Текущее время: Сб авг 01, 2026 10:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 77 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 17, 2006 15:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
rippi
Я уже злой на тебя,вечно туфту новичкам гонишь.Вообще-то это Мир раса на расу и Кольцевой Коннектор здесь гораздо необходимей,чем в обычных Мирах,хотя можно и без него,а вот локальный точно ни к чему.Проще открыть ворота и закрыться потом.
ГЛУПОСТЬ ПОЛНЕЙШАЯ!!! Не давай глупых советов если не понимаешь о чем говоришь!
Кольцевые ворота - это дебильнейшее приобретение на своей соте, с которым по дибильности может сравниться разве что сканер тунельной реки, и то сканер выгоднее.
То что сфера РпР еще не говорит что кому-то нужен кольцевой коннектор. А теперь читай объяснения:
Ты играешь в сфере РпР и не можешь ни покупать ни продавать товары чужим рассам. казалось бы на какого фига тебе МККТ. А затем, что есть такое понятие как альянс и добрая половина сферы состоит в альянсах. А альянсовая торговля может осуществляться только через МККТ!!! Даже если ты нейтрал, то торговля артами или юнитами активно осуществляется между 2 игроками во временном альянсе, но не на просторах МККТ. Поэтому рано или поздно всей сфере предется обзавестись МККТ. И после этого у каждого, кто послушает твой совет на соте останется уникальное здание, которым никто не будет пользоваться, и которое будет жрать стату как очень не хилая маленькая армия. Вобщем анус полнейший будет.
Есть те, кто хочет оспорить вышесказанное?

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 17, 2006 16:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Ну,во-первых я не советовал строить Кольцевой коннектор,а лишь сказал,что он полезнее сотового,который точно не нужен.
Во-вторых ВСЕГДА будут новички не доросшие ещё до МК и торгуя с ними эта лишняя клетка окупается с лихвой.
В третьих,90!! процентов лотов у меня сейчас покупают на Кольце и без этой торговалки я бы сидел на голодном пайке.Вобщем,благодаря данной торговалке развиваюсь раза в 2 эффективнее.Рейтинг тому подтверждение. :wink: :roll:

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 17, 2006 16:16 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 19, 2006 14:14
Сообщения: 251
Цитата:
Ну,во-первых я не советовал строить Кольцевой коннектор,а лишь сказал,что он полезнее сотового,который точно не нужен.
Во-вторых ВСЕГДА будут новички не доросшие ещё до МК и торгуя с ними эта лишняя клетка окупается с лихвой.
В третьих,90!! процентов лотов у меня сейчас покупают на Кольце и без этой торговалки я бы сидел на голодном пайке.Вобщем,благодаря данной торговалке развиваюсь раза в 2 эффективнее.Рейтинг тому подтверждение. :wink: :roll:
РЕЙТИНГ , Я СЧИТАЮ НЕ ГЛАНЫЙ ПОКАЗТЕЛЬ! не так ли? :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 17, 2006 16:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:

РЕЙТИНГ , Я СЧИТАЮ НЕ ГЛАНЫЙ ПОКАЗТЕЛЬ! не так ли? :twisted:
а какой показатель главнее?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 17, 2006 16:46 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 19, 2006 14:14
Сообщения: 251
Цитата:
Цитата:

РЕЙТИНГ , Я СЧИТАЮ НЕ ГЛАНЫЙ ПОКАЗТЕЛЬ! не так ли? :twisted:
а какой показатель главнее?
не знаю, но думую не рейтинг...
может я не прав?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 17, 2006 17:32 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Хорошо...допустим не рейтинг.Игра военная,возьмём за показатель размер Армии.
Так и она тоже немахонькая...отнюдь... :wink:
По торговалке думаю ответы и мнения ясны.

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 17, 2006 17:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 2:27
Сообщения: 2068
Откуда: с другой стороны
У кого форса больше и тот, кто им распоряжаться умеет - тот и прав. ИМХО, конечно!

_________________
Almost over
DS это кривой флешаддон к форуму (c) skipp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 5:53 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 12, 2005 12:10
Сообщения: 7207
а за частую у кого больше форса у того и рейт выше ... квестовые арты пока не в счёт ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 9:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 20:37
Сообщения: 20
Откуда: Лев, Псолеон 194 к. 4
Подскажите пожалуйста по как население растет что-то я в ФАКах не нашел формулы расчета
А форс где добывают? :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 9:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 19, 2006 14:14
Сообщения: 251
Цитата:
Подскажите пожалуйста по как население растет что-то я в ФАКах не нашел формулы расчета
А форс где добывают? :lol:
население растёт если есть много домов, деревень, и если ты лиенсу-городов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 10:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
Подскажите пожалуйста по как население растет что-то я в ФАКах не нашел формулы расчета
А форс где добывают? :lol:
Все твое население регенерирует в течение суток. Т.е. когда ты их отправляешь куда-то что-то строить к примеру, то не важно скольких ты отправил 250 человек или 56000 и те и другие восстановятся ровно за 1 сутки. Поэтому чем больше домов, тем больше возсстанавливается рабочих в час и соответственно в минуту.

Форс это английский слэнг обозначающий твою армию (обычно ударную). Где армию брать надеюсь знаешь. :wink:

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 12:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 20:37
Сообщения: 20
Откуда: Лев, Псолеон 194 к. 4
Цитата:
Все твое население регенерирует в течение суток. Т.е. когда ты их отправляешь куда-то что-то строить к примеру, то не важно скольких ты отправил 250 человек или 56000 и те и другие восстановятся ровно за 1 сутки. Поэтому чем больше домов, тем больше возсстанавливается рабочих в час и соответственно в минуту.
Я псолао, значит мне в теории надо по 1 деревне для архов и ученых, штуки 3-4 для войск и по максимуму 19 :shock: для постройки средних хранилищь. Здорово если учесть что травы на соте не много )
А сколько народу требует терраформинг?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 13:14 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 19, 2006 14:14
Сообщения: 251
Цитата:
Цитата:
Все твое население регенерирует в течение суток. Т.е. когда ты их отправляешь куда-то что-то строить к примеру, то не важно скольких ты отправил 250 человек или 56000 и те и другие восстановятся ровно за 1 сутки. Поэтому чем больше домов, тем больше возсстанавливается рабочих в час и соответственно в минуту.
Я псолао, значит мне в теории надо по 1 деревне для архов и ученых, штуки 3-4 для войск и по максимуму 19 :shock: для постройки средних хранилищь. Здорово если учесть что травы на соте не много )
А сколько народу требует терраформинг?
я не знаю... спроси у сената. кстати, а когда мне колл. центр откроется?
и стоит ли его сразу строить?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 13:15 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 19:28
Сообщения: 1138
Откуда: ПЕГАС
Цитата:
Цитата:
Все твое население регенерирует в течение суток. Т.е. когда ты их отправляешь куда-то что-то строить к примеру, то не важно скольких ты отправил 250 человек или 56000 и те и другие восстановятся ровно за 1 сутки. Поэтому чем больше домов, тем больше возсстанавливается рабочих в час и соответственно в минуту.
Я псолао, значит мне в теории надо по 1 деревне для архов и ученых, штуки 3-4 для войск и по максимуму 19 :shock: для постройки средних хранилищь. Здорово если учесть что травы на соте не много )
А сколько народу требует терраформинг?
Достаточно иметь 4к человек на соте. И то до постройки колцентра, потом можно сделать меньше. Хотя канеш все зависит от того, что у тебя на соте)

_________________
Пегас -> Водолей ???? о_О


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 13:16 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 19, 2006 14:14
Сообщения: 251
Достаточно иметь 4к человек на соте. И то до постройки колцентра, потом можно сделать меньше. Хотя канеш все зависит от того, что у тебя на соте)[/quote]
ты имеешь ввиду псалао?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 77 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB