Текущее время: Сб окт 03, 2026 14:55

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 404 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 16 17 18 19 20 … 27 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 24, 2006 22:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 15, 2006 19:04
Сообщения: 79
Я нейтрал поэтому мне важно знать чего и СКОЛЬКО строить! :evil:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 24, 2006 22:50 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 05, 2006 1:37
Сообщения: 1025
Откуда: Стрелец
Цитата:
Я нейтрал поэтому мне важно знать чего и СКОЛЬКО строить! :evil:
Ну ты даешь, может нам еще и поиграть за тебя :lol: ?

Кароче, пока построй 100 солдат, 10 ветеранов, гренадеров, камиков и по максимуму стражников :roll: ...

_________________
[img]http://www.danasoft.com/sig/tipapalevo.jpg[/img]
[b][size=134][color=red] Стрелец: [PR] >> [CITO] >> Ветераны [/color][/size]
[color=darkblue]Бывший Глава Академии альянса [CITO] [/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 24, 2006 22:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 15, 2006 19:04
Сообщения: 79
вот за такой ответ огромное спасибо, мне это знать и нада было.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 25, 2006 12:08 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37
Сообщения: 1723
deemoon выбрать юнит с которого будет основная ударная армия не сложно, если ты знаешь из каких юнитов армии у других игроков. Зная это и пользуясь таблицей уязвимостей, подбирается тот или иной юнит. Придела в количестве юнитов нет, чем больше, тем лучше. Да, и конечно отталкиваться нужно от затрат на постройку юнита.
==========
Топ немного почистил, вырезал оффтопы и флуд.
Limonad40, Dark_Paradise, Agny предупреждение за оффтоп и флуд не по теме топика. Кто на кого и кто кого можете выяснить в разделе ПиВ.

Действуем по принципу Вопрос :arrow: Ответ.

_________________
[color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 1:11 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср ноя 15, 2006 20:19
Сообщения: 2
У меня такой вопрос появился! :) Если тут советуют строить 2 типа юнитов, тогда грузовое прикрытие как считать? Везде в калькуляторах указывается только прикрытие для 1 типа юнитов, которого больше по весу в проде. :? Надо ли в таком случае рассчитывать кол-во грузовиков для каждого типа юнитов, а потом их сложить или того, что выдал калькулятор достаточно для прикрытия 2-х видов?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 1:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 22:18
Сообщения: 2672
Откуда: Москва, Гольяново - страна чудес =)
Вообще в одну армию лучше запихивать один стек юнитов, так что для каждой армии понадобится своё прикрытие, следовательно надо считать отдельно.

_________________
Стрелец - [DT] - [CITO] - [CISYN] - Феникс [LOST] - [DT]
Раздолбай по жизни.

Похмелье это не недуг, а образ жизни. (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 1:35 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср ноя 15, 2006 20:19
Сообщения: 2
Спасибо! Но тогда другой вопрос, что если на меня нападают, тогда ведь прийдется отбиваться всем что имеется, т.е. 2 стеками, правильно? ведь я не смогу узнать кто ко мне летит. В этом случае как быть?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 1:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 22:18
Сообщения: 2672
Откуда: Москва, Гольяново - страна чудес =)
Ну осталяй все чемоданы... прикрытие лишним не бывает, проверено :oops: А вообще про то как отбиваться тоже целая наука, и содержит столько же, сколько и наука об атаке.

_________________
Стрелец - [DT] - [CITO] - [CISYN] - Феникс [LOST] - [DT]
Раздолбай по жизни.

Похмелье это не недуг, а образ жизни. (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 1:53 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2004 23:37
Сообщения: 1723
Assault_Duck в защите есть преимущество в виде военных артефактов и динамического прослоя, что сильно уменьшает потери армий защитника.
Но как сказал Darles это целая наука и чтоб на словах всё это описать, займет не мало труда. Самый лучший способ быстро понять принцип атаки и защиты, это проанализировать логи бывалых бойцов.

_________________
[color=green]"cogito ergo sum" [/color]
[size=75][color=darkblue]Змееносец[/color]-В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 21:18 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 05, 2006 1:37
Сообщения: 1025
Откуда: Стрелец
Цитата:
У меня такой вопрос появился! :) Если тут советуют строить 2 типа юнитов, тогда грузовое прикрытие как считать? Везде в калькуляторах указывается только прикрытие для 1 типа юнитов, которого больше по весу в проде. :? Надо ли в таком случае рассчитывать кол-во грузовиков для каждого типа юнитов, а потом их сложить или того, что выдал калькулятор достаточно для прикрытия 2-х видов?
По минимуму прикрытия должно хватать на большую из 2х ударок(по весу), но лучше конечно чтобы на 2 поотдельности хватило...
А в защите чемов должно хватить на то кол-во войск которое у тебя остаеться дефить, независимо от того скока ударок...

Совет: заведи 2 юнита, так чтобы летать ими вместе, т.е. у них не должно быть общих противоюнитов, а лучше пусть противоюниты одного "перекрываються" другим...
1 из юнитов обязательно должен быть твоей рассы, а второй можно брать любой...

_________________
[img]http://www.danasoft.com/sig/tipapalevo.jpg[/img]
[b][size=134][color=red] Стрелец: [PR] >> [CITO] >> Ветераны [/color][/size]
[color=darkblue]Бывший Глава Академии альянса [CITO] [/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: вопрос
СообщениеДобавлено: Ср янв 03, 2007 10:35 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб ноя 18, 2006 20:09
Сообщения: 6
как увеличить кол-во археол. ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: вопрос
СообщениеДобавлено: Ср янв 03, 2007 12:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 11, 2005 1:12
Сообщения: 3228
Откуда: Эдем
Цитата:
как увеличить кол-во археол. ?
Построить больше институтов.

_________________
Персей - [LIENSU :fh041: ] - [PHANTOMS :fh030: ]
Стрелец - [PERSEY :fh099: ] - [CITO :fh015: ]
Змееносец - [LK :fh011: ]
Телец - [TKILL :gunsfiring:] - [CITO :fh119:]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 03, 2007 13:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
+ лагерей в нейтралке


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 03, 2007 15:24 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
Чтобы увеличить их количество их натренировать нужно

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 0:27 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 26, 2007 15:36
Сообщения: 3
Откуда: Israel
Привет! Я одного нe пойму, почему всё так медленно стоится? бубубубу :evil: :roll:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 404 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 16 17 18 19 20 … 27 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 110 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB