Текущее время: Вт авг 18, 2026 5:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 79 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 17:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34
Сообщения: 1760
Цитата:
Цитата:
После вашего поста, я почему-то еще больше стал уверен, что если пойти той дорогой, которую предлагал Легион осенью 2005 года, а именно ввести в игру неограниченное кол-во колоний, то в этом случае мультоводство точно умрет полностью.
легализация мультоводства :evil:
а нубов - в рабство ? Они ж никогда не догонят старичков...

PS: Легиону еще бы и анти апкип ввести - и "всё будет харашо" :roll:
Как бы то не было грустно, но нубы и так никогда не догонят старичков.

Апкип Легиону <ВЦ> так как:

Кадериум - 732%
Нанокристаллы - 424%
Энергия - 990%
Еда - 840%
Продиум - 171%


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 17:23 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Цитата:
Уверен, вам так же понято, что мультоводство искоренить полностью невозможно чисто технически, такова природа интернета, можно и IP адрес поменять, и кукисы потереть, и играть с одного аккаунта дома, с другого только на работе, и т.д. и т.п., так вот вместо координального решения данной проблемы, вы предлагаете все тоже разбитое корыто, т.е. ДВ, которое пытается регламентировать то, что в принципе невозможно.

Что касается заявлений типа "А не пойти ли вам в отдельную песочницу", позволю себе, обратить ваше внимание на то, что и в данный момент игровые миры и так полупустые, и надо заметить не только потому что игра неинтересная, но и частично из-за политики проводимой администрацией проекта.
Сорри, что вклиниваюсь, но скажу ИМХО:
1- невозможность борьбы на 100% еще не значит, что не надо бороться.
2- возможно, это была инфляция DS изза нашествия мультоводов. Ну и кому нужны раздутые цифры ??? Может будет меньше аккаунтов, зато соотношение акк/чел будет стремиться к 1.
Цитата:
Как бы то не было грустно, но нубы и так никогда не догонят старичков.

Апкип Легиону <ВЦ> так как:

Кадериум - 732%
Нанокристаллы - 424%
Энергия - 990%
Еда - 840%
Продиум - 171%
хех. Ну есть же еще молодые миры ;)
а насчет апкипа я б не торопился, так как на новом движке кроме наличия апкипа, бонус от локов не засчитывается в сотовый. Посему проценты надо будет все-таки "посчитать по осени" :roll:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 17:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
2 vass_yubi ...ну к чему упорствовать против очевидных вещей?...а как бонусы будут считать на новом движке ненавистный многим Сенат Эридана уже решил :lol:

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 17:30 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34
Сообщения: 1760
Цитата:
Сорри, что вклиниваюсь, но скажу ИМХО:
1- невозможность борьбы на 100% еще не значит, что не надо бороться.
Простите за мое праздное любопытство: как часто вы писаете против ветра?
Цитата:
2- возможно, это была инфляция DS изза нашествия мультоводов. Ну и кому нужны раздутые цифры ??? Может будет меньше аккаунтов, зато соотношение акк/чел будет стремиться к 1.
Мультоводы некуда не делись, и не денутся никогда, как бы ДВ не старалось, поэтому об "инфляции" говорить бессмысленно.
Цитата:
хех. Ну есть же еще молодые миры ;)
а насчет апкипа я б не торопился, так как на новом движке кроме наличия апкипа, бонус от локов не засчитывается в сотовый. Посему проценты надо будет все-таки "посчитать по осени" :roll:
Я и не тороплюсь, я знаю что будет после апкипа, так как имею честь входить в сенат моего мира, где эта проблема осбуждалась непосредственно с Дадой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 17:40 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Цитата:
Цитата:
Сорри, что вклиниваюсь, но скажу ИМХО:
1- невозможность борьбы на 100% еще не значит, что не надо бороться.
Простите за мое праздное любопытство: как часто вы писаете против ветра?
Когда я это делаю в туалете, то направление ветра мне апофигистично, ввиду его отсутствия :twisted:
Цитата:
Я и не тороплюсь, я знаю что будет после апкипа, так как имею честь входить в сенат моего мира, где эта проблема осбуждалась непосредственно с Дадой.
А кто говорил, что не нужны миры мультоводов? Действительно, зачем вводить то, что судя по намекам, уже есть :?:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 17:45 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34
Сообщения: 1760
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сорри, что вклиниваюсь, но скажу ИМХО:
1- невозможность борьбы на 100% еще не значит, что не надо бороться.
Простите за мое праздное любопытство: как часто вы писаете против ветра?
Когда я это делаю в туалете, то направление ветра мне апофигистично, ввиду его отсутствия :twisted:
Вот этот процесс называется по научному offline игра.
Цитата:
Цитата:
Я и не тороплюсь, я знаю что будет после апкипа, так как имею честь входить в сенат моего мира, где эта проблема осбуждалась непосредственно с Дадой.
А кто говорил, что не нужны миры мультоводов? Действительно, зачем вводить то, что судя по намекам, уже есть :?:
Причем тут миры мультоводов, в данном моем посте речь идет про обсуждения в нашем сенате параметров апкипа для Эридана.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 17:54 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Цитата:
Вот этот процесс называется по научному offline игра.
Как будто я в оффлайне не смогу мультов наделать? Так что это не оффлайн игра, а игра по правилам.
Цитата:
Причем тут миры мультоводов, в данном моем посте речь идет про обсуждения в нашем сенате параметров апкипа для Эридана.
Судя по направлению дискуссии речь идет о разрешении "активного военного ситтинга" - сиречь мультоводства. А Вы попросите всем сенатом , чтобы dada такое разрешил, вот и было бы вам "щастье" :roll:
И нам, кстати тоже - было бы куда отправлять "активных ситтеров" :twisted:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 18:08 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
"Всё страньше и страньше..."(с)Л.Кэррол

Мой дорогой друг.

Если Вы заметили, я сам в предыдущем письме указал на невозможность обойти пресловутый "принцип сетевого неравенства" как в прочем и любое другое врожденное неравенство, присущее роду человеческому. И мне, как и Вам, несомненно, известно большинство способов, которые могут поставить любезное нам обоим по разному Дисциплинарное Ведомство в тупик.
Однако смею напомнить, что главная тема этого конкретно топика есть "Идея альянсовых колоний, как способ оживить военно-политическую жизнь объединений игроков". С увлекательной дискуссией о пользе или вреде, уловимости или безнаказанности такого сложного феномена как игровой ситтинг призываю Вас сместиться в соседний тред, хотя моих и Ваших сил несомненно хватит на десяток параллельных дискуссий. однако давайте уважать автора топика всё же.

Неизменно Ваш всем сердцем.

Чебурах.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 18:10 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34
Сообщения: 1760
Цитата:
Цитата:
Вот этот процесс называется по научному offline игра.
Как будто я в оффлайне не смогу мультов наделать? Так что это не оффлайн игра, а игра по правилам.
Каким образом, вы сможете наделать в оффлайн игре мультов?

Как пример возьмем классический digger, надеюсь вы знакомы с такой игрой.

Жду подробного описания создания мульта в digger`е ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 18:20 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34
Сообщения: 1760
Цитата:
"Всё страньше и страньше..."(с)Л.Кэррол

Мой дорогой друг.

Если Вы заметили, я сам в предыдущем письме указал на невозможность обойти пресловутый "принцип сетевого неравенства" как в прочем и любое другое врожденное неравенство, присущее роду человеческому. И мне, как и Вам, несомненно, известно большинство способов, которые могут поставить любезное нам обоим по разному Дисциплинарное Ведомство в тупик.
Однако смею напомнить, что главная тема этого конкретно топика есть "Идея альянсовых колоний, . С увлекательной дискуссией о пользе или вреде, уловимости или безнаказанности такого сложного феномена как игровой ситтинг призываю Вас сместиться в соседний тред, хотя моих и Ваших сил несомненно хватит на десяток параллельных дискуссий. однако давайте уважать автора топика всё же.

Неизменно Ваш всем сердцем.

Чебурах.
Причем же здесь ситтинг обсуждаемый в соседней ветке?

Речь у нас тут как раз о дополнительных колониях, что как раз по теме топика, и ни коем образом не должно оскорбить честь и достоинство его автора.

Я просто обратил внимание, что дополнительные колонии, это не только способ оживить военно-политическую жизнь объединений игроков, но и высокоэффективный метод борьбы с мультоводством.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 18:23 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Цитата:
Каким образом, вы сможете наделать в оффлайн игре мультов?
Как пример возьмем классический digger, надеюсь вы знакомы с такой игрой.
Жду подробного описания создания мульта в digger`е ;)
В любой игре, в которую могут играть >1 человека одновременно - можно наделать мультов. Самое простейшее - шахматы. Играете сам против себя и выигрываете 100%.
Но пожалуй таки нужно сделать "revenon a nous muton", на что указывает ув. Glouzzzdus : идея аловых колоний - ИМХО - это очень хорошо, при условии, что это будет
1- одна сота;
2- имеющая расширенные аловые возможности;
3- не дающая никаких бонусов лично главе ала (владельцу этой колонии), кроме гимороя :twisted:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 18:27 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34
Сообщения: 1760
Уважаемый, любая игра, в которую могут играть >1 человека одновременно является онлайновой игрой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 18:33 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Ничего подобного 8) Забыли HotSeat

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 18:36 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Ув. 7serg7, может скажете нам своё ИМХО насчет доп. аловой колонии, а ? :roll:
Может есть какие пожелания/дополнения ?

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 18:40 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34
Сообщения: 1760
Цитата:
Ничего подобного 8) Забыли HotSeat
Согласен, но тем ни менее смысл мало меняется.

HotSeat можно отнести в оффлайн играм, где играют максимум 2 человека, может есть HotSeat и с поддержкой большего количества игроков, но это скорее всего исключение из правил.

С полностьй ответственностью можно заявить, что нет ниодной HotSeat игры, в которую бы играло за одной консолью больше 1000 тысяч человек одновременно.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 79 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 15 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB