Текущее время: Сб мар 28, 2026 1:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 100 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 1:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Райла... Это "нечто новое" это апкип раз так в 5 больший, чем сейчас на Стрельце для ВСЕХ миров. Вы готовы сократить клиентскую базу в РАЗЫ?

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 8:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Райла... Это "нечто новое" это апкип раз так в 5 больший, чем сейчас на Стрельце для ВСЕХ миров. Вы готовы сократить клиентскую базу в РАЗЫ?
В пять наверное перебор :) Но апкип либо должен работать, либо его вообще не должно быть - и его задаче не урезание армий (это побочный продукт)

а "нечто новое" может быть и терраформинг, и повышенная скорость производства и еще что-то на что у меня фантазии не хватает :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 9:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
Цитата:
А что по поводу больших стеков роя... Наверное да. ЕСЛИ все пойдет по старому. Но если появится и расчитается нечто новое... То эта хадина будет дышать всем в зад, с такой скоростью, что только вой будет не поспевать в догон.
Новые гадины это интересно, но это не скоро, а вот с нажитыми непосильным трудом юнитами как?
Может просто напишете, когда у старых юнитов характеристики окончательно устаканяться, а то от игры шизой повеяло, а этого и в реле навалом.

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 9:56 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
Райла... Это "нечто новое" это апкип раз так в 5 больший, чем сейчас на Стрельце для ВСЕХ миров. Вы готовы сократить клиентскую базу в РАЗЫ?
В пять наверное перебор :) Но апкип либо должен работать, либо его вообще не должно быть - и его задаче не урезание армий (это побочный продукт)

а "нечто новое" может быть и терраформинг, и повышенная скорость производства и еще что-то на что у меня фантазии не хватает :)
5 балов :)
Пост в точку. Особенно последнее замечание!

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 9:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
А что по поводу больших стеков роя... Наверное да. ЕСЛИ все пойдет по старому. Но если появится и расчитается нечто новое... То эта хадина будет дышать всем в зад, с такой скоростью, что только вой будет не поспевать в догон.
Новые гадины это интересно, но это не скоро, а вот с нажитыми непосильным трудом юнитами как?
Может просто напишете, когда у старых юнитов характеристики окончательно устаканяться, а то от игры шизой повеяло, а этого и в реле навалом.
Вопрос. Сколько раз менялся баланс класов в ВоВ? А в диабло? Эта работа идет постояно - с выходом нового.
Но, думаю старые юниты уже устаканились. 66+12 юнитов нам за глаза и уши. Хотя бы по этой причине мы ведем работы на тему - как убрать прослой.

А на счет баланса рас? Да любая фича будет его менять. Мало того, есть закон. Г диз найдет 4-5 путей как сделать баланс. И обязательно игроки найду 1-2 бреши в нем. Увы это факт. Просто потому, что колектив Г дизов - маленький. А в сетевой игре - играют десятки тысяч. Даже простым перебором надут какую нибудь мелочь.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 10:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
Raila есть всетаки непонятка :roll:

Ни в каких логах не отражаеться какой юнит чем ударил и в характеристиках юнитов нет процента вероятности, т.е. как часто будет использован тот или другой вид атаки.

И когда в одном случае противоюниты с одинаковым цветовым соотношением (например с оранжевым) в одном случае выносят под ноль, а в другом разбиваються как о стенку...
Возникает Вопрос - как проверить отсутствие бага?
Рандом не просчитать, цифирей то нет!

ЗЫ а у всяких параноиков в разыгравшемся воображении возникают мысли о не прекращающемся эпизодическом апдейте юнитов.
Особенно, в свете слетающего часового пояся времени. Этот мелкий баг появился первый раз вместе с апдейтом и с тех пор переодически посещает наши соты аккурат после дауна. Администрация на посты не реагирует и создается впечатление, что это не баг вовсе, а часть процесса :roll:

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 12:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 9:07
Сообщения: 62
Было бы неплохо еще сильней увеличить дифференциацию коэффициентов. Уж вводить уязвимости, так вводить. А то получается не рыба, не мясо. Как ни начну какой-нить лог обсчитывать получается, что урон юнитов увеличивается ( :lol: ) в 0,4 - 0,8 раз. Ни разу ничего экстримального не попадалось, хотя бы больше 1. Выходить опять то же меряние дубинами - у кого тяжелей, тот и одолел супостата. Так ить не интересно.
Конечно, не исключаю, что есть какие-нить пары с большими коэффициентами. Но их точно можно заносить в Красную книгу МСОП :lol: .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 12:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
VERH, а ты вот этот обсчитай
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=161283

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 12:48 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 20:45
Сообщения: 1186
Откуда: Реутов
ага..типа потери штурмовиков в куче раундов.. :roll: :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 12:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 9:07
Сообщения: 62
Не, Маусс, это не ко мне
Это Откровенный глюк. Ни в жисть не поверю, что такое бывает :lol: :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 12:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
VERH, так ведь ДВ молчит, а умолчание означает, что нефиг занятых людей грузить мелочами и собственной глупостью.
Если сфера мутировала в игру "верю - не верю" обсуждать действительно нечего, мона сваливать.

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 13:06 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 9:07
Сообщения: 62
Дык, щас ваще прикольно играть стало :lol:
То на какую - нить другую соту выкинет, то грабилка на соте, полной ресов, потусуется и улетит пустая, у меня вообще какие-то левые артефакты в хранилище появляются. Правда все малые, но был один крупный лок :lol: . Я пока сим весьма доволен. Архов пока тока 6к, поэтому напутать точно не мог.
А про войну я вообще молчу.

Игра становиться веселей. Некий элемент неожиданности.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 15, 2006 13:18 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 9:56
Сообщения: 177
Откуда: Киев
Почитал рассуждения про меды и рой...
Вообще то у дредноута против дрона - вообще багровая полоска
Вопрос - кто то, где то видел как дроны уничтожают в ноль дредноуты?

Дредноуты просто не могут убить дрона, а дрон не может убить дредноута - точнее наверно может но не убивает :)

я конечно новых юнитов не тестил но мне кажеться что в варианте мед и рой
меды просто не будут убивать рой, а рой медов будет - но не в огромных количествах
как результат - прокрутитьься 20 раундов на соте если проспиш и улетит
или не улетит если сборку защитнику подогнать :)

Пы Сы - как реально будет посмотрим

_________________
Порой мне кажется что я - обыкновенная свинья, обыкновенная морская полосатая свинья....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 15, 2006 14:42 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Думаю, не все так печально.
У роя будет удар по медам примерно в половину собственного веса (это если судить по цветам атак-уязвимостей). А у медов соотвественно в разы меньше. Если сравнивать со ССБ то Рой теряет в ударе более пятой части, но менее половины.
В этом отношении лучше роя выглядят только элементалы и огнеметчики (которые и сами будут получать от медов поболее роя)

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 16, 2006 2:41 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 17, 2005 1:42
Сообщения: 33
Откуда: Питер
Зачем вы ищете защиту от роев ? Посмотрите на их хелсы и учитывая где они строятся , становится ясно что их будет мало .. всегда !
Но лисы их будут строить полюбому , плеватся , но строить . Ибо во-первых это единственный !!! (ворам и псолам не понять ) реальный атакер , который можно послать волнами и пробоем . А во-вторых универсал , что для лисов тоже в новинку (ворам и псо...повторяюсь) .


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 100 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 196 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB