Текущее время: Чт апр 02, 2026 0:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 193 сообщения ]  На страницу Пред. 16 7 8 9 1013 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 11:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 30, 2003 15:17
Сообщения: 69
Откуда: Минск
Цитата:
давайте пауков уже, запарили) они хоть могут чета противопоставить почти всем, а большой толпой - так даже штурму) лисы в загоне - и так понятно. есть ли сфера хоть одна, где больше 20 активных лисов? интересно было бы услышать
Присоединяюсь к пожеланиям :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 11:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:00
Сообщения: 280
Откуда: да с Лиенсорда
а мона такой вапрос: как построить много неофантов ? :roll: инфы понятно, строим, а вот неофант как ?
для загрузки 100 заводов на 1 день:
Неофант люди: 411429
Кад:4628571 Нано:12960000 Еда:37028571
Свет:13268571 Прод:2314286 кол-во:10286

Штурмовик люди: 27429
Кад:9257143 Нано:21942857 Еда:1645714
Свет:30480000 Прод:2057143 кол-во:6857

Медиум люди:6261
Кад:4382609 Нано:18782609 Еда:3756522
Свет:25669565 Прод:3130435 кол-во:6261
прелы как меды по кол-ву работяг

ну и каг мне строить ? на 10 заводах чтоль ? и вырезано дхома молчал бы по поводу сообразительности... строил я этих неофанов... проклиная при этом их...


Напоминаю вам о корректности в общении. sheller

_________________
бригадир альянса LIENSU
[img]http://serverlist.com/DS/liensu4.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 12:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
...дело не в балансировке...дело не в юнитах...и не в их гатских уязвимостях...и не в значениях их коэфиициентов...ФОРМУЛА БОЯ...уродская и необъяснимая нупу без пол-литры...с полным отсутствием физического смысла в мешанине четырех базовых элементов и вероятностных факторов боя...тупиковая попытка решить проблему на облаках матрицей 54х54 была обречена на неудачу...все равно разрабам придеться спускаться на землю и чистить авгиевы конюшни...здравый смысл победит (с)

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 14:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
...дело не в балансировке...дело не в юнитах...и не в их гатских уязвимостях...и не в значениях их коэфиициентов...ФОРМУЛА БОЯ...уродская и необъяснимая нупу без пол-литры...с полным отсутствием физического смысла в мешанине четырех базовых элементов и вероятностных факторов боя...тупиковая попытка решить проблему на облаках матрицей 54х54 была обречена на неудачу...все равно разрабам придеться спускаться на землю и чистить авгиевы конюшни...здравый смысл победит (с)
ХХХь, а я о чем писал????
Нет простого решения. Надо думать над заменой прослою и упрощением системы.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 15:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
Raila я хоть и не великий математик но я хоть убей не вижу большой проблемы в изменении 1 или даже несколькох значений в митрице или системе или в какой угодно таблице. да изменение любого значения в системе приведет к выдаче новых параметров , но я не понимаю почему ты утверждаешь что появится дисбаланс системы когда этого баланса и так уже нет!! или весь баланс был на строен на 2 рассы? скажем так штурм хавает нанку больше када следовательно вороны будут покупать нану у псолов по завышенной цене , но это может повлиять только на баланс между псолами и воронами на лисах это ни как не отражается. т.е. в сделали относительно сбалансированную систему на 2 рассы а третью рассу вы пытаетесь каким нить образом прилепить сбоку. поэтому ты и утверждаешь что изменения в характеристиках приведут к дисбалансу.

далее ты там в одном топе утверждаешь что тестом юнитов занимаются на альфе опытные игроки. скажу так ни один из авторитетных бойцов кассы не тестит эти характеристики следовательно я искренне сомневаюсь в авторитетности данных людей. далее на альфе форс не копится годами в течении считанных недель и поэтому терять его не так уж и болезненно (всё равно будет плановое обнуление альфы) , а в играющем мире изза того что какой то юнит неожиданно получает иммунитет от ударов юнитов целой рассы то вот это и есть внесение дисбаланса.

зы ну вот объясни мне такому супер тупому почему сщас нельзя поставить скажем так штурмам экстремальную уязвимость от энергетического оружия? и почему скажем так монстрам нельзя поставить нанесение экстремального урона этим же энергитическим оружием? помоему это выход для боевого дисбаланса.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 16:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
...да нет никакого энергетического оружия...как и ближнего (рукопашного) боя...это миф...есть коэффициент юнита в матрице и все...не более...тронешь его и вся матрица посыпется...такая вот незадача...хотя может и не прав 8)

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 16:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
я как то помница изучал в институте матрицы и вынес из этого покрайней мере одну штуку. а именно что если изменить в матрице одну цыфирку то изменится только итоговое значение, а не разрушение матрицы.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 17:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 1:23
Сообщения: 83
Цитата:
Действительно, иначе можно скатиться к ситуации, когда...
Да, кстати, почему в сфере нет праздников? В DS число юнитов примерно равно числу недель в году. Можно было бы каждую неделю устраивать праздничной. Например, неделя Снайпера, неделя Опустошителя, неделя Чародея и т.д. В это время соответствующие юниты приобретают неимоверную силу... :D
А может лучше ввести времена года?
Лето - бонус еды +100% к базовой добыче
Осень - Кад +50%
Зима - энергия +100%
Весна - Нана +50%


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 17:50 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
я как то помница изучал в институте матрицы и вынес из этого покрайней мере одну штуку. а именно что если изменить в матрице одну цыфирку то изменится только итоговое значение, а не разрушение матрицы.
изменится ВСЕ поле. от 1 цифирьки. Те ее можно изменить - КОНЕЧНО те просто взять и вписать например пауку - офигительный урон штурму. Это будет необьяснимо и не считаемо, но будет. Надо поступить так?

Мы все таки пытаемся придерживатся хоть какой то игровой логики.

Сегодня я на альфе К поменять не успел - завтра выложу апдейт. Не исключаю что будут еще какие то услиления к тому что написал. Например у инфильтратора станет лазер гораздо мощнее.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 18:13 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 10:13
Сообщения: 3760
И Вы думаете это уровнят лиенсу со всеми?
Мне кажется что и апким им ни фига не помог!!!

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 20:54 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
И Вы думаете это уровнят лиенсу со всеми?
Мне кажется что и апким им ни фига не помог!!!
Апкип запущен еще на дай бог - 1/50 от нужного...

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 21:22 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
Цитата:

Апкип запущен еще на дай бог - 1/50 от нужного...
О божэ :shock:

Лисы, давите мясом! Штурмов много не будет, ИМХО, ибо вораны все равно больше на Псолао ориентированы воевать, а против нас штурм - пффффф....

Да и поставили так коэффициенты не просто так, а на будущее! Уже намекают вам, а вы все не поймете...
Пишу черным по русскому:
1. Фермы по 500
2. Продиумницы по 450
3. Рой
4. Апкип
ИТОГ: хватит ныть, все будет нормально, наберитесь терпения, будет вам счастие, скоро всех задавите, буите королями :wink:

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 21:28 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:13
Сообщения: 1422
Откуда: KolomnA
Цитата:
Цитата:
И Вы думаете это уровнят лиенсу со всеми?
Мне кажется что и апким им ни фига не помог!!!
Апкип запущен еще на дай бог - 1/50 от нужного...
запускайте на 100% чтоль уже...

_________________
"все что Вы говорите, или будете говрить, пусть вот прям сейчас, с этого момента, будет истиной правдой" (c) Страдивари
"Вы, не сомннено правы! О Боже! какое же я убожество!" (с) Лис


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 21:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:51
Сообщения: 67
Откуда: Солнечный протуберанец
Цитата:
Мы все таки пытаемся придерживатся хоть какой то игровой логики.

Сегодня я на альфе К поменять не успел - завтра выложу апдейт. Не исключаю что будут еще какие то услиления к тому что написал. Например у инфильтратора станет лазер гораздо мощнее.
Может быть я чего не понимаю, тогда прошу объяснить: почему работу параметров боя, например, той же матрицы уязвимостей необходимо тестировать на Альфе или другом работающем мире, чтобы ее оптимизировать? Естественно, речь не идет о проверке качества программного кода.
Ведь имея на руках все исходные параметры и имея представление о цели оптимизации, можно всё легко смоделировать, не проводя реальных боёв. При этом объем полученной информации и ее аналитические возможности будут на порядок выше.
Или речь идет о чём другом?

_________________
[b][i][color=darkblue]Пока не начал действовать - свободен.[/color][/i][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 21:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14
Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
Осмелюсь заметить , что проблема всех этих бесконечных диспутов одна -
за 2-3 года накоплены огромные армии и все дискуссии ведутся их владельцами .
И направлены на их сохранение ! И на сохранение базовой примитивной стратегии :
ударка ( НаН ) + чемоданы + прослой !
Если вы хотите разумности , то необходимо абстрагироваться от всего этого
мусора ! И не валить всё в одну кучу ! Если говорите о силе штурма , то не нужно
говорить об экономической отсталости Лисов ! Если говорите о прослое , не нужно
впутывать стоимость содержания армии ! И т.д. !!! И не нужно выдирать отдельные
куски при ведении дискуссий !
Безусловно , что базовые принципу Игры должны быть проще - выдумывание , что
штурмовик летает , а Оракул всего лишь медитирует приводит вас в заблуждение .
Надо рассматривать проще , например : Штурм - юнит 2-ого левела , а Оракул - 3-его .
Кто должен победить в поединке ? У кого здоровья больше , у кого урон больше !
И всё !!! Задача проста : сколько нужно Штурмов , чтобы забить одного Оракула ?
Просто и доступно всем : и старым и малым ! Есть Урон и к нему есть процент этого
Урона , а ещё есть процент , повышающий Урон и есть процент Атаки . Зачем
выдумывать эмпатию и гомеопатию ? Если бы Игра заключалась только в войне и не
было бы : Экономики , Торговли , Науки то конечно было бы разумным усложнять
военное дело . Но Игра МНОГОФУНКЦИОНАЛьНАЯ , а значит каждая составляющая
Игры должна быть достаточно проста !!!
И не нужно бояться , что люди начнут разбегаться - прибегут новые : те , кому
сейчас из-за мега/армий и прослоя ( тяжёлого в исполнении для нормального
ЧЕЛОВЕКА , а не системотехника ) не интересно и сложно ! Тем более , что
опытные игроки , разбирающиеся в нынешней абракадабре военного дела -
останутся , потому что смогут легко разобраться и в простых формулах боя !

Это - критика ваших методов ведения дискуссий .
< через час начну предлагать !!! >


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 193 сообщения ]  На страницу Пред. 16 7 8 9 1013 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 134 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB