Текущее время: Чт авг 20, 2026 10:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб июн 24, 2006 20:39 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср мар 29, 2006 20:51
Сообщения: 91
Откуда: Мытищи
Делают новые юниты, как на счёт новых здатий и обгрейдов старых?

_________________
Меняю гренадёров на Мистиков.


Последний раз редактировалось CtVan Пн июн 26, 2006 11:43, всего редактировалось 3 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 24, 2006 20:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср мар 29, 2006 20:51
Сообщения: 91
Откуда: Мытищи
Я помню как sheller обесчал:
Цитата:
Как только, так сразу)
А пока закрываем тему с выводом: люди хотят новых зданий


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 24, 2006 21:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Здание, позволяющее Совершать ТерраМорфинг - Это что? Новое или нет? Или Вам сразу 50-ть новых и Сразу...

Предлогайте Варианты!

_________________
[b]на заслуженном отдыхе.....[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 24, 2006 22:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср мар 29, 2006 20:51
Сообщения: 91
Откуда: Мытищи
Где?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 24, 2006 22:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Что Где?
Здание Терраморфинга? На Новом Движке...

Если Где предлогать - То тут?

Если Вдруг НА новом Движке Терраморфинг Так и Не реализован, присоеденяюсь к Гневному CtVan-у :roll:

_________________
[b]на заслуженном отдыхе.....[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 24, 2006 22:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Из совсем новых - два здания для отпусков.
Первое доступно всем - дает кратковременный перерыв
Второе - платное, дает возможность съездить в полноценный отпуск.

Оба здания замораживают соту, кажется.
Подробности не знаю 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 24, 2006 22:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср мар 29, 2006 20:51
Сообщения: 91
Откуда: Мытищи
Я предлагаю здание: " стадион "
1 Оно позволяет тренировать спортсменов-фоудболистов.
Они играют и на игру смотрят люди на стадионе которые зплатили за билеты.
2 Строися оно на нейтралке
Я в смысле что они играют сами собоя а нам только деньги капают.

_________________
Меняю гренадёров на Мистиков.


Последний раз редактировалось CtVan Пн июн 26, 2006 11:42, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 0:09 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
Цитата:
Я предлагаю здание: " стадион "
1 Оно позволяет тренировать спортсменов-фоудболистов.
Они играют и на игру смотрят люди на стадионе которые зплатили за билеты.
2 Строися оно на нейтралке.
3 Возможны матчи между игроками.
Ты это... пошутил, что ли? :lol:
Ха-ха...

А если серьезно, неплохо было бы сделать кузницу артов, на которой могут работать, например, не меньше 10к архов, которые при соответствующем уровне науки (например не меньше 20-го по нужному арту) через много времени (например пара недель) куют нужный арт. Архи переплавляются в арт, также, как рабы в здание.
Можете смеяться, но в этом есть рациональное зерно...

Терраморфинг тож гут, тока морфировать воду в пустыню и наоборот - не вижу смысла! Даешь асфальт! :lol:

И еще, неплохо было бы при соответствующем развитии науки (например 20 по проду) строить огромные продиумницы, которые будут производить 500 прода в час, но жрать 5к света. При апкипе не все на это пойдут. Кстати, и дупел туда нужно побольше для локов :wink:
Вечный нехват прода парит...

Все ИМХО, кнешна!

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 10:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Терраморфинг тож гут, тока морфировать воду в пустыню и наоборот - не вижу смысла! Даешь асфальт! :lol:
Смысл есть, можно перегонять песок в воду и строить там гидрофермы...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 11:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34
Сообщения: 4828
Откуда: из далека
Цитата:
Цитата:
Терраморфинг тож гут, тока морфировать воду в пустыню и наоборот - не вижу смысла! Даешь асфальт! :lol:
Смысл есть, можно перегонять песок в воду и строить там гидрофермы...
ТОгда уж перегонять воду в песок, т.к. цениться будет стата, а еда опять в пролёте.
Тем более еду можно брать у братьев наших меньших... Лиенсу... :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 12:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Не-а. На стрельце народ уже мучается от того, что песка наделал. Еда ценится выше чем стата, статы, фактически только на полёты не хватает. Для содержания - её за глаза. А вот еда многих уже прижимает.
Цитата:
ТОгда уж перегонять воду в песок, т.к. цениться будет стата, а еда опять в пролёте.
Траву можно в землю переделывать - соответственно перегоняем часть травы в землю, ставим там источники. Паруса сносим, песок перегоняем в воду и ставим там гидрофермы.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 12:56 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср мар 29, 2006 20:51
Сообщения: 91
Откуда: Мытищи
Тупо.
1еда=1эн.
Лес порусов производит 600эн.
А гидро ферма 200еды.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 13:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 13:10
Сообщения: 1266
Откуда: адуктО
Здание управления архами и наукой,
указал ходить ходить архам кучкой Х чел на У часов в такую-то соту и пусть ходят до нового приказа. И ученым выбрал науку- пусть качают пока не получат нового приказа...
В военной базе нарисовал план полетов на неделю вперед и гуляй пока шпиены не раскусят куда и какие армии летают...
и времени на собственно игру, а не рутину, будет больше и мертвяков меньше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 16:57 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
Цитата:
Здание управления архами и наукой,
указал ходить ходить архам кучкой Х чел на У часов в такую-то соту и пусть ходят до нового приказа. И ученым выбрал науку- пусть качают пока не получат нового приказа...
В военной базе нарисовал план полетов на неделю вперед и гуляй пока шпиены не раскусят куда и какие армии летают...
и времени на собственно игру, а не рутину, будет больше и мертвяков меньше.
Согласен со всем полностью, кроме мертвяков. Дремлющих больше появится, но больше людей будут соты мониторить по СМС, что выгодно ГМ-ам :D

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 18:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Тупо.
1еда=1эн.
Лес порусов производит 600эн.
А гидро ферма 200еды.
Считать учись. Хоть глупости не будешь говорить. Источник производит 2400, а парус 600. Нафига нужен парус, если 4 паруса можно заменить одним источником, а на освободившемся месте можно добывать необходимую для содержания юнитов еду?
PS А гидроферма, для справки, производит 100 еды.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 35 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 18 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB