Текущее время: Ср июл 29, 2026 23:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 13 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Военные арты на новом движке
СообщениеДобавлено: Вт июл 25, 2006 21:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 09, 2006 13:55
Сообщения: 291
Откуда: сф. Феникс
Народ, предлагаю обсудить, какие арты военные втыкать на новом движке...

Я думаю пока оптимально 4Н+4У+1З+1Б по крайней мере для воранов...

1 арт на защиту, более вставлять смысла из-за регресси не имеет, хотя в будущем обещают ввести регрес и на нападение, но этого пока нет...
1 бронь компенсирует минус от Штурма
Ну и собстно далее удар-комплект....

_________________
[b][color=darkred]Министр пропаганды [WP][/color] [/b]
ICQ: 282083410
[url=http://imageshack.us][img]http://img447.imageshack.us/img447/638/fenixsmall5lt.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 25, 2006 22:21 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 11:39
Сообщения: 488
Аха... по всем наблюдениям на Эрике в НСБ псолы мочат воранеров со старыми артами (но с введенной регрессией) еще лучше чем было, аты предлагаешь упростить им задачу :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 25, 2006 22:24 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 09, 2006 20:09
Сообщения: 845
Откуда: С эквадорских гор
Я пока вставляю что есть. А есть мало что. Я куда больше халявы на МККТ отловил, чем сам нашёл


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 28, 2006 23:47 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 2:08
Сообщения: 1009
Откуда: Россия
У нас на Орионе у многих стоят все на защиту. Может выгодно?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 29, 2006 1:20 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18
Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
все равно арты вне соты не работают, так зачем менять защиту на другие?! хоть и регрессия, но помощь все равно ощутимая от защиты идет!

_________________
[color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 29, 2006 6:47 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 2:08
Сообщения: 1009
Откуда: Россия
Особенно когда вставлены огромные...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 15:21 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 10, 2005 13:28
Сообщения: 836
Вы что совсем с дуба рухнули ставить всего 1 защиту?
А посчитать не пробовали?

На форуме Мамонтов уже есть прога (правда пока только в екселе) которая всё прекрастно считает и говорит что надо ставить из имеющихся артов защиты и брони.

Раньше защита могла быть максимум 95, а сейчас пр регресии максимум порядка 80 (+/- пару процентов)- но эти то цифры в знаменателе в итоге раньше жизнь юнита могла увеличится в 1/(1-0,95)=20 раз, а сейчас всего в 1/(1-0,8)=5 (с копейками), вывод сейчас стало выносить противника в почти в 4 раза легче.

Но прирост жизни в 5 раз засчет артефактов защиты это тоже неплохо. А вы говорите вынимать защиту.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 18:18 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
ходят слухи, что на броню арты рулезнее стали...

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Военные арты на новом движке
СообщениеДобавлено: Пт авг 04, 2006 15:11 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
1 арт на защиту, более вставлять смысла из-за регресси не имеет, хотя в будущем обещают ввести регрес и на нападение, но этого пока нет...
Откуда такая информация?! Регресс на нападение уже был и был убран.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 14:01 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 17:02
Сообщения: 411
Откуда: НКР г.Степанакерт
Да ладно вам после апкипа очень трудно понять что надо строить! И по моему никто из вас точно не может сказать что и как и то что где то когда то что то было это ещё ничего не значит всё меняется поэтому надо попробовать на ком то повоевать и чтобы он поменял арты после каждого боя тогда то и будет всё понятно и заодно боевого опыта наберётесь! :wink:

_________________
Когда мудрые беcсильны,помощь приходит от слабых!(с) Гендальф
МИД альянса NNMP-Орион
Рядовой игрок-SON-Змееносец


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 16:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 15, 2006 14:28
Сообщения: 68
Откуда: Тольятти
Я считаю, что арты везде должны действовать, как на своей соте, так и на чужой. Я в основном атакую, а ели прут на меня сматываюсь, нафига мне эти арты надо? Они могут помочь, если атаккер не очень далеко от тебя ушел. А если так, то можно его постараться и без артов кокнуть.

_________________
[img]http://kolxoz.moy.su/_fr/0/3667204.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 22, 2006 16:02 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
Согласен на счет действия военных Артов на все Армии на любом удалении.
Конечно можно всё усложнить И... сделать ряд Артефактов которые Войска могут возить с собой в рейд (Это конечно будет жрать уйму энергии и места в чемоданах), но будет весело (тем более Статы у народа скопилось многовато - она уже просто обесценена), если Еда задействована в количестве Армий, то Стату можно пустить и на то, что я предложил выше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 22, 2006 21:26 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 12:32
Сообщения: 181
Откуда: Одесса
Люди, нужна табличка расчёта регресии артов на защиту .... скиньте плиз


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 13 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 16 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB