мог не учесть каких-либо нюансов, поэтому бетта тестинг.

Скачать можно тут: http://webfile.ru/get/699021199/Science ... er_1.0.zip или тут: http://webfile.ru/919819 (обе ссылки будут действительны 7 дней).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Версия 1.1.
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 16:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 20:29
Сообщения: 39
Откуда: Ворон, Москва
Существенно уменьшен размер файла - до 110 кб.

Качаем новую версию отсюда: http://webfile.ru/920090 или отсюда: http://webfile.ru/get/596023814/Science ... er_1.1.zip


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 18:22 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
http://ds.sottel.ru/sc.html
немного жалко тебя растраивать - всётаки много работы проделано...

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 20:12 
Цитата:
http://ds.sottel.ru/sc.html
немного жалко тебя растраивать - всётаки много работы проделано...
А ты попробу й посчитать етим калком уровень допустим када после 30 уровня...
ето беда всех опубликованных калков - они неработают с большими уровнями развития науки :lol: Так что желателен нормальный калк...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 20:40 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 20:29
Сообщения: 39
Откуда: Ворон, Москва
Цитата:
http://ds.sottel.ru/sc.html
немного жалко тебя растраивать - всётаки много работы проделано...
Насколько я понимаю там всего до 22-го уровня и то не всё, так что ты меня совсем не расстроил :)

Я брал за основу вот этот калк: http://www.tharong.narod.ru/scn_research.htm
Но он мне показался не совсем информативным т.к. я не смог из него быстро узнать сколько всего времени мне потребуется на развитие того или или иного уровня, и я его немного проапгрейдил, что и вылилось в excel.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 20:57 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 23:36
Сообщения: 8647
Откуда: Киев
Благодаря таким как ты, простым смертным жить становиться легче, так что если у тебя возникает интерес не только поиграть. а еще и остальным одлегчить жизнь, то это заслуживает уважения :wink:

_________________
У верблюда два горба, потому что жизнь борьба
Изображение
Я чАсть Dream Team


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 21:11 
Цитата:
Цитата:
http://ds.sottel.ru/sc.html
немного жалко тебя растраивать - всётаки много работы проделано...
Насколько я понимаю там всего до 22-го уровня и то не всё, так что ты меня совсем не расстроил :)

Я брал за основу вот этот калк: http://www.tharong.narod.ru/scn_research.htm
Но он мне показался не совсем информативным т.к. я не смог из него быстро узнать сколько всего времени мне потребуется на развитие того или или иного уровня, и я его немного проапгрейдил, что и вылилось в excel.
Дерзай дружище :lol: дело нужное и благое


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 23, 2006 21:54 
Не в сети
Оруженосец
Оруженосец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 08, 2004 22:50
Сообщения: 1159
Откуда: Из страны грез
Варианты реализации разные: один - на php, а второй - на excel.

То kolembet

В асю стукни, плиз.

_________________
Союз Темных Сил. Пресс-атташе. Менеджер по связям с общественностью. PR-менеджер (по совместительству).
[img]http://image008.mylivepage.com/chunk8/265471/423/bannerEnd%20new.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 1:45 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 11:38
Сообщения: 451
Откуда: Ставрополь
2 kolembet:
Ай, младца! :wink: 8)

_________________
Ася: 205601508
Археологов начальник и ученых командир.
Скорпион. МИД и Рекрут- мастер Дома Атрейдес.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 9:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 17:04
Сообщения: 589
Откуда: Поворотя за угол, спросить у капитанши. Она знает.
гыгы, наконец-таки я получил ответ на давно волнующий мну вопрос и чот мне этот ответ не понравилсо: длинно, однако((((((((


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 25, 2006 1:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
побольше калькуляторов хороших и разных :wink:

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 25, 2006 8:56 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 21, 2005 8:12
Сообщения: 37
Цитата:
Варианты реализации разные: один - на php, а второй - на excel.

То kolembet

В асю стукни, плиз.
Ето если типа онлайновые - а так пожалуста любой язык к вашим услугам тот же делфи .

_________________
[img]http://www.playmisto.com/kvb/3.gif[/img]
[size=150][color=cyan]Ну очень вредный и хитрющий тип[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 25, 2006 14:05 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт мар 03, 2005 12:22
Сообщения: 1
По предварительным подсчетам:
на Змее перестроить под умников свои 6 соток (300к умников) - 3,5 месяца (любая наука за 4-5 дней, в зависимости от расы)
На Скорпе 150к умников (3 соты) - строить 7 месяцев :D , ну и соответственно сроки разработки науки в двое больше.

На Змее разработка када у воранеров с 10 по 99 - 6 с половиной месяцев (300к умников). Изучить всю науку можно за 2,5 года. У нас все можно выучить за 10 лет :roll:

На счет сроков я наверно погорячился :oops:
1.2 года на Змее и 5 лет у нас 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 25, 2006 14:18 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 18:21
Сообщения: 1175
Malysh777
и что из этого следует? :?

_________________
[img]http://img142.imageshack.us/img142/880/angszz5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 10:00 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт мар 03, 2005 12:22
Сообщения: 1
Цитата:
Malysh777
и что из этого следует? :?
А ничего не следует :lol:
То что невыгодно на науке заморачиватся. Терраформинг, апкип (за свой счет) :? Год подготавливать базу для дальнейшей игры :roll: Если не пересмотрят тэмпы роста ученых и изучениея наук, то мало кто наукой будет заморачиватся. Почти у всех минимум необходимый для строительства КЦ, а далее по вкусу - профильный рес и/или свет ~35-45 уровень, после чего ученые вымирают. 250-300 заводов и так поддерживать в работе тяжковато. Вариант со сносом кучи заводов, постройкой ученых и развитием науки до терраформинга + терраформинг соты - уж очень затянут по времени. А зачем тратить лишний год на то, что бы получить лишних 70 клеток на соте, на которых надо еще придумать чего построить :shock:

Люди столько в игре не живут, надо исходить из расчета средней продолжительности жизни аккаунта 9-12 месяцев. За это время человек должен (звучит как требование, но это всего лишь пожелание) попробовать все прелести и вкусности игры. Сделать какое нибудь турбо-развитие. Уменьшить сроки изучения наук до КЦ и строительства уникальных зданий (МКВ, КЦ), возможность строить 5-10 зданий до постройки МКВ например.

Что-то много написал, и наверняка не там где надо :shock:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 168 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB