Зарегистрирован: Вс мар 26, 2006 17:30 Сообщения: 2
Хотим предложить несколько новых идей по игре.
Конкретнее по усовершенствованию боевых деиствий.
Возможность брать в плен учённых и археологов, а также о строительство тюрем или лагерей для и содержания.
Это добавит игре интерес и "нервотрёпки". (ато скучно бывает ).
Например лагеря и тюрьмы строить в неитральной соте.
Также усовершенствование торговли с расширением функций посольства. Можно также создать рабочие места в посольстве.
Хорошо бы иметь возможность отбивать колонии. добавить здания (крепость) для укрепления их и т.д.
Мы считаем, что такие подправки добавят динамичность и интерес игре.
Интерестно узнать Ваше мнение.
С уважением
Альянс SION
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16657
Цитата:
Хотим предложить несколько новых идей по игре.
Конкретнее по усовершенствованию боевых деиствий.
Возможность брать в плен учённых и археологов, а также о строительство тюрем или лагерей для и содержания.
Это добавит игре интерес и "нервотрёпки". (ато скучно бывает ).
Например лагеря и тюрьмы строить в неитральной соте.
Также усовершенствование торговли с расширением функций посольства. Можно также создать рабочие места в посольстве.
Хорошо бы иметь возможность отбивать колонии. добавить здания (крепость) для укрепления их и т.д.
Мы считаем, что такие подправки добавят динамичность и интерес игре.
Интерестно узнать Ваше мнение.
С уважением
Альянс SION
Я думаю, что уведение в плен ученых и археологов вконец разорит середняка и бедноту. А середняк, как говорил Ленин, лукавя....
Эта идея найдет свою реализацию в специфическом в мире верхнего уровня - у Создателей появилась отчетливая мысль выстроить систему связанных миров разного уровня сложности. При жизни наших внуков точно реализуем.
Борьба за колонии уже в плане работ. Как и защитные сдания на колониях.
В целом спасибо за предложение !
Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14 Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
Введите Суперартефакт !
Вставляешь в Башню и у всех артефактов повышается производительность на:
10, 20, 30 , 40 % ( проценты от процентов ).
Если война то его можно вставить в Базу - теперь у военных повышается выхлоп .
Введите Дада-банк !
Иногда нужны ресы позарез прямо сейчас - пока распродашь что-нибудь теряется время . А так построил отделение Дада-банка и бери кредит пропорциональный сотовому производству . А потом идет погашение с уплатой %% - прямо из продукции .
Да конечно дада-банк, это круто, а кто проценты будет платить если человек ущшел из игры?
аналогично по поводу Суперартефакта - это бред полный и очень похоже на флуд.
Конечно решать что то с артефактами нужно. Это не оспоримо, самое разумное, это по моему создание кузницы артефактов. Сложение малых -это неоспоримо.
Но так же есть очень неплохая идея по поводу артефактов на несколько ресурсов сразу, скажем 7% на кад+5 процентов на нану+12 на еду+10 на стату-1,5% на прод.
Ну и так далее что то в таком виде, что то приобретаешь, что то теряешь. Было бы очень интересно.
Хорошо бы после боя:
1. фабрики разрушать и
2. арты вывозить
3. поднять уровень наук.
По первому пункту: каждому зданию присваивается параметр "прочности". На каждый раунд берется процентов 10-15 суммарного урона атакующей армии. Этот урон наносится фабрикам (наверное, рендомно - лучше всего). Ведь логично - чем больше армия, чем больше раундов, тем больше разрушений. Проигравший должен будет их чинить за 30-50% стоимости здания.
Пункт 2. При отсылке армии добавляется дополнительная функция - ограбить ресы/арты (на выбор). У каждого арта должна быть цена в продиуме. Вот грузки и прихватят, что смогут унести. По умолчанию - по нисходящей, т.е. начинать будут от огров.
Пример: у победителя транспорты могут упереть 5кк прода. У проигравшего самый большой арт - 6кк прода, он остается, а уходят арты - 4кк и 1кк (или 2 и 3; 2,5 и 2,5; 2 и 3х1 и т.п.).
Пункт 3. Все просто. Победитель получает хотя бы 1 уровень какой-нить науки, если у проигравшего она больше. Тут последовательность может быть торг-еда-стат-кад-нана-прод.
Пример. У победителя (торг не считаю, она и так у всех 10):
еда - 15
стат - 25
кад - 18
и т.д.
У проигравшего:
еда - 14
стат - 20
кад - 20
Победитель получает 19-й уровень када.
Когда удается занулить топа, он может достаточно быстро восстановиться засчет развитой добычи, науки и артов. Если член ала - получит помощь от соальянсников.
А с моими предложениями проигравшие игроки будут надолго опускаться в рейтинге.
ЗЫ. Все цифры - примерные, все предложения - скорее мечты...
Хорошо бы после боя:
...
3. поднять уровень наук.
...
Пункт 3. Все просто. Победитель получает хотя бы 1 уровень какой-нить науки, если у проигравшего она больше. Тут последовательность может быть торг-еда-стат-кад-нана-прод...
Все это прикольно, но так вобще средних игроков втопчут. При чем заметьте, я это говорю не с позиции среднего игрока
Коненчо лично мне такие изменения были бы на руку - если каждый раз когда я кого то бью все это прибавлялось Но в общесферном контексте вряд ли это нужно
_________________ Когда-то был тут великим...говорят... бггг )))был в [DL] - МИД, [DT] - глава, [UWF] [CITO] - патриарх Хорошее было время
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Хотим предложить несколько новых идей по игре.
Конкретнее по усовершенствованию боевых деиствий.
Возможность брать в плен учённых и археологов, а также о строительство тюрем или лагерей для и содержания.
Это добавит игре интерес и "нервотрёпки". (ато скучно бывает ).
И доделайте, наконец, Рефрактива...
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
А почему бы не разрешить торговлю учёными и археологами ????
По моему вполне разумная мысль...
Хм... а вот это в самом деле антиресна
Года полтора назад где-то обсуждалось.
Суть: нельзя! Дополнительный мощный плюс для алов: введут график научной прокачки своих мемберов, соберут со всего ала учёных и быстро прокачают весь ал...
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения