 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Shinasale
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50 Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
|
Цитата: Малинин, неужели сейчас есть 1 юнит ,который подойдёт в любой ситуации? Ну кроме чемоданов, естественно. Или ты утрируешь?
гладиатор подойдет в 95% случаев... 5/1+прослой+один раунд.
_________________ [color=red][size=150][b]Hippopotamus amphibius[/b][/size][/color]
и.о. МИД [PACIFIC]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
Цитата: Малин, естественно текущую формулу боя нужно менять - но кроме как отказ от однораундовых боев я не вижу приемлемого развития боевой системы.
Гло...таки первично изменение формулы боя...приведение базовых параметров к естественному физ.смыслу понятных на раз каждому...тогда можно и многораунд и паралельные раунды и последовательные и какие угодно строить...сейчас формула боя и определяет наиболее выгодную тактику боевых действий а не внешние условия...а должно быть наоборот...всегда стратегическое планирование определяет тактические задачи которые игрок реализует доступными средствами ведения боя 
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
Цитата: ...игрок должен либо влиять на эту самую боеспособность на протяжении боя, либо должны появляться дополнительные модификаторы-переменные...
...вот золотые слова...в топку ЭУ ЭЗ...давно пора в топку измерение силы армии в тоннах продовеса...изменение боеспособности армии игроком и дополнительными модификаторами дает однозначный исход боя - выйграл и проиграл и неоднозначные потери сторон которые не рассчитать никаким симулятором...вся ответственность за исход боя и минимизацию потерь будет на самом игроке
Цитата: На самом деле новая формула боя мало что даст.
Потому что будет существовать такая комплекация, при которой армия будет получать минимальные повреждения (при распределении по весу это будет несколько стеков с заданным соотношением весов). Единственная тактика, не приводящая к тупому мясу будет включать в себя первоначальное разрушение идеального состава (и при распределении уронеа по весу это будет сложнее).
Возможно, имеет смысл говорить о нескольких формулах боя - подавляющих друг друга. Но их выод нужно специально подбирать.
...предлагаю вам абстрагироваться и забыть о весе армии и о том как рассчитываются потери при существующей формуле боя...как бы вы считали потери при базовых четырех параметрах юнита?...а проблема комплектации армии растет от глюка прослоя...а глюк то в формуле сидит...в виде равномерного распределения удара...но распределять можно и не равномерно...а как распределять решать должен кто?...правильно, сам игрок 
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
Цитата: При прослое - одна комплектация
при распределении по весу - другая
при еще каком-то алгоритме - третья
Если комплектации несовместимы, они будут усреднятся. В итоге все все равно будут строить единственную комплектацию, не дающую преимуществ, но и не имеющую крупных недостатков.
...и это есстесственно...т.к. нет никаких других требований назначения у юнитов кроме как проклад, ударка и транспорт...а должно быть у каждого свое...тогда и нужность юнита будет
...вот по теме еще http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=159441
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RoZher
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14 Сообщения: 620
|
Цитата: При прослое - одна комплектация
при распределении по весу - другая
при еще каком-то алгоритме - третья
Если комплектации несовместимы, они будут усреднятся. В итоге все все равно будут строить единственную комплектацию, не дающую преимуществ, но и не имеющую крупных недостатков.
Значит надо ввести модифицируемые игроком параметры, взаимосочетание которых будет менять эффективность комплектации.
Пока из таких параматров есть только один глобальный - религия. Которая влияет на оптимальную комплектацию, но учитывается один раз и на долгие годы.
Надо ввести еще несколько модификаторов, часть из которых можно будет менять перед боем, а часть в течении боя.
_________________ [b][color=#204004][size=84]Вопрос "Что человек курит?" возникает, не когда слышишь, как он дышит, а когда видишь, что он пишет.[/size][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 61 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |