Текущее время: Вс авг 23, 2026 20:22

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Альтернатива прослою
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 11:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 10:08
Сообщения: 11
Я думаю многих задолбало собирать прослой, у меня вот появился идейка, незнаю может уже где и озвучивалась но я ненашел.
Прослой нужен для того чтоб занулить более сильную арму у себя на соте и хоть как то противостоять более сильному противнику. Для этого нужно практически постоянное присутствие на соте во время боя( ну для тех кто динамит конечно :P )
В связи с этим предлагаю ввести защитное поле соты накрывающее армию и потребляющее енергию эквивалентно этой армии по принципу такому же как динама но нетребуещее постояное собирание этого треклятого прослоя
Для этого понадобиться встроить специальню кнопочку, мона рядом с уже веденными кнопками для заводов и обзора артов
Принцип действия:
1) Включать перед началом нового раунда, принцип у него будет такой же как у прослоя ( к примеру юнитов так 18 ) , максимальное время действия 1час и исчезайщий после нанесения определенного урона( тут мона взять стока же скока ща в среднем требуется для вынесения прослоя), нужная енергия забирается сразу при включении

2) Включать на определенное время (задается пользователем в часах, например на ночь) но действие будет слабже раза в 2-3 чем у 1го варианта и расход на содержание поля будет происходить постепенно, а при начале боя поглощать урон за счет потреблением дополнительной енергии

3) ... в принципе мона придумать чтонибудь еще например поле потребляющее прод (чтобы было дорогим удовольствием) и эквивалентоное 25 юнитам прослоя
Ну а распределение урона перевести по весу...


Ребят, давайте без голосований - раздел называется предложение и критика, голосуют пусть разработчики между собой в ответ на наши предложения. sheller


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 12:34 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Да, нужна. Вот, только я бы предложил для этого защитного поля специальное здание, генерирующее защитное поле. А ещё ПВО для обстрела летательных юнитов, но не пехоты или танков.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Альтернатива прослою
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 12:53 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 23:16
Сообщения: 523
Цитата:
Я думаю многих задолбало собирать прослой, у меня вот появился идейка, незнаю может уже где и озвучивалась но я ненашел.
Прослой нужен для того чтоб занулить более сильную арму у себя на соте и хоть как то противостоять более сильному противнику. Для этого нужно практически постоянное присутствие на соте во время боя( ну для тех кто динамит конечно :P )
Динаму можно сделать и задолго до боя. Во время боя динаму делают лишь особые эстеты и те, кто по каким-то причинам не смог или не успел сделать ее до боя.

_________________
Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Альтернатива прослою
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 13:04 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Цитата:
Динаму можно сделать и задолго до боя. Во время боя динаму делают лишь особые эстеты и те, кто по каким-то причинам не смог или не успел сделать ее до боя.
Да, но речь немного не об этом, а об альтернативах дополнительной защиты соты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 13:33 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Нужна.
Только не для защиты соты - и так многие игроки считают что воевать имеет смысл с заведомо более слабыми противниками.
Альтернатива нужна в новой системе боя - поскольку с прослоем теряется смысл смены ударок, а значит атки-уязвимости работают не полностью.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 14:11 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Была бы опция, в которой был бы выбор, кого атакавать в первую очередь, всеми силами. Например, атакавать только войска противника 3 уровня, как забьют весь 3 уровень, там бить всех оставшихся поровну.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 15:22 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 15:03
Сообщения: 1100
Откуда: В комнате с белым потолком, с правом на надежду, в комнате с видом на огни, с верою в любовь
М-да... какие все реформаторы.
Я лично смысла не вижу. В упор.

_________________
[b][color=#888888]Серый Философ | скромный труженник форума[/color][/b]
Мы живем в городе братской любви,
Нас помнят, пока мы мешаем другим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 15:32 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Цитата:
М-да... какие все реформаторы.
Я лично смысла не вижу. В упор.
Смысл в том, чтобы расширить границы возможного.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 16:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 10:08
Сообщения: 11
Цитата:
М-да... какие все реформаторы.
Я лично смысла не вижу. В упор.
А какой смысл заниматься постоянной закупкой прослоя, тем кто без премиума да еще с плохим конектом вобще ад выходит :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 17:05 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 15:03
Сообщения: 1100
Откуда: В комнате с белым потолком, с правом на надежду, в комнате с видом на огни, с верою в любовь
Если не можешь покупать прослой - это не повод его убирать как класс и облегчать игру.
да и не выгодно это администрации

_________________
[b][color=#888888]Серый Философ | скромный труженник форума[/color][/b]
Мы живем в городе братской любви,
Нас помнят, пока мы мешаем другим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 17:08 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Цитата:
Если не можешь покупать прослой - это не повод его убирать как класс и облегчать игру.
да и не выгодно это администрации
А не надо его убирать, просто надо ввести дополнительные защиты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 20:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 10:08
Сообщения: 11
fillosof Просто смысла невижу, один фиг его все покупают, так для чего лишняя марока


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 20:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 10:08
Сообщения: 11
fillosof Просто смысла невижу, один фиг его все покупают, так для чего лишняя марока


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 21:00 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 15:03
Сообщения: 1100
Откуда: В комнате с белым потолком, с правом на надежду, в комнате с видом на огни, с верою в любовь
Цитата:
А не надо его убирать, просто надо ввести дополнительные защиты.
В одной он-лайн игре есть очень хорошая фраза... "Халявы не будет". Очень надеюсь, что она работает и здесь.

_________________
[b][color=#888888]Серый Философ | скромный труженник форума[/color][/b]
Мы живем в городе братской любви,
Нас помнят, пока мы мешаем другим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 21:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14
Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
Наконец-то наконец !!!
Миллиард лет назад , не помню где , предложил :
1. Создать батарею береговой ( есть река , значит есть берег ) артиллерии .
2. Защитные укрепления ( чтобы любой нуп мог начать строить - медленно, но верно )
а) Стена
+б) Бастионы
с переходом в
в) Фортресс
Все пользуется Статом и ремонтными материалами ! Стоит дорого , но очень нужно !
Усиливает защитные возможности ( в процентах ) .
!!!!! Всех вопильщиков мегаармейцев прошу не лезть с комментариями типа :
" Невозможно будет нулить нупов и жиреть ! "
" Да все же разбегутся ! "
" Нуп не знает , что говорит ! " !!!!!
Игра для всех , а не для мега/альянсов с мега/армиями ! Мы , нупы , - не мусор под
ногами , а равноценные создания ! И дайте высказаться - не зафлудерастивайте все !!!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 31 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB