Текущее время: Пн мар 09, 2026 18:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 18:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
...и фабрики карликовых юнитов. Самый маленький сбощик наны, када и прода-50 в час. По 10 сделать предлагаете? А смысл? Лучше уж архов настроить.
Я архами вообще брезгую, нейтрал у меня статницами застроен.
И не всего по 50, а по стандартному курсу. Опять же если новые юниты строить, и кад на нейтрале пригодится.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 18:48 
Не в сети
Координатор альфы. Турниры
Координатор альфы. Турниры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22
Сообщения: 8597
На нейтре можно вообще многое придумать-фантазия бесгранична-вот что скажут разрабы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 20:10 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 04, 2006 16:43
Сообщения: 124
Мне кажется, что что-то с нейтралкой делать надо, но предложенное здесь маловероятно

1. Строить сборщики продиума для лисов и сделать прод их ресом.
Мне кажется прод задумывался как дефецитный рес, поэтому врятли,думаю у лисов останется еда как и была. Максимум это если все рассы смогут строить мини сборщика (10 в час).
2. Терраформировать в землю,чтобы строить фермы.
Тоже врятли, апкип сделал 2 вещи
а) Затруднил топам иметь огромные армии
б) При нехватке еды увеличил ее стоимость, что явно выгодно лиенсам
Застройка нетрали в землю опять полностью обесценит еду.
Так что и если можно будет строить еду, то как и прод........маленькие фермы.
3) Заводы.............
Ну заводы мне кажется это вообще нереально т.к смысл строить их на домашке вообще пропадет, хотя можно сделать чтоб в нетрали они юниты в 5 раз дольше строили или что-то похожее. Но я думаю что врят ли.........

Так что я считаю, что если и появиться в нетрали какае-то новая добывающая промышленность, то либо вся вместе ( и кад и нана и еда.......прод не обязательно),либо ничего там не появиться.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 20:51 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 18, 2006 17:12
Сообщения: 968
Откуда: Откуда-то от туда
Не все орут ресы или юнитов а почему нельзя хотя бы там ученых строить или правда новые здания ввести ( но разрабом последнее точно будет в лом)

_________________
Утенок из GD!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 08, 2006 2:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
эх


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 08, 2006 10:03 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
Предложение такое, а что если там сделать терраморфинг в скалы?
Предвижу недоверчивые ухмылочки, но все же...
Убьем 2-х зайцев:
1. Стимул развивать науку, а не просто тупо качать процент т.к. терраморфинг там будет реален, скажем, на уровнях 50-х.
2. К тому уровню науки человек дойдет с большой армией, а следовательно, не сможет себе позволить много тяжелых станков, да еще и апгрейженых. Свобода выбора.

Чтобы строить тяж заводы или огромные продиумницы (которые тоже можно будет разрешить) - нужно вступать в альянсы, организовывать албонус, а значит, коммуникативность и интересность, если хотите, игры повысится!

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 49 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB