Текущее время: Пт авг 29, 2025 22:15

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 18:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
...и фабрики карликовых юнитов. Самый маленький сбощик наны, када и прода-50 в час. По 10 сделать предлагаете? А смысл? Лучше уж архов настроить.
Я архами вообще брезгую, нейтрал у меня статницами застроен.
И не всего по 50, а по стандартному курсу. Опять же если новые юниты строить, и кад на нейтрале пригодится.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 18:48 
Не в сети
Координатор альфы. Турниры
Координатор альфы. Турниры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22
Сообщения: 8597
На нейтре можно вообще многое придумать-фантазия бесгранична-вот что скажут разрабы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 20:10 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 04, 2006 16:43
Сообщения: 124
Мне кажется, что что-то с нейтралкой делать надо, но предложенное здесь маловероятно

1. Строить сборщики продиума для лисов и сделать прод их ресом.
Мне кажется прод задумывался как дефецитный рес, поэтому врятли,думаю у лисов останется еда как и была. Максимум это если все рассы смогут строить мини сборщика (10 в час).
2. Терраформировать в землю,чтобы строить фермы.
Тоже врятли, апкип сделал 2 вещи
а) Затруднил топам иметь огромные армии
б) При нехватке еды увеличил ее стоимость, что явно выгодно лиенсам
Застройка нетрали в землю опять полностью обесценит еду.
Так что и если можно будет строить еду, то как и прод........маленькие фермы.
3) Заводы.............
Ну заводы мне кажется это вообще нереально т.к смысл строить их на домашке вообще пропадет, хотя можно сделать чтоб в нетрали они юниты в 5 раз дольше строили или что-то похожее. Но я думаю что врят ли.........

Так что я считаю, что если и появиться в нетрали какае-то новая добывающая промышленность, то либо вся вместе ( и кад и нана и еда.......прод не обязательно),либо ничего там не появиться.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 20:51 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 18, 2006 17:12
Сообщения: 968
Откуда: Откуда-то от туда
Не все орут ресы или юнитов а почему нельзя хотя бы там ученых строить или правда новые здания ввести ( но разрабом последнее точно будет в лом)

_________________
Утенок из GD!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 08, 2006 2:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
эх


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 08, 2006 10:03 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
Предложение такое, а что если там сделать терраморфинг в скалы?
Предвижу недоверчивые ухмылочки, но все же...
Убьем 2-х зайцев:
1. Стимул развивать науку, а не просто тупо качать процент т.к. терраморфинг там будет реален, скажем, на уровнях 50-х.
2. К тому уровню науки человек дойдет с большой армией, а следовательно, не сможет себе позволить много тяжелых станков, да еще и апгрейженых. Свобода выбора.

Чтобы строить тяж заводы или огромные продиумницы (которые тоже можно будет разрешить) - нужно вступать в альянсы, организовывать албонус, а значит, коммуникативность и интересность, если хотите, игры повысится!

_________________
Если не ты - то тебя (с) Рулон


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 145 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB